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En el juego de mesa Flippermanía de Pegasus Spiele, realmente se juega sobre la mesa. Porque cuando uno oye “flipper” piensa en los bares llenos de humo de los años 70, música de la jukebox y personas mayores absortas en sus conversaciones. Pero todo eso fue antes y ya no es así, porque en los locales hace mucho que no se permite fumar y a menudo se juega al flipper en consolas o, como aquí, simplemente en la mesa. El juego de mesa de Geoff Engelstein es un auténtico clásico artístico con mucha atmósfera, además de un mecanismo de escribir y tirar sobre un tablero de mesa.

Se puede jugar en solitario o con hasta cuatro personas a partir de diez años. Cada uno tiene delante un tablero borrable que representa la mesa de flipper, así como un tablero de puntuación. El objetivo es mantener las bolas en juego el mayor tiempo posible en las cuatro mesas de juego diferentes y conseguir así la mayor puntuación. Las bolas van y vienen entre objetivos abatibles (drop targets), bumpers y skill shots, o incluso activan el multibola. Si la bola está a punto de salir del juego, por supuesto se puede ayudar y dar un pequeño golpe a la mesa. Pero cuidado, eso también puede salir mal.

Contenido

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1 Instrucciones y reglas de Flippermanía

1.1 Componentes del juego

1.2 Preparación de la partida

1.3 Desarrollo del juego de Flippermanía

1.4 Fin de la partida

1.5 Las cuatro mesas de juego

1.5.1 Carniball

1.5.2 Cyberhack

1.5.3 Fiebre de baile

1.5.4 Matadragones

1.6 Sugerencias y consejos sobre Flippermanía

1.7 Nuestra conclusión sobre Flippermanía

1.8 Vídeo explicativo

Instrucciones y reglas de Flippermanía

Instrucciones de juego gratuitas en descarga PDF

Componentes del juego
1 hoja informativa y un reglamento reversible en alemán
4 rotuladores de borrado en seco
2 dados
8 bolas de flipper
4 mesas de flipper

Preparación de la partida
Si se juega a este juego de mesa por primera vez, lo mejor es empezar con la mesa de flipper Carniball e ir aumentando después el nivel de dificultad con las demás mesas. Cada uno recibe su propia mesa y también su tablero para anotar. Se avanza siempre con dos dados y luego se elige uno de ellos. La casilla en la que se ha caído se marca con el rotulador borrable incluido.

Componentes de Flippermanía

Desarrollo del juego de Flippermanía
Después de tirar los dos dados, cada uno elige uno de los resultados y coloca su semiesfera en consecuencia en su tablero. Es importante que el objetivo todavía esté libre y se pueda ocupar. Si se ha puntuado allí, se marcan los puntos en el tablero. Esa casilla ya no se puede ocupar. Cada mesa de flipper tiene sus propias reglas para el movimiento de las bolas que se deben seguir. En el reglamento se explica todo de nuevo detalladamente. Dado que estas reglas son muy exten…
…son, por favor, no te asustes de inmediato. Una vez que se ha jugado un par de veces, se vuelve más fácil. No en vano es un juego para conocedores.

Los bumpers, como en las máquinas de pinball reales, dan puntos en cada contacto. Para obtener un bonus adicional, por ejemplo, hay que golpear varios objetivos en las dianas giratorias. Del mismo modo, también hay elementos como desbloquear un multibola o encontrar grupos de tiros de truco. Incluso se tiene la posibilidad de cambiar el valor de los dados (el número de puntos) si golpeas tu mesa, pero también puede pasar que hagas tilt y pierdas la siguiente bola. Todo es posible. Si tu bola cae en el outlane, todavía puedes meter tu segunda bola en el juego.

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Fin de la partida
Gana el jugador que, después de sus tres bolas, haya conseguido más puntos.

Las cuatro mesas de juego
Carniball
En esta mesa, que a menudo se usa al principio para principiantes, disparas a patos, haces explotar globos y mides tus fuerzas.

Cyberhack
Si te has decidido por Cyberhack, entonces robas los datos de una empresa malvada y vas ganando hacks en el proceso.

