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    Reglas e instrucciones de Elfer Raus – Juegos de mesa

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    Elfer Raus
    Reglas
    – Ya en 1925 este fascinante juego fue ofrecido por la empresa Hausser y, entretanto, el conocido fabricante de juegos Ravensburger comercializa Elfer Raus con gran éxito. En las instrucciones del juego existen ahora 13 variantes diferentes. Elfer Raus se juega con 2–6 personas y, según el fabricante, es adecuado a partir de 7 años.

    Contenido

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    1
    Instrucciones de juego para Elfer Raus

    1.1
    ¿Perdiste las reglas de Elfer Raus?

    2
    FAQ

    2.1
    ¿Qué es “Elfer Raus”?

    2.2
    ¿Para cuántos jugadores es adecuado el juego?

    2.3
    ¿Cómo se reparten las cartas al inicio del juego?

    2.4
    ¿Cómo se juega “Elfer Raus”?

    2.5
    ¿Qué ocurre si un jugador no puede colocar una carta?

    2.6
    ¿Cómo se gana el juego?

    2.7
    ¿Existen reglas especiales o variantes?

    2.8
    ¿Se puede jugar “Elfer Raus” también con una baraja normal?

    2.9
    Contenido del juego

    2.10
    Preparación del juego

    2.11
    Instrucciones de juego

    2.12
    Final del juego

    2.13
    Variantes del juego

    2.13.1
    1. Inicio incorrecto

    2.13.2
    2. Tres posibles números de inicio

    2.13.3
    3. Carta inicial cualquiera

    2.14
    Otras posibilidades de juego

    3
    FAQ

    3.1
    ¿Qué es “Elfer Raus”?

    3.2
    ¿Para cuántos jugadores es adecuado el juego?

    3.3
    ¿Cómo se reparten las cartas al inicio del juego?

    3.4
    ¿Cómo se juega “Elfer Raus”?

    3.5
    ¿Qué ocurre si un jugador no puede colocar una carta?

    3.6
    ¿Cómo se gana el juego?

    3.7
    ¿Existen reglas especiales o variantes?

    3.8
    ¿Se puede jugar “Elfer Raus” también con una baraja normal?

    Instrucciones de juego para Elfer Raus
    En la versión infantil de Elfer Raus, en lugar de números hay imágenes de animales impresas, lo que lo hace mucho más fácil para los más pequeños.
    El juego está disponible en varias tiendas y también en línea. Por ejemplo, puede comprar el juego en el sitio web de Hugendubel.

    ¿Perdiste las reglas de Elfer Raus?
    No hay problema: con nosotros puede descargarlas gratis:
    ¡Descargar gratis las instrucciones como PDF!

    FAQ
    ¿Qué es “Elfer Raus”?
    “Elfer Raus” es un juego de cartas que se juega con un set especial de 80 cartas. El objetivo del juego es ser el primero en colocar todas las cartas propias, colocándolas en series numéricas que correspondan.

    ¿Para cuántos jugadores es adecuado el juego?
    El juego puede jugarse de 2 a 6 jugadores. También existen variantes para más jugadores.

    ¿Cómo se reparten las cartas al inicio del juego?
    Al comienzo, cada jugador recibe una cantidad determinada de cartas según el número de jugadores (por ejemplo, con cuatro jugadores son 10 cartas por jugador). Las cartas restantes se colocan en el centro como mazo para robar, y se revela la carta superior para iniciar la pila de descarte.

    ¿Cómo se juega “Elfer Raus”?
    El juego comienza cuando el jugador que tiene el once rojo juega esa carta. Si el once rojo no está en el juego, comienza el jugador con el siguiente once de otro color o el jugador a la izquierda del repartidor. Los jugadores, por turnos, colocan cartas en las filas existentes, y los números deben colocarse sin huecos en orden ascendente o descendente. Quien no pueda colocar, roba una carta del mazo para robar.

    ¿Qué ocurre si un jugador no puede colocar una carta?
    Si un jugador no puede colocar una carta adecuada, debe robar una carta del mazo para robar.
    robar del mazo de robo. Si entonces se roba una carta adecuada, puede colocarse inmediatamente.

    ¿Cómo se gana el juego?
    El ganador es quien primero haya descartado todas sus cartas. Los demás jugadores normalmente continúan jugando para determinar las posiciones.

    ¿Hay reglas especiales o variantes?
    Sí, existen diferentes variantes, como por ejemplo «Elfer raus Master» o «Elfer raus Junior». Sin embargo, las reglas básicas por lo general se mantienen iguales, con variaciones en el diseño de las cartas o con cartas de acción adicionales que tienen funciones especiales.

