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    Bayala

    Juegos de mesa

    Juegos de tablero

    En el juego de tablero Bayala, los dragones mágicos casi se han extinguido y, por lo tanto, el reino de los elfos está en peligro cuando la magia se desvanece. Juntos lleváis el huevo de dragón sobre el lomo del unicornio hasta sus padres en la Montaña del Dragón. En el mágico Festival del Dragón, que ya casi se había extinguido, volvéis a unir a los dragones y a los elfos. Solo así puede sellarse de nuevo la alianza entre ambos. Con este juego comienza una emocionante carrera.

    Contenido

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    1

    Instrucciones y reglas de Bayala

    1.1

    Componentes del juego

    2

    Reglas del juego

    2.1

    Preparación de la partida

    2.2

    Inicio del juego de Bayala

    2.2.1

    Las cartas

    2.2.2

    Acciones de los dados

    2.3

    Final de la partida de Bayala

    2.4

    Vídeo explicativo

    Instrucciones y reglas de Bayala

    Descargar gratis las instrucciones del juego en PDF
    Componentes del juego
    1 unicornio, instrucciones, tablero de juego, tablero de descarte y ficha de mapache
    4 figuras de juego
    5 dados
    12 fichas de lobo
    18 fichas de unicornio
    30 fichas de huevo de dragón
    56 cartas
    Reglas del juego
    Preparación de la partida
    El unicornio se coloca en la casilla de salida marcada en el tablero, que a su vez se coloca en el centro de la mesa al alcance de todos. Las fichas de unicornio se mezclan bien y nueve de ellas se colocan en los campos hexagonales del camino del unicornio con el lado rosa hacia arriba. El resto de las fichas se coloca en una pila en la casilla de la Montaña del Dragón. Junto al tablero se colocan el tablero de descarte y la ficha de mapache en su casilla. Las fichas de huevo de dragón y de lobo también se apilan y se colocan en las casillas señaladas. Sin embargo, las fichas de huevo de dragón se colocan con el reverso hacia arriba. Se elige a un jugador que comienza y coloca los dados lanzados en el trono.
    Antes de comenzar la partida, cada uno elige una figura de juego cualquiera. Cada figura representa a un pueblo élfico diferente:

    Nemus –
    Rey
    de los elfos del bosque
    Sunaya – Reina de los elfos de hielo
    Wessel – Rey de los elfos arcoíris
    Eyela – Reina de los elfos del sol
    Las figuras de juego se colocan en las casillas de salida. Hay que mirar cuántos jugadores participan; según eso se colocan.
    Cada jugador recibe el conjunto de cartas correspondiente a su figura, lo mezcla y lo coloca delante de sí. Luego se colocan tres de esas cartas boca arriba junto a la pila.
    Consejo:
    Si solo hay dos o tres jugadores, entonces se retiran del juego los conjuntos de cartas restantes.
    Inicio del juego de Bayala
    Se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj y comienza el jugador que fue el último de vosotros en ver un mapache. Mirad las tres cartas frente a vosotros y decidid por una. Entonces se ejecuta la acción. Después, se vuelve a rellenar hasta tener siempre tres cartas boca arriba. Si alguna vez se agota la pila, se toma la pila de descarte y se baraja.
    Las cartas
    Si se muestra un símbolo de dado, entonces toma un dado del tablero de descarte y realiza la acción. Con dos símbolos de dado eliges dos dados. Si hay muchísimos dados, entonces se puede volver a
    tirar
    , y con el símbolo del unicornio se mueve el unicornio hacia delante. En cuanto se mueve el unicornio, puedes tomar la ficha y ejecutar la acción que aparece en ella.
    ¡Atención!
    No se permite desperdiciar dados y siempre hay que tomar la cantidad exacta.
    Todos los jugadores deben ver qué dado has elegido y cuáles siguen en el tablero de descarte. Si el tablero de descarte está vacío, todos los
    cinco dados recogidos de nuevo, vueltos a lanzar y colocados allí.

    Acciones de los dados
    Si la pata de mapache está en el dado, entonces se toma una ficha de mapache y se lanza al aire. Si se ve el mapache Piuh, entonces se avanza a la siguiente casilla. Si se ven las patas, entonces no pasa nada. Mueve a tu pueblo de elfos a la siguiente casilla de águila en cuanto aparezca el águila Kuack.

    ¡Atención!
    Pueden estar varias figuras de juego a la vez en una misma casilla.

    Si aparece el lobo Lykos como protector de los elfos, entonces se toma una loseta y se coloca delante de uno. Si durante el juego has reunido tres, entonces puedes avanzar cuatro casillas.

    Con el unicornio se puede avanzar una casilla y ejecutar la acción de la loseta.

    Los huevos de dragón tienen habilidades mágicas. Si aparece uno, realiza la acción que se describe en él.

    Si tienes dos huevos de dragón a la vez, entonces eliges una acción y la segunda acción la realizan los demás jugadores.

    También existe la espina de pescado, que por desgracia es un fallo, y también losetas con las que se puede avanzar diferentes distancias.

    Final del juego de Bayala
    Cuando el primer pueblo de elfos haya llegado al recinto festivo, el juego termina y ese jugador también ha ganado. Muevan a todos los elfos restantes, así como al unicornio, hasta la montaña del dragón para poder celebrar juntos la fiesta mágica del dragón. Han perdido juntos si el unicornio está en la montaña del dragón antes que el pueblo de elfos.

    Descargar gratuitamente las instrucciones del juego como PDF
    Vídeo explicativo

    Acerca de

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    Maria Martins
    Soy Maria, tengo 35 años y como redactora jefa en lasreglasdeljuego.es doy diariamente mis vueltas por el colorido mundo del gaming. ¿Mi trabajo? ¡Proveerles de juegos geniales, pruebas honestas e historias emocionantes! Me encanta descubrir nuevos juegos y compartir la diversión con ustedes.

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