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    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg

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    El juego de tablero «Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg» trata de la gran carrera anual que se celebra en el Harz. El burro llamado Quacks y sus amigos atraen a distintos animales con la combinación correcta de alimento y hacen que avances en el juego. Porque cada animal es diferente y tiene otras preferencias y hábitos alimenticios que hay que tener en cuenta. En el camino también se recolectan rubíes, pero también se hacen pausas por la hierba de los sueños. ¿Quién llega ahora a la meta como líder y gana al final el caldero de oro?
    Para más variedad también hay diferentes tableros de acción, así como una variante para avanzados con el llamado «set de mariposa».
    A continuación encontraréis toda la información importante sobre el juego de tablero «Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg», sus reglas, contenido, preparación, desarrollo y el final de la partida.

    Contenidos

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    1

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – ¿Perdiste las instrucciones?

    2

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Instrucciones y reglas

    2.1

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Contenido:

    2.2

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Datos y hechos:

    2.3

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Preparación:

    2.4

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Desarrollo:

    2.5

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Final de la partida:

    3

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Vídeo explicativo:

    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – ¿Perdiste las instrucciones?
    ¿Has perdido las instrucciones de «Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg»? Aquí encontrarás el manual de instrucciones como documento PDF:
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    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Instrucciones y reglas
    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Contenido:
    1 tablero de juego,
    1 manual de instrucciones,
    4 figuras de juego (burro, oveja, cerdo, vaca),
    4 tableros de animal,
    6 tableros de acción,
    180 fichas (162 fichas de alimento, 18 fichas de hierba de los sueños),
    4 bolsas de tela,
    2 dados,
    40 rubíes,
    26 tréboles y
    1 caldero de oro.
    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Datos y hechos:
    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Preparación:
    Colocar el tablero en el centro de la mesa,
    Elegir vaca, burro, cerdo u oveja como figura,
    Tomar la bolsa y el tablero de animal correspondientes,
    Para empezar se juega con el «set de oruga» (la expansión para avanzados sería el «set de mariposa»),
    Colocar junto al tablero las tablas de acción roja, amarilla, verde y azul con las caras de oruga hacia arriba,
    Colocar el dado blanco en la tabla de acción amarilla.
    Ordenar las fichas de alimento según sus respectivos valores,
    Ordenar las fichas iniciales según el tablero de animal y meterlas en la bolsa de alimento; luego agitar,
    Clasificar los rubíes,
    Colocar el caldero de oro como premio para el ganador en la plaza del mercado.
    Mit Quacks & Co. a Quedlinburg – Desarrollo:
    El jugador inicial saca a ciegas una ficha de la bolsa de alimento. La ficha muestra un «símbolo de alimento» o un «símbolo de hierba de los sueños» y determina así qué sucede a continuación.
    La «ficha de alimento» significa que alimentas a tu animal. Para ello colocas la ficha sobre el animal o sobre el tablero de animal y avanzas el número correspondiente. Después se realiza la acción que aparece en el tablero de acción. El color de la ficha indica qué tablero de acción se debe tener en cuenta. Pero atención, también hay excepciones: con una ficha blanca de remolacha azucarera —el plato favorito de los demás jugadores— puedes avanzar ocho casillas de camino, pero después sin realizar ninguna acción.
    La «ficha de hierba de los sueños» significa algo así como que el animal hierba de los sueños
    y por lo tanto no come y, en consecuencia, no avanza ningún paso. La ficha se coloca en la siguiente burbuja de sueño libre del propio tablero de animales. Si los tres espacios están ocupados, se pueden comprar nuevas fichas. Las nuevas “fichas de comida” se pagan con rubíes, que siempre se obtienen cuando se sacan fichas rojas. Si no se tienen, entonces tampoco se pueden comprar fichas.
    Si se quiere conseguir más de una “ficha de comida”, estas deben tener colores diferentes. Si no se quiere entregar todos los rubíes, se desintegran y deben volver a la reserva. Cuando termina la compra, las fichas vuelven a la bolsa. Si la figura de juego está en el último lugar del recorrido, se obtiene un rubí adicional. También cuando los jugadores rivales comparten el último lugar.

    Mit Quacks & Co. rumbo a Quedlinburg – Fin del juego:
    ¿Qué figura de juego —ya sea burro, oveja, cerdo o vaca— llega primero a la plaza del mercado de Quedlinburg, en el hermoso Harz? Ese jugador es el vencedor del juego y finalmente gana el caldero de oro. Importante saberlo: no importa con cuántos pasos se llega a la plaza del mercado; lo principal es estar en la meta o dentro de ella.

    Mit Quacks & Co. rumbo a Quedlinburg – Vídeo explicativo:
    Ese fue nuestro artículo sobre el tema “Mit Quacks & Co. rumbo a Quedlinburg”. ¡Ahora solo nos queda desearos que os divirtáis mucho jugando!

    Descargar gratis las instrucciones de juego como PDF

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