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Harmonies – Reglas e instrucciones – NUEVO 2024

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El juego de mesa “Harmonies” ofrece una enorme diversión para grandes y pequeños. En él construís paisajes con piedras de colores y creáis así un asombroso mundo animal. Para ello, hay que prestar mucha atención a las condiciones de los hábitats para asentar la mayor cantidad posible de animales y obtener así puntos importantes.
Ya sea de vacaciones, en una noche de juegos con amigos o en un rato libre con los padres, el juego de mesa “Harmonies” proporciona una experiencia 3D y preciosas ilustraciones.
A continuación, conoceréis toda la información importante sobre el juego de estrategia y familiar “Harmonies”, sus reglas del juego, el contenido, la preparación, el desarrollo y el final de la partida.

Contenidos

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1 Harmonies – ¿Perdiste el manual?

2 Harmonies – Instrucciones y reglas del juego

2.1 Harmonies – Contenido:

2.2 Harmonies – Datos y hechos:

2.3 Harmonies – Preparación:

2.4 Harmonies – Desarrollo:

2.5 Harmonies – Final de la partida:

3 Harmonies – Vídeo explicativo:

Harmonies – ¿Perdiste el manual?
¿Has perdido las instrucciones de “Harmonies”? Aquí encuentras el manual de juego como documento PDF:
Descargar gratis el manual en PDF

Harmonies – Instrucciones y reglas del juego

Harmonies – Contenido:
1 manual de juego,
1 bolsa,
1 tablero común,
4 tableros personales,
4 resúmenes de puntuación,
120 fichas,
23 fichas azules
23 fichas grises
21 fichas marrones
19 fichas verdes
19 fichas amarillas
15 fichas rojas
66 cubos de animales,
32 cartas de animales,
4 cartas de espíritu de la naturaleza y
1 bloc de puntuación.

Harmonies – Datos y hechos:

Harmonies – Preparación:
Colocar el tablero común con la cara para 2–4 personas hacia arriba en el centro de la mesa,
Poner todas las fichas en la bolsa y colocarla junto al tablero,
Rellenar cada uno de los 5 espacios del tablero con 3 fichas aleatorias de la bolsa,
Barajar las cartas de animales y colocar 5 de ellas boca arriba junto al tablero,
Colocar el resto de las cartas al lado como un mazo boca abajo,
Coger los cubos de animales,
Cada jugador recibe un tablero personal (con la misma cara del tablero hacia arriba) y un resumen de puntuación,
Se determina el jugador inicial.

Harmonies – Desarrollo:
El jugador inicial comienza la partida. Primero, el jugador debe tomar y colocar fichas y puede tomar una carta de animal y colocar 1 cubo de animal sobre una ficha. Al final del turno, se sacan 3 fichas de la bolsa y se colocan en el tablero común y, si es necesario, se reponen las cartas de animales para que sean 5.
Pero ahora otra vez en el archivo: Con la acción obligatoria “tomar y colocar fichas”, se toman 3 fichas de uno de los espacios del tablero común. Luego se colocan en el tablero personal. En cuanto se coloca una ficha, se pueden realizar además acciones adicionales opcionales antes de colocar la siguiente ficha. En general, siempre se puede colocar una ficha en un espacio vacío. Se puede colocar una ficha sobre 1 o 2 fichas ya colocadas para crear árboles, edificios o montañas. No se puede colocar una ficha debajo de fichas ya colocadas y no se puede colocar una ficha sobre o debajo de un cubo de animal.

See also  Deja-Vu

Descargar gratis el manual en PDF
La acción opcional “colocar 1 cubo de animal sobre una ficha” se puede realizar varias veces en cualquier momento durante un turno. Siempre deben cumplirse las condiciones de colocación de los cubos de animales. Ya que
El patrón de hábitat en tu tablero personal debe corresponder exactamente a la ilustración de la carta de animal, pero puede orientarse en cualquier dirección. La altura de los árboles y las montañas debe corresponder exactamente a la ilustración de la carta de animal.
La ficha del hábitat sobre la que se coloca el dado de animal debe estar desocupada. Los edificios pueden estar formados por distintas fichas (la ficha inferior puede ser roja, marrón o gris). Si se cumplen todas estas condiciones, se toma el dado de animal situado más abajo de una carta de animal y se coloca en la ficha correspondiente del hábitat en tu tablero personal. En cuanto el último dado de animal de una carta de animal se haya colocado en el tablero personal, la carta se coloca junto al tablero personal.

La acción opcional “Tomar 1 carta de animal” significa que se puede realizar exactamente una vez en cualquier momento durante el turno. Para ello, se elige 1 carta de animal de entre las 5 cartas de animal boca arriba en el centro de la mesa y se coloca por encima del tablero personal (máx. 4). Luego se toman del suministro tantos dados de animal como casillas se muestran en el lado derecho de la carta de animal y se coloca 1 dado en cada casilla. A partir de ese momento, estos animales pueden colocarse en paisajes.

Harmonies – Fin de la partida:
Una partida puede terminar de dos maneras distintas. O bien la bolsa está vacía, o bien al final de un turno hay 2 o menos casillas desocupadas en el tablero personal. Cuando cada jugador haya jugado la misma cantidad de turnos, se procede al recuento de puntos, porque quien tenga más puntos al final puede celebrarse como vencedor y habrá ganado el juego de estrategia “Harmonies”.

Si hay un empate, gana la persona que tenga más dados de animal.

Pero, ¿cómo funciona exactamente el recuento de puntos?:
Árboles: La altura de un árbol determina cuántos puntos recibe el jugador.
Montañas: La altura de la montaña determina cuántos puntos recibe el jugador. Sin embargo, el requisito es que esté adyacente a otra montaña; de lo contrario, no se obtiene ningún punto.
Campos: Se obtienen 5 puntos por cada campo que esté formado por al menos 2 fichas amarillas adyacentes.
Edificios: El jugador obtiene 5 puntos por cada edificio que esté rodeado por al menos 3 fichas de colores diferentes.
Cartas de animal: Por cada carta de animal se obtiene la cantidad de puntos indicada debajo de la casilla superior sin dado de animal. Una carta en la que aún están todos los dados de animal vale 0 puntos.
Agua – Lado A: El río: La longitud de un río determina cuántos puntos obtiene cada jugador. Se cuenta de un extremo del río al otro tomando el camino más corto (incluidos los extremos). Si tu río es más largo que 6 fichas consecutivas, se obtienen 4 puntos por cada ficha adicional. En general, solo se obtienen puntos por el río más largo.
Agua – Lado B: Las islas: Se obtienen 5 puntos por cada isla.

See also  Ciudad, país, río eléctrico: el conocido principio de juego reinventado

Harmonies – Vídeo explicativo:
Ese fue nuestro artículo sobre “Harmonies”. Ahora solo nos queda desearos que lo paséis muy bien jugando. Además, como pequeña información, también se puede jugar a este juego de estrategia en modo solitario si alguna vez no encontráis compañeros de juego.

Descargar gratis las instrucciones de juego como PDF

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