    ¿Se puede jugar «Elfer raus» también con una baraja normal?
    Técnicamente es posible jugar «Elfer raus» con una baraja estándar. Se pueden usar los números del 1 al 10 (o As al 10) en los cuatro palos y improvisar. No obstante, la ausencia de los colores especiales de las cartas de «Elfer raus» y de los números del 11 al 20 dificulta jugar correctamente.

    ¡Descargar gratis las instrucciones del juego en PDF!

    Contenido del juego
    80 cartas numéricas en cuatro colores

    Preparación del juego
    Antes de comenzar, las 80 cartas incluidas se barajan cuidadosamente y se reparten entre los jugadores. Según el número de jugadores, cada uno recibe una cantidad diferente de cartas. Con 2 y 3 jugadores, cada uno recibe 20 cartas; con 4 jugadores, cada uno 15 cartas; con 5 jugadores, cada uno 12 cartas; y con 6 jugadores, a cada uno se le reparten 10 cartas. Las cartas restantes que no se hayan repartido se colocan boca abajo como mazo de robo. Ahora cada jugador toma sus cartas en la mano, de manera que ningún otro jugador pueda verlas. Entonces puede comenzar la diversión.

    Instrucciones del juego
    Elfer raus se juega ahora en el sentido de las agujas del reloj. Empieza el jugador que tiene el once rojo. Este lo coloca boca arriba delante de sí, en el centro de la mesa. Si no hay once rojo en la partida, para los onces rige el siguiente orden de colores: amarillo-verde-azul. Entonces se coloca primero un once amarillo, verde o azul. A veces también puede ocurrir que nadie tenga un once en la mano. En ese caso, se vuelven a barajar todas las cartas y se reparten de nuevo a los jugadores.

    Una vez que se ha descartado un once, le toca directamente al siguiente jugador. Este puede ahora bajar y colocar sus cartas. Es importante que debe bajar al menos una carta, pero puede bajar tantas como quiera. Si no tiene ninguna carta adecuada en la mano que pueda bajar, debe robar una carta. Si aun así no ha robado una adecuada, puede robar hasta tres cartas; después su turno termina.

    Al bajar cartas, da igual a qué fila se añada una carta. También se pueden bajar varias cartas a filas diferentes durante un mismo turno. Esto puede hacerse con valores numéricos ascendentes o descendentes.

    Como el juego contiene en total 4 colores diferentes, también hay 4 filas distintas que pueden formarse: una roja, una amarilla, una verde y una azul. Sin embargo, cada fila debe comenzar con el once del color correspondiente y solo entonces se puede ir añadiendo en el color correcto. Al final, cada fila consta de los números consecutivos del 1 al 20 en el color correspondiente.

    Por supuesto, también se permiten jugadas tácticas. Estas pueden consistir, por ejemplo, en reservar cartas para bloquear a los oponentes. Lamentablemente, esto también depende mucho de la suerte, ya que hay que colocar al menos un número y la carta necesaria a menudo todavía está en el mazo.

    La duración del juego indicada de 20 minutos rara vez se supera.

    Fin del juego
    El juego Elfer raus termina cuando un jugador puede colocar su última carta de la mano y, por lo tanto, gana. Existe la posibilidad de ampliar el juego a varias rondas. Eso significa que solo hay un ganador después de varias rondas. Después de cada ronda completada, los jugadores que aún tienen cartas en la mano suman los valores numéricos de sus cartas y los anotan. Quién n
    nach haber reunido la menor cantidad de puntos tras una determinada cantidad de rondas jugadas, gana el juego.

    Variantes del juego
    Elfer raus no solo puede jugarse adicionalmente en distintas variantes, sino que también pueden jugarse otros juegos con las cartas disponibles. No obstante, primero se muestran aquí tres posibles variantes del juego:

    1. Inicio falso
    Como ya indica el nombre de esta variante, aquí se modifica el comienzo del juego Elfer raus. En lugar de tener que colocar al inicio el once rojo, desde el principio se colocan las cartas con los números 1 y 20 en los cuatro colores diferentes. A estas ahora hay que añadir de forma correspondiente. Esto significa que el once pasa a ser una carta totalmente normal sin significado especial. Las demás reglas del juego se mantienen como en el juego básico.

    2. Tres posibles números de inicio
    También en esta variante se modifica el inicio del juego Elfer raus y no es necesario colocar al principio el once rojo. Aquí se puede empezar el juego con un 10, 11 o 12. El color de la primera carta colocada no importa. Si, por ejemplo, el primer jugador ha empezado con un 10 y el siguiente jugador quiere iniciar una nueva fila, no tiene que hacerlo también con un 10, sino que puede usar también los números 11 o 12. Las demás reglas del juego se mantienen como en el juego básico.

