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Autobahn – Reglas e instrucciones – NUEVO 2023

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El juego de mesa «Autobahn» trata sobre la posible construcción de la red de autopistas en Alemania Occidental en la posguerra. Los jugadores se ponen en la situación de un miembro del consejo directivo de la autoridad responsable de la autopista federal alemana. Volver a hacer a Alemania económicamente viable y, al mismo tiempo, aprovechar las posibilidades de la red de carreteras son los principales objetivos del juego, para así reunir puntos importantes —para ganar la partida— frente a los demás jugadores.
A lo largo del juego, los empleados ascienden en distintos departamentos, el desarrollo de las autopistas avanza, se exportan mercancías desde Alemania, se construyen gasolineras, se incrementa el presupuesto financiero y se realizan ascensos.
A continuación, conoceréis toda la información importante sobre el juego de mesa «Autobahn», sus reglas, contenido, preparación, desarrollo y final de la partida.

Contenido

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1 Autobahn – ¿Has perdido las instrucciones?

2 Autobahn – Instrucciones y reglas

2.1 Autobahn – Contenido:

2.2 Autobahn – Datos y hechos:

2.3 Autobahn – Preparación:

2.4 Autobahn – Desarrollo:

2.5 Autobahn – Final de la partida:

3 Autobahn – Vídeo explicativo:

Autobahn – ¿Has perdido las instrucciones?
¿Has perdido las instrucciones de «Autobahn»? Aquí encontrarás las instrucciones como documento PDF:
Descargar gratis las instrucciones en PDF

Autobahn – Instrucciones y reglas

Autobahn – Contenido:
1 tablero de juego,
1 tablero de administración,
1 tablero de oficina de obras,
6 tableros de entrega,
7 cartas de ruta,
20 cartas de acción mejoradas,
14 cartas de acción avanzadas,
52 tramos de carretera,
5 cortes de carretera,
40 fichas de premio,
16 marcadores de mercancías,
38 marcadores de entrega,
34 marcadores de ciudad,
64 monedas de marcos alemanes (DM),
Cada uno en cuatro colores: 1 tablero de jugador, 4 fichas de acción, 25 trabajadores, 7 cartas de acción básicas, 8 gasolineras, 2 camiones, 1 marcador de desarrollo y
9 marcadores de llave.

Autobahn – Datos y hechos:

Autobahn – Preparación:
Colocar el tablero de juego en el centro de la mesa,
Colocar el tablero de administración y el tablero de la oficina de obras junto al tablero de juego,
Colocar también junto al tablero de juego los tramos de carretera, marcadores de mercancías, marcadores de entrega, marcadores de ciudad y monedas de DM,
Barajar las fichas de premio y colocarlas ordenadamente:
Colocar una ficha abierta en los espacios de premios de entrega,
Según el número de jugadores, colocar fichas de entrega abiertas (4 jugadores: premio en 3 espacios de los 8 países vecinos; 3 jugadores: sin premio en los espacios marcados con “4”; 2 jugadores: sin premios en los espacios “3+” y “4”),
Colocar 6 tramos de carretera en secciones individuales de la carretera negra,
Dividir 36 tramos de carretera en pilas de 10, 12 y 14 y colocarlas en el área de resumen,
Colocar 5 marcadores de carretera con el valor “2” en cada una de las 5 ciudades,
Colocar 5 cortes de carretera en los espacios correspondientes,
Barajar 7 cartas de ruta y revelar la cantidad correspondiente al número de jugadores más 1,
Colocar 20 cartas de acción mejoradas boca abajo en una pila junto al tablero de juego y 5 de esas cartas boca arriba al lado,
Barajar 14 cartas de acción avanzadas y colocarlas boca abajo,
Cada jugador recibe su propio conjunto de juego o los materiales de juego,
Colocar el tablero de jugador propio en el área de juego,
Colocar 4 fichas de acción en los espacios, de modo que sea visible el lado con los dos conos de tráfico,
Apartar las cartas básicas amarillas de acción para la 3.ª época,
6 cartas básicas de acción forman la mano inicial,
Colocar 25 trabajadores junto al tablero del jugador,
Colocar 9 marcadores de llave, 8 gasolineras y 2 camiones en los espacios correspondientes,
Colocar los marcadores de desarrollo uno encima de o…
como primer campo de la barra de desarrollo y
tomar 48 monedas de DM y repartirlas uniformemente entre todos.

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Autobahn – Desarrollo:
Por azar se determina quién empieza la partida. El jugador inicial toma un trabajador de su reserva y lo coloca en la oficina de obras negra. A partir de ahí se continúa en el sentido de las agujas del reloj. Sin embargo, en sentido contrario a las agujas del reloj se toman las cartas de ruta abiertas y se colocan junto al tablero de juego.

Cada turno consta, por lo general, de 4 fases, que se explican a continuación con más detalle:

Cobrar prima de entrega: Si el jugador posee una prima de entrega de este tipo, puede utilizarla o cobrarla. Para ello elige un marcador de entrega sobre un símbolo de mercancía y lo desliza hacia la derecha hasta cubrir el símbolo de la prima. A continuación se realiza la acción de bonificación.

