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    Da bockt el oso

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    De Zoch existe el juego de dados Da bockt der Bär. Campo a través, los tres amigos se van dando un festín por el tablero. Hay delicioso maíz, arándanos afrutados y también, a veces, col contundente para comer. A veces tienes suerte y puedes tomar los atajos ratoniles, o tienes mala suerte y el montón de caca de oso te obliga a pasar turno.

    Contenido

    1 Instrucciones y reglas de Da bockt der Bär
    1.1 Componentes del juego
    1.2 Preparación del juego de Da bockt der Bär
    1.2.1 La figura de los tres amigos
    1.3 Desarrollo del juego de Da bockt der Bär
    1.3.1 Robar una carta
    1.3.2 Colocar una carta
    1.3.3 Ejecutar una carta
    1.3.4 Las cartas de movimiento
    1.3.5 La caca de oso
    1.4 La ruleta
    1.4.1 El oso veloz
    1.4.2 El arándano
    1.4.3 La col
    1.4.4 El pasadizo del ratón
    1.4.5 Más dos mazorcas de maíz
    1.4.6 El salto
    1.4.7 La transformación
    1.5 Final de la partida de Da bockt der Bär

    2 Variante
    2.1 Maratón campo a través
    2.2 Para niños a partir de 4 años
    2.3 Vídeo explicativo

    Instrucciones y reglas de Da bockt der Bär

    Descargar gratuitamente las instrucciones del juego como PDF

    Componentes del juego
    49 cartas de movimiento
    18 pegatinas para dados
    5 cartas de jugador
    3 partes del tablero
    5 figuras de los tres amigos
    10 pegatinas de los tres amigos
    1 dado gris de ratón (para cada…)
    1 ruleta, 1 dado blanco de macho cabrío, 1 carta de jugador inicial y 1 dado marrón de oso

    Preparación del juego de Da bockt der Bär
    Antes de poder empezar a jugar, se ensamblan las tres partes del tablero y se colocan la ruleta y los dados. Las cartas de movimiento se barajan bien y se colocan boca abajo como mazo de robo. Cuando cada jugador ha elegido un color, coloca delante de sí la carta del color correspondiente. Preguntad en el grupo quién fue el último en hacerle un favor a un amigo, porque esa persona recibe la carta de jugador inicial.

    Al comienzo de la partida, cada uno coloca su figura triple con el ratón hacia arriba en la casilla de salida.

    La figura de los tres amigos
    Si el ratón está arriba, la figura solo avanza como ratón. Para avanzar, hay que sacar el dado gris de ratón.

    Si el macho cabrío está arriba, entonces vas como macho cabrío y usas el dado de macho cabrío.

    En consecuencia, se tira el dado de oso cuando emprendes el viaje como oso.

    Componentes de Da bockt der Bär

    Desarrollo del juego de Da bockt der Bär

    Robar una carta
    Del mazo de cartas de movimiento, ahora cada jugador roba una a la mano, sin que los demás se enteren de lo que se ve. Cuando se acaban las cartas de movimiento, se vuelven a barajar para formar un nuevo mazo de robo.

    Colocar una carta
    El jugador inicial empieza y coloca su carta robada o bien delante de un compañero de juego o bien delante de sí mismo. Esto debe hacerse de manera que cada uno reciba exactamente una carta.

    Ejecutar una carta
    Ahora cada uno gira su carta y realiza la tarea por turnos, la…
    darauf es visible. La carta de jugador se pasa entonces hacia la izquierda y se inicia con ella una nueva ronda de juego.

    Las cartas de carrera
    Si aparece el ratón en la carta de carrera, juegas el ratón y también se tira el dado gris del ratón.
    Si sale el oso, se juega el oso y se tira el dado marrón del oso.

    La caca del oso
    Si el oso en tu figura apunta hacia arriba, entonces no pasa nada y simplemente te quedas donde estás. Si el macho cabrío o el ratón están arriba, entonces se tira además el dado correspondiente y se avanza esa cantidad. Con el ratón avanzas hasta la siguiente casilla de col y con el macho cabrío hasta los arándanos o hasta la mazorca de maíz.

    La ruleta
    En la ruleta, la flecha debe dar al menos una vuelta para que cuente. Luego se ejecuta la acción a la que apunta la flecha.

    El oso veloz
    Avanzas tu figura. Como figura de ratón hasta el arándano, como macho cabrío hasta la col y como oso hasta el siguiente arándano libre…

    El arándano
    Avanza hasta la siguiente casilla libre con un arándano. Con una vez arándano y dos veces col avanzas hasta la siguiente casilla de arándano y luego a la casilla siguiente a esa, hasta la col. Aquí no se puede usar ningún túnel del ratón.

    La col
    Simplemente avanzas hasta la siguiente casilla de col.

    El túnel del ratón
    En el tablero se ven tres túneles subterráneos de ratón que se pueden usar como atajo. Sin embargo, estos túneles solo puede usarlos (o puede usarlos) el ratón, porque es lo suficientemente pequeño para pasar por ellos. Los otros dos, por desgracia, no caben.

    Más dos mazorcas de maíz
    Con esta carta se puede avanzar muchísimo. Aquí no se tira el dado, sino que simplemente avanzas hasta la casilla de mazorca de maíz que está dos más adelante. Aquí, por desgracia, no se puede usar un túnel del ratón.

    El salto
    Aquí no se tira el dado, sino que se mira qué animal está arriba en tu figura. Con el oso avanzas hasta un arándano, con el macho cabrío hasta la col y con el ratón hasta la mazorca de maíz. Aquí tampoco se puede usar el túnel del ratón.

    La transformación
    Si el oso está arriba, se convierte en macho cabrío. Si el macho cabrío está arriba, ahora se convierte en ratón y, si el ratón tiene la ventaja, ahora se convierte en oso. Se tira ahora el dado del animal que está arriba y se mueve la figura hacia adelante.

    Fin de la partida de “Da bockt der Bär”
    El ganador del juego es el jugador que llegue primero a la meta.

    Variante
    Para que sea justo y todos los jugadores hayan tenido el turno el mismo número de veces, también podéis terminar la ronda de juego. Si entonces hay varios ganadores, se debería acordar antes de jugar qué variante se quiere jugar.

    Maratón campo a través
    El juego simplemente se juega durante varias rondas. Quien haya llegado a la meta, simplemente vuelve a empezar desde el principio.

    Para niños a partir de 4 años
    Aquí se pueden omitir tranquilamente las cartas y simplemente se gira la ruleta. Después se ejecuta la acción de la ruleta. Así se juega por turnos, hasta que el primer jugador esté en la meta.

    Descargar gratis las instrucciones de juego como PDF
    Vídeo explicativo

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    Maria Martins
    Soy Maria, tengo 35 años y, como redactora jefa en lasreglasdeljuego.es, doy cada día mis vueltas por el colorido mundo del gaming. ¿Mi trabajo? ¡Proporcionaros juegos geniales, pruebas honestas e historias emocionantes! Me encanta descubrir nuevos juegos y compartir con vosotros la diversión de jugar.

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    oso, macho cabrío, arándano, cartas, col, mazorca de maíz, ratón, dado

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