Dance Fever
Aquí se intenta controlar al mismo tiempo el campo principal y el mini-pin, y con mucha acción de spinner se vuelve al año 1970.

Drachentöter
Como joven mago puedes obtener grandes bonificaciones si derrotas a tus enemigos. Para poder subir de nivel debes golpear objetivos abatibles y, sobre todo, aprender nuevos hechizos. Solo con ellos puedes manipular los dados para activar el multibola como bonificación.

Imagen de Flippermania

Sugerencias y consejos sobre Flippermania
A quien tirar con los dados le resulte demasiado aburrido, puede usar como alternativa una app de dados que entrega los resultados con solo pulsar un botón.

También es interesante: si se le da la vuelta a las semiesferas dejándolas sobre el lado redondo y no el lado aplanado, entonces, primero, se pueden agarrar mejor con la mano y, segundo, no emborronan tanto las superficies pintadas del tablero.

Lo importante al jugar al pinball es usar siempre la estrategia correcta y el momento oportuno, y por supuesto también hace falta una porción de suerte.

Nuestra conclusión sobre Flippermania
Este juego, Flippermania, es adecuado para todos los fans del pinball. Ellos deberían tener, en cualquier caso, una buena idea del mecanismo de la máquina. Creo que muchos novatos del pinball pasan de largo, porque para ellos es demasiado amplio y complicado.

Asimismo, una máquina de pinball real ofrece muchas acciones rápidas y exige una buena capacidad de reacción. Aquí es lo contrario: aquí se “flippea” a cámara lenta y toca pensar. Si a un jugador eso le encaja, entonces está en el lugar correcto.

Geoff Engelstein ha creado un juego de roll and write con mucho amor por el detalle. Aquí, aunque la capacidad de reacción y la destreza no juegan ningún papel, aun así uno se sumerge en un mundo de pinball que resulta creíble.

El manual de 30 páginas con explicaciones realmente no es para jugadores ocasionales y al principio es un desafío para cualquiera. Pero una vez que se han entendido las reglas, se puede disfrutar tranquilamente de una diversión breve y amena. Porque en realidad el desarrollo es muy simple: se juega con los dos dados e intentas siempre acertar un objetivo.

Del material no se puede quejar uno, ya que los tableros se pueden marcar bien y también se pueden limpiar de nuevo. Por supuesto, también es un gran aspecto sostenible para el medio ambiente, ya que no hay que desperdiciar papel. Solo que el tamaño pequeño del tablero parece un poco sobrecargado por las muchas imágenes llamativas, algo que quizá no habría pasado con un formato más grande. También es una pena que los dados sean tan del montón, de un color estándar aburrido, en vez de colores realmente geniales e intensos.

Si uno lo piensa bien, este juego de mesa en realidad es un juego en solitario incluso aunque se juegue a cuatro. Porque no se produce ninguna interacción con los otros jugadores. Nadie se estorba y cada uno…
tiene su propia mesa. El verdadero atractivo del juego radica entonces en superar tu propia puntuación máxima. A menudo ni siquiera te das cuenta de lo que hacen los demás a tu lado.

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En conjunto, se puede decir que el juego de mesa Flippermania pertenece a los mejores juegos de “roll-and-write”. No hay que esperar milagros aquí, ya que el desarrollo de tirar los dados, elegir números y luego marcar casillas es bastante simple. El juego solo se vuelve más complicado porque se desarrolla en la mesa en varios niveles de componentes y exige algunas acciones.

También es interesante que aquí existe la posibilidad de ampliar el juego cada vez más. Teóricamente, la editorial y el autor podrían añadir cada vez más mesas de juego nuevas con trucos ingeniosos y tácticos. Así que no es una jugada tan mala si lo piensas bien.

Instrucciones del juego gratis como descarga PDF
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Maria Martins
Soy Maria, tengo 35 años y como redactora jefa en lasreglasdeljuego.es recorro cada día el colorido mundo del gaming. ¿Mi trabajo? Proporcionaros juegos geniales, pruebas honestas e historias emocionantes. Me encanta descubrir nuevos juegos y compartir la diversión con vosotros.

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