    3. Carta inicial cualquiera
    En esta variante de Elfer raus se sortea un jugador inicial, que puede decidir con qué carta empieza el juego. Luego la coloca delante de sí. Por lo tanto, de nuevo no es necesario empezar con el once rojo. El jugador al que le toca a continuación puede o bien añadir a la carta colocada previamente o bien iniciar una nueva fila con un color nuevo. Pero aquí debe empezar con el mismo número por el que se había decidido el jugador inicial. Las demás reglas del juego se mantienen como en el juego básico.

    Otras posibilidades de juego
    Con las cartas de Elfer raus también pueden jugarse otros juegos. A continuación les presento uno de ellos. Este juego se llama Engañar y es adecuado para 3 a 6 jugadores:

    Para comenzar este juego, al principio deben apartarse ciertas cartas que no se necesitan:
    Ahora se reparten todas las cartas de manera uniforme entre los jugadores. También aquí se juega en el sentido de las agujas del reloj. El jugador que se sienta a la izquierda del repartidor puede comenzar. Este coloca ahora una de sus cartas boca abajo y afirma que coloca un 1, diciendo en voz alta “uno”. El siguiente jugador afirma entonces que coloca un 2, diciendo en voz alta “dos”. Esto continúa ahora con todos los números hasta llegar al veinte. Para colocar las cartas, el color no importa. Si se cree que un jugador ha “engañado” antes y ha colocado un número falso, se puede gritar en voz alta “¡engañó!”.

    Ahora hay que comprobar si la acusación es correcta. Para ello se mira la carta que el jugador anterior ha colocado. Si el número coincide con el número dicho, uno tiene que llevarse todas las cartas del montón de descarte. Si el número no coincide, el jugador que “engañó” debe llevarse todas las cartas.

    Si se han colocado todas las cartas hasta el veinte y nadie ha gritado “¡engañó!”, el montón terminado simplemente se aparta a un lado y se empieza con un nuevo montón.

    También se puede intentar engañar colocando varias cartas a la vez. Sin embargo, si esto es notado por un compañero de juego, también hay que recoger todo el montón de descarte.

    El ganador del juego es quien primero haya colocado todas sus cartas.

    ¡Descargar gratis las instrucciones del juego en PDF!

    Preguntas frecuentes (FAQ)
    ¿Qué es “Elfer raus”?
    “Elfer raus” es un juego de cartas que se juega con un set especial de 80 cartas. El objetivo del juego es ser el primero en colocar todas las propias cartas, añadiéndolas a series numéricas adecuadas.

    Para
    ¿Para cuántos jugadores es adecuado el juego?
    El juego se puede jugar de 2 a 6 jugadores. También hay variantes para más jugadores.

    ¿Cómo se reparten las cartas al comienzo del juego?
    Al inicio, cada jugador recibe, según el número de jugadores, una determinada cantidad de cartas (por ejemplo, con cuatro jugadores son 10 cartas por jugador). Las cartas restantes se colocan en el centro como mazo para robar, y se descubre la carta superior para iniciar el montón de descarte.

    ¿Cómo se juega a «El once fuera»?
    El juego comienza cuando el jugador que tiene el once rojo juega esa carta. Si el once rojo no está en el juego, comienza el jugador con el siguiente once de otro color o el jugador a la izquierda del repartidor. Los jugadores, por turnos, colocan cartas en filas existentes, y los números deben colocarse sin huecos en orden ascendente o descendente. Quien no pueda colocar, roba una carta del mazo.

    ¿Qué ocurre si un jugador no puede colocar?
    Si un jugador no puede colocar una carta adecuada, debe robar una carta del mazo. Si entonces roba una carta que encaja, puede colocarla inmediatamente.

    ¿Cómo se gana el juego?
    El ganador es quien primero haya colocado todas sus cartas. Por lo general, los demás jugadores continúan jugando para determinar los puestos.

    ¿Hay reglas especiales o variantes?
    Sí, hay diferentes variantes, como por ejemplo «El once fuera Master» o «El once fuera Junior». Sin embargo, las reglas básicas suelen ser las mismas, con variaciones en el diseño de las cartas o cartas de acción adicionales que tienen funciones especiales.

    ¿Se puede jugar a «El once fuera» también con una baraja normal?
    Técnicamente es posible jugar a «El once fuera» con una baraja estándar. Se pueden usar los números del 1 al 10 (es decir, as hasta 10) en los cuatro palos e improvisar. Sin embargo, la falta de los colores especiales de «El once fuera» y de los números del 11 al 20 dificulta jugar correctamente.

    Juego de cartas, instrucciones del juego, reglas del juego

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