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    Autobahn – Reglas e instrucciones – NUEVO 2023

    Autobahn – Reglas e instrucciones – NUEVO 2023

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    El juego de mesa «Autobahn» trata sobre la posible construcción de la red de autopistas en Alemania Occidental en la posguerra. Los jugadores se ponen en la situación de un miembro del consejo directivo de la autoridad responsable de la autopista federal alemana. Volver a hacer a Alemania económicamente viable y, al mismo tiempo, aprovechar las posibilidades de la red de carreteras son los principales objetivos del juego, para así reunir puntos importantes —para ganar la partida— frente a los demás jugadores.
    A lo largo del juego, los empleados ascienden en distintos departamentos, el desarrollo de las autopistas avanza, se exportan mercancías desde Alemania, se construyen gasolineras, se incrementa el presupuesto financiero y se realizan ascensos.
    A continuación, conoceréis toda la información importante sobre el juego de mesa «Autobahn», sus reglas, contenido, preparación, desarrollo y final de la partida.

    Contenido

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    1 Autobahn – ¿Has perdido las instrucciones?

    2 Autobahn – Instrucciones y reglas

    2.1 Autobahn – Contenido:

    2.2 Autobahn – Datos y hechos:

    2.3 Autobahn – Preparación:

    2.4 Autobahn – Desarrollo:

    2.5 Autobahn – Final de la partida:

    3 Autobahn – Vídeo explicativo:

    Autobahn – ¿Has perdido las instrucciones?
    ¿Has perdido las instrucciones de «Autobahn»? Aquí encontrarás las instrucciones como documento PDF:
    Descargar gratis las instrucciones en PDF

    Autobahn – Instrucciones y reglas

    Autobahn – Contenido:
    1 tablero de juego,
    1 tablero de administración,
    1 tablero de oficina de obras,
    6 tableros de entrega,
    7 cartas de ruta,
    20 cartas de acción mejoradas,
    14 cartas de acción avanzadas,
    52 tramos de carretera,
    5 cortes de carretera,
    40 fichas de premio,
    16 marcadores de mercancías,
    38 marcadores de entrega,
    34 marcadores de ciudad,
    64 monedas de marcos alemanes (DM),
    Cada uno en cuatro colores: 1 tablero de jugador, 4 fichas de acción, 25 trabajadores, 7 cartas de acción básicas, 8 gasolineras, 2 camiones, 1 marcador de desarrollo y
    9 marcadores de llave.

    Autobahn – Datos y hechos:

    Autobahn – Preparación:
    Colocar el tablero de juego en el centro de la mesa,
    Colocar el tablero de administración y el tablero de la oficina de obras junto al tablero de juego,
    Colocar también junto al tablero de juego los tramos de carretera, marcadores de mercancías, marcadores de entrega, marcadores de ciudad y monedas de DM,
    Barajar las fichas de premio y colocarlas ordenadamente:
    Colocar una ficha abierta en los espacios de premios de entrega,
    Según el número de jugadores, colocar fichas de entrega abiertas (4 jugadores: premio en 3 espacios de los 8 países vecinos; 3 jugadores: sin premio en los espacios marcados con “4”; 2 jugadores: sin premios en los espacios “3+” y “4”),
    Colocar 6 tramos de carretera en secciones individuales de la carretera negra,
    Dividir 36 tramos de carretera en pilas de 10, 12 y 14 y colocarlas en el área de resumen,
    Colocar 5 marcadores de carretera con el valor “2” en cada una de las 5 ciudades,
    Colocar 5 cortes de carretera en los espacios correspondientes,
    Barajar 7 cartas de ruta y revelar la cantidad correspondiente al número de jugadores más 1,
    Colocar 20 cartas de acción mejoradas boca abajo en una pila junto al tablero de juego y 5 de esas cartas boca arriba al lado,
    Barajar 14 cartas de acción avanzadas y colocarlas boca abajo,
    Cada jugador recibe su propio conjunto de juego o los materiales de juego,
    Colocar el tablero de jugador propio en el área de juego,
    Colocar 4 fichas de acción en los espacios, de modo que sea visible el lado con los dos conos de tráfico,
    Apartar las cartas básicas amarillas de acción para la 3.ª época,
    6 cartas básicas de acción forman la mano inicial,
    Colocar 25 trabajadores junto al tablero del jugador,
    Colocar 9 marcadores de llave, 8 gasolineras y 2 camiones en los espacios correspondientes,
    Colocar los marcadores de desarrollo uno encima de o…
    como primer campo de la barra de desarrollo y
    tomar 48 monedas de DM y repartirlas uniformemente entre todos.

    Autobahn – Desarrollo:
    Por azar se determina quién empieza la partida. El jugador inicial toma un trabajador de su reserva y lo coloca en la oficina de obras negra. A partir de ahí se continúa en el sentido de las agujas del reloj. Sin embargo, en sentido contrario a las agujas del reloj se toman las cartas de ruta abiertas y se colocan junto al tablero de juego.

    Cada turno consta, por lo general, de 4 fases, que se explican a continuación con más detalle:

    Cobrar prima de entrega: Si el jugador posee una prima de entrega de este tipo, puede utilizarla o cobrarla. Para ello elige un marcador de entrega sobre un símbolo de mercancía y lo desliza hacia la derecha hasta cubrir el símbolo de la prima. A continuación se realiza la acción de bonificación.

    Realizar acción: En esta fase hay que realizar una acción. O bien “Jugar una carta de acción”, “Rellenar tu mano” u “Obtener fondos”. Además, se permite —pero como máximo una vez por turno— elegir una loseta de prima de la propia zona de juego, ejecutar la acción correspondiente y luego descartar la loseta.

