Jammerlappen
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Juegos de cartas
El juego de cartas Jammerlappen de Denkriesen recuerda un poco al jugar a “Mensch ärgere dich nicht”. Porque aquí puedes fastidiar deliberadamente a tu vecino de asiento con ciertas acciones. En este juego no se trata de ganar, sino de deshacerse de las cartas lo más rápido posible para no ser el último y, por tanto, ser llamado “Jammerlappen”. Cuando entran en juego las cartas de acción, incluso podrías confundirlas con las cartas de UNO. También hay acciones como saltar turno o cambio de sentido. Como la situación puede cambiar constantemente, nunca estás seguro de cómo continuará. Se crea una auténtica emoción por los constantes altibajos. En cualquier caso, se puede jugar tanto a dos como con varias personas. Es súper divertido y garantiza risas. La regla es fácil de entender, de modo que al principio quedan pocas preguntas sin resolver. También está bien que haya un vídeo explicativo adicional, que se puede encontrar mediante un código QR en la caja del juego y también en las instrucciones.
Contenido
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1 Instrucciones y reglas de Jammerlappen
1.1 Material de juego
1.2 Preparación del juego
1.3 Desarrollo del juego
1.4 Las posibilidades de acción
1.4.1 El cuarteto
1.4.2 Intercalar / tirar en medio
1.5 Las cinco cartas de acción
1.5.1 Tu problema
1.5.2 El cambio de sentido
1.5.3 Saltar turno
1.5.4 Fuera con eso
1.5.5 El reinicio
1.6 Las reglas especiales
1.7 Fin de la partida
1.8 Vídeo explicativo
1.9 Explicación de las reglas
Instrucciones y reglas de Jammerlappen
Material de juego
44 cartas numéricas
12 cartas de acción
Preparación del juego
Para poder preparar el juego, primero se barajan bien las cartas. A continuación, a cada jugador se le colocan tres cartas boca abajo delante y, encima de estas, otras tres cartas boca arriba. Después, cada participante recibe además tres cartas en la mano, que debe coger sin que los demás vean lo que tiene.
Componentes de Jammerlappen
Desarrollo del juego
En cuanto al desarrollo, siempre se juegan primero las cartas de la mano. Después siguen las cartas boca arriba y solo al final las cartas boca abajo. Por lo tanto, siempre está prohibido, mientras aún se tengan cartas en la mano, jugar cartas boca arriba o boca abajo. Solo cuando se hayan agotado las cartas de la mano se permite jugar las cartas boca arriba y también las cartas boca abajo que se hayan puesto boca arriba. No se permite mirar antes las cartas boca abajo; siempre se juegan a ciegas.
Antes de que comience el juego, si se desea, se puede cambiar una carta de la mano por una carta del montón boca arriba. En la primera ronda empieza el jugador que tenga los pies más grandes. En las siguientes rondas, siempre puede empezar el “Jammerlappen”, para que no esté tan frustrado.
También es importante mencionar que primero el montón para robar debe estar vacío antes de que se pueda continuar con las cart…
…pueda continuar con las cartas que tiene delante. Además, cada jugador debe tener siempre al menos tres cartas en la mano.
Al descartar, siempre debe ser o bien el mismo número que se está jugando, o uno más alto. Si no puedes cumplirlo, tienes que recoger el bote del centro.
## Las posibilidades de acción
### El cuarteto
Puede ocurrir que en el bote se coloquen una encima de otra las cuatro cartas del mismo número. Entonces ese bote se retira del centro y se guarda en la caja. Quien complete el **cuarteto** se convierte en el jugador inicial y descarta.
### Tirar por en medio
Si, por ejemplo, hay un nueve en el bote y tú tienes tres nueves en la mano, puedes tirarlos directamente encima. El bote sale del juego y el jugador que reaccionó tan rápido puede continuar.
**Imagen del llorica**
## Las cinco cartas de acción
### Tu problema
Si juegas esta carta, el siguiente jugador tiene el problema y debe resolverlo.
### Cambio de sentido
Con esta carta simplemente se cambia la dirección del juego.
### Saltar turno
El siguiente jugador debe saltarse esta ronda.
### Fuera de aquí
Al usar esta carta, destierras el bote del centro de la mesa y juegas una nueva carta de inicio.
### Reinicio
Esta carta se coloca en el bote, pero el bote se mantiene igual, y se pone una nueva carta de inicio encima.
## Las reglas especiales
Si ocurre que se juegan cuatro cartas de acción seguidas, entonces también se retira del juego todo el bote. El jugador que haya jugado la última de esas cartas de acción puede reiniciar de nuevo.
Las cartas de acción no se pueden tirar “por en medio”; solo entran en juego cuando te toca a ti.
Si está la carta amarilla del número cinco, entonces solo se puede jugar otro cinco o, esta vez, uno más bajo. Si no lo consigues, debes recoger el bote.
## Fin de la partida
El juego termina cuando todos los jugadores salvo uno se han quedado sin cartas. Ese jugador es entonces el **Jammerlappen** (el “llorica”) de la partida y puede comenzar la nueva ronda. Por lo tanto, aquí no hay un ganador único, sino siempre solo un perdedor con el título de Jammerlappen.
**Vídeo explicativo**
**Explicación de reglas**
## Sobre
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### Maria Martins
Soy Maria, tengo 35 años y como redactora jefa en lasreglasdeljuego.es doy cada día mis vueltas por el colorido mundo del gaming. ¿Mi trabajo? Proporcionaros juegos geniales, reseñas honestas e historias emocionantes. Me encanta descubrir nuevos juegos y compartir la diversión con vosotros.
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## Una respuesta a “Jammerlappen”
### Jan dice:
Normalmente nos divertimos mucho cuando este juego llega a la mesa. Solo hay, por desgracia, una excepción: cuando los dos últimos jugadores juegan por el título de Jammerlappen, vuelve a ocurrir una y otra vez que ya solo se van pasando de un lado a otro las cartas que quedan en la mano, sin que nadie vuelva a acceder a las cartas de la mesa. A menudo, entonces uno se rinde para que los demás no tengan que esperar eternamente. ¿A alguien que lea esto se le ocurre una regla casera que pudiera evitar una situación así? Las propuestas para un juego a dos no sirven aquí, ya que en ese momento de todos modos ya…
las cartas del juego son. ¿Límite de tiempo (p. ej., poner un cronómetro a 3 minutos, quien tenga menos cartas cuando suene el pitido)? ¿O cada carta de acción se convierte automáticamente en “¡Fuera con ello!”?
16 de junio de 2025 a las 7:42 p. m.
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