Realizar acción: En esta fase hay que realizar una acción. O bien “Jugar una carta de acción”, “Rellenar tu mano” u “Obtener fondos”. Además, se permite —pero como máximo una vez por turno— elegir una loseta de prima de la propia zona de juego, ejecutar la acción correspondiente y luego descartar la loseta.

“Acción A – Jugar una carta de acción”: Se juega una carta de la mano boca arriba sobre uno de los 5 campos de acción. También se ejecuta la acción. En cada campo de acción solo se puede jugar un número determinado de cartas, hasta que se vuelva a liberar espacio y se recojan todas las cartas. Al inicio de la partida, el máximo en cada campo es una carta, excepto en el campo de acción “Construir tramo de carretera”, donde se permiten 3 cartas.

“Acción B – Rellenar la mano”: En lugar de jugar una carta, se pueden recoger de nuevo todas las cartas abiertas situadas por encima del tablero del jugador. Al hacerlo, el jugador recibe 1 DM por cada carta recogida.

“Acción C – Obtener fondos”: En lugar de jugar una carta, aquí se puede colocar un trabajador en el campo de fondos. A cambio, el jugador recibe DM. Pero atención: esta acción solo se puede realizar una vez por época.

Mover camión: Si aquí se juega una carta y el camión está en un depósito o en un tramo de carretera del mismo color, se puede mover el camión. Esto también se aplica a un posible segundo camión desbloqueado. Se puede mover cada camión hasta 2 movimientos en la primera época y hasta 3 movimientos en la segunda/tercera época. Pero atención: un camión no puede terminar su movimiento en un tramo donde ya haya un camión. Por lo tanto, el espacio debe estar libre.

Fin del turno: Si se han jugado todas las cartas, se vuelven a tomar a la mano y así se desencadena el final de esa época. Pero una pequeña nota: se permite seguir construyendo tramos de carretera después de haber provocado el final mencionado. Para ello se toma del suministro y se siguen los costes de construcción de la época actual.

Al final de cada época se realiza una llamada “fase administrativa”. En ella se determina el presupuesto de construcción: cada asiento ocupado se suma con las empresas municipales a lo largo de la autopista. Se divide el valor total entre el número de trabajadores.

Además, el “ascenso” forma parte de la fase administrativa. Aquí se ha activado el final de la época y ese jugador realiza un ascenso.

La tercera fase se llama “carta de ruta”. Si ambas ciudades de una carta de ruta están conectadas entre sí mediante tramos de carretera construidos, se reciben monedas de DM y ascensos según el estado (número de tramos de carretera, menos número de conexiones ampliadas y gasolineras).

Descargar gratis el reglamento en PDF

Autobahn – Fin de la partida:
El jugador que tenga más puntos al final gana el popular juego de mesa “Autobahn”. Como muy tarde tras tres épocas —1946-1965, 1966-1990, 1991-2020— que representan varias décadas del desarrollo de la red de autopistas, la partida termina.

Pero también podría ocurrir que después de la primera época la partida ya haya terminado, ya que se han construido en total 10 tramos de carretera. Del mismo modo también puede ser que…
estar en la época dos. Esta termina cuando se han construido 12 tramos de carretera adicionales y se han distribuido los fondos. La “reintegración” sigue al final de la segunda época y se desarrolla de la siguiente manera: se retiran 5 bloqueos de carretera, se toman en la mano las cartas amarillas de acción básica y las cartas de acción mejoradas se apartan por completo. Se barajan las cartas de acción avanzadas y se colocan 5 de ellas boca arriba. Siempre que en la tercera época se obtengan/se reemplacen cartas de acción, se elige una carta de las cartas de acción avanzadas.
Si, por el contrario, se han colocado 14 tramos de carretera, se ha provocado el final de la tercera época. Entonces cada uno realiza aún un turno y comienza la evaluación final o recuento.
Los puntos se reparten de la siguiente manera: cada fuerza de trabajo en el vestíbulo de entrada vale 2 puntos. Cada fuerza de trabajo en el departamento de red vale 1, 2 o 3 puntos. Cada fuerza de trabajo en el departamento comercial vale 1, 2 o 3 puntos y en el departamento de servicios igualmente por cada gasolinera construida por uno mismo. En el departamento financiero, en cambio, vale 1, 2 o 3 puntos por cada 20 monedas de DM.
Si se produce un empate, gana el jugador que tenga más fuerzas de trabajo en la administración. Si después sigue habiendo empate, entonces se miran las fuerzas de trabajo en las plantas superiores. Después se compartiría la victoria, si con ello aún no se pudiera determinar un ganador.

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Autobahn – Vídeo explicativo:
Ese fue nuestro artículo sobre el tema “Autobahn”. ¡Ahora solo nos queda desearos que lo paséis muy bien jugando! Así que, ¡todo entendido y adelante! Haznos saber qué os parece el juego…
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