Ab durch die Mauer – Reglas e instrucciones – Juegos de mesa
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Ab durch die Mauer
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Contenido
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1 Componentes del juego
2 Reglas del juego
2.1 Preparación de Ab durch die Mauer
3 Inicio de la partida
3.1 Movimiento mágico
4 Final de la partida de Ab durch die Mauer
4.1 Objetivo del juego
4.2 Vídeo explicativo
5 Instrucciones y reglas de Ab durch die Mauer
5.1 Componentes del juego
6 Reglas del juego
6.1 Preparación de Ab durch die Mauer
7 Inicio de la partida
7.1 Movimiento mágico
8 Final de la partida de Ab durch die Mauer
8.1 Objetivo del juego
8.2 Vídeo explicativo
Componentes del juego
1 muralla/estructura de muros
Tablero de juego
1 conector
3 deslizadores de suelo
20 cartas de disfraz
4 fantasmas
1 manual de instrucciones
Reglas del juego
Preparación de Ab durch die Mauer
Antes de poder jugar, hay que preparar el tablero. El tablero está dividido en habitaciones separadas por 12 muros y muestra una cuadrícula de 7×7 casillas. Las veinte cartas de disfraz se reparten en cuatro montones de cartas al azar. Sin embargo, en cada montón debe haber una carta para exactamente una parte del cuerpo. Luego se coloca el tablero en un soporte de plástico que permite girarlo durante la partida. Los tres deslizadores también se introducen en el soporte de plástico. Más adelante, los fantasmas pueden moverse con ellos, ya que en algunos puntos son magnéticos. Al comienzo de la partida, cada jugador recibe un fantasma del color correspondiente, que coloca en la casilla de salida adecuada.
Inicio de la partida
Ahora se juega por turnos, y cada jugador, cuando le toca, realiza dos acciones.
Movimiento mágico
Hasta tres veces el jugador puede mover su fantasma y dispone de hasta cuatro posibilidades de movimiento. Se coloca el fantasma en una casilla adyacente, pero no se puede atravesar muros.
Se puede empujar un deslizador en cualquier dirección. Pero no se puede mover ningún fantasma fuera del tablero.
También es posible insertar el deslizador en otro pasillo, siempre que no haya otro fantasma en él.
Girar el tablero 90° en cualquier dirección. Si un fantasma se cae del tablero, debe volver a la casilla de salida.
Buscar disfraz.
Si estás sobre un objeto, puedes buscarlo en uno de los cuatro montones de disfraces. Si lo encuentras, colocas la carta boca arriba en tu zona y devuelves el resto del montón a la mesa. Si no encuentras ninguna carta que encaje, el montón también se devuelve. Es importante encontrar cinco objetos para la parte del cuerpo correspondiente.
Final de la partida de Ab durch die Mauer
Si un jugador tiene las cinco partes del cuerpo de un tipo de disfraz delante de sí, la partida termina y ese jugador ha ganado.
Objetivo del juego
El objetivo del juego consiste en el propio Ge
gasta tan rápido como sea posible hacer que el fantasma encuentre los cinco disfraces adecuados en el castillo.
Descargar gratis las instrucciones del juego en PDF
Vídeo explicativo
El juego de mesa Ab durch die Mauer de Zoch recuerda a primera vista al clásico “El laberinto loco”. Aquí te desplazas como un fantasma por los pasillos del castillo. Como se celebra el carnaval, intentas recoger tantos disfraces como sea posible, que están escondidos en los nichos. Aquí incluso se puede atravesar las paredes, gracias a un mecanismo magnético mágico. Gana quien al final reúna más disfraces de carnaval.
Instrucciones y reglas de Ab durch die Mauer
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Contenido del juego
1 estructura de muro
tablero de juego
1 conector
3 deslizadores de suelo
20 cartas de disfraz
4 fantasmas
1 manual de instrucciones
Reglas del juego
Preparación de la partida de Ab durch die Mauer
Antes de poder jugar, hay que preparar el tablero. El tablero está dividido en habitaciones separadas por 12 muros y muestra una cuadrícula de 7×7 casillas. Las veinte cartas de disfraz se reparten en cuatro montones de cartas al azar. Pero en cada montón debe haber una carta para exactamente una parte del cuerpo. Luego se coloca el tablero en un soporte de plástico, que permite girar el tablero durante la partida. Los tres deslizadores se introducen también en el soporte de plástico. Los fantasmas pueden moverse más adelante en el juego mediante ellos, ya que en algunos puntos son magnéticos. Al inicio de la partida, cada jugador recibe un fantasma del color correspondiente, que coloca en la casilla de salida adecuada.
Inicio del juego
Ahora se juega por turnos y cada jugador, cuando le toca, realiza dos acciones.
Movimiento mágico
Hasta tres veces el jugador puede mover su fantasma y tiene hasta cuatro posibilidades de movimiento. Coloca su fantasma en una casilla adyacente, pero no puede atravesar muros.
Se puede empujar un deslizador en cualquier dirección. Pero no se permite sacar a ningún fantasma del tablero.
También es posible insertar el deslizador en otro pasillo, siempre que no haya otro fantasma en él.
Girar el tablero 90° en cualquier dirección. Si un fantasma cae del tablero, entonces debe volver a la casilla de salida.
Buscar disfraz.
Si estás sobre un objeto, puedes buscarlo en uno de los cuatro montones de disfraces. Si lo encuentras, colocas la carta boca arriba en tu zona y el resto del montón de vuelta sobre la mesa. Si no encuentras una carta que encaje, entonces el montón también vuelve. Es importante encontrar cinco objetos para la parte del cuerpo correspondiente.
Final de la partida de Ab durch die Mauer
Si un jugador tiene delante de sí las cinco partes del cuerpo de un tipo de disfraz, entonces la partida termina y ese jugador gana.
Objetivo del juego
El objetivo del juego consiste en hacer que tu propio fantasma encuentre lo más rápido posible los cinco disfraces adecuados en el castillo.
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Vídeo explicativo
Acerca de
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Maria Martins
soy Maria, tengo 35 años y como redactora jefa en lasreglasdeljuego.es doy cada día mis vueltas por el colorido mundo del gaming. ¿Mi trabajo? ¡Proporcionaros juegos geniales, pruebas honestas e historias emocionantes! Me encanta descubrir nuevos juegos y compartir con vosotros la diversión de jugar.
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