    “Acción A – Jugar una carta de acción”: Se juega una carta de la mano boca arriba sobre uno de los 5 campos de acción. También se ejecuta la acción. En cada campo de acción solo se puede jugar un número determinado de cartas, hasta que se vuelva a liberar espacio y se recojan todas las cartas. Al inicio de la partida, el máximo en cada campo es una carta, excepto en el campo de acción “Construir tramo de carretera”, donde se permiten 3 cartas.

    “Acción B – Rellenar la mano”: En lugar de jugar una carta, se pueden recoger de nuevo todas las cartas abiertas situadas por encima del tablero del jugador. Al hacerlo, el jugador recibe 1 DM por cada carta recogida.

    “Acción C – Obtener fondos”: En lugar de jugar una carta, aquí se puede colocar un trabajador en el campo de fondos. A cambio, el jugador recibe DM. Pero atención: esta acción solo se puede realizar una vez por época.

    Mover camión: Si aquí se juega una carta y el camión está en un depósito o en un tramo de carretera del mismo color, se puede mover el camión. Esto también se aplica a un posible segundo camión desbloqueado. Se puede mover cada camión hasta 2 movimientos en la primera época y hasta 3 movimientos en la segunda/tercera época. Pero atención: un camión no puede terminar su movimiento en un tramo donde ya haya un camión. Por lo tanto, el espacio debe estar libre.

    Fin del turno: Si se han jugado todas las cartas, se vuelven a tomar a la mano y así se desencadena el final de esa época. Pero una pequeña nota: se permite seguir construyendo tramos de carretera después de haber provocado el final mencionado. Para ello se toma del suministro y se siguen los costes de construcción de la época actual.

    Al final de cada época se realiza una llamada “fase administrativa”. En ella se determina el presupuesto de construcción: cada asiento ocupado se suma con las empresas municipales a lo largo de la autopista. Se divide el valor total entre el número de trabajadores.

    Además, el “ascenso” forma parte de la fase administrativa. Aquí se ha activado el final de la época y ese jugador realiza un ascenso.

    La tercera fase se llama “carta de ruta”. Si ambas ciudades de una carta de ruta están conectadas entre sí mediante tramos de carretera construidos, se reciben monedas de DM y ascensos según el estado (número de tramos de carretera, menos número de conexiones ampliadas y gasolineras).

    Descargar gratis el reglamento en PDF

    Autobahn – Fin de la partida:
    El jugador que tenga más puntos al final gana el popular juego de mesa “Autobahn”. Como muy tarde tras tres épocas —1946-1965, 1966-1990, 1991-2020— que representan varias décadas del desarrollo de la red de autopistas, la partida termina.

    Pero también podría ocurrir que después de la primera época la partida ya haya terminado, ya que se han construido en total 10 tramos de carretera. Del mismo modo también puede ser que…
    estar en la época dos. Esta termina cuando se han construido 12 tramos de carretera adicionales y se han distribuido los fondos. La “reintegración” sigue al final de la segunda época y se desarrolla de la siguiente manera: se retiran 5 bloqueos de carretera, se toman en la mano las cartas amarillas de acción básica y las cartas de acción mejoradas se apartan por completo. Se barajan las cartas de acción avanzadas y se colocan 5 de ellas boca arriba. Siempre que en la tercera época se obtengan/se reemplacen cartas de acción, se elige una carta de las cartas de acción avanzadas.
    Si, por el contrario, se han colocado 14 tramos de carretera, se ha provocado el final de la tercera época. Entonces cada uno realiza aún un turno y comienza la evaluación final o recuento.
    Los puntos se reparten de la siguiente manera: cada fuerza de trabajo en el vestíbulo de entrada vale 2 puntos. Cada fuerza de trabajo en el departamento de red vale 1, 2 o 3 puntos. Cada fuerza de trabajo en el departamento comercial vale 1, 2 o 3 puntos y en el departamento de servicios igualmente por cada gasolinera construida por uno mismo. En el departamento financiero, en cambio, vale 1, 2 o 3 puntos por cada 20 monedas de DM.
    Si se produce un empate, gana el jugador que tenga más fuerzas de trabajo en la administración. Si después sigue habiendo empate, entonces se miran las fuerzas de trabajo en las plantas superiores. Después se compartiría la victoria, si con ello aún no se pudiera determinar un ganador.

    Autobahn – Vídeo explicativo:
    Ese fue nuestro artículo sobre el tema “Autobahn”. ¡Ahora solo nos queda desearos que lo paséis muy bien jugando! Así que, ¡todo entendido y adelante! Haznos saber qué os parece el juego…
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    En el juego «Akropolis» de Kobold Spieleverlag / Gigamic se trata de construir una ciudad y hacerlo lo más alto posible. Para lograrlo, hay piezas que puedes encajar unas con otras como un puzle, pero también apilar unas sobre otras. Con tu ciudad intentas, como arquitecto, alcanzar fama y riqueza construyendo lo más alto posible. «Akropolis» está en la lista de recomendaciones en la búsqueda de este año del Juego del Año 2023.
    En los siguientes apartados encontraréis toda la información que necesitáis para este juego. Además, hay un enlace a través del cual podéis descargar las instrucciones de juego en PDF.

    Contenido

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    1 Instrucciones de juego para descargar

    2 Akropolis – Las reglas del juego
    2.1 Contenido del juego
    2.2 Los datos de un vistazo
    2.3 ¿De qué se trata?
    2.4 Preparación del juego
    2.5 Desarrollo del juego
    2.5.1 Tomar losetas de ciudad
    2.5.2 Colocar losetas de ciudad
    2.5.3 Los tres campos de las losetas de ciudad
    2.5.4 Los cinco tipos diferentes de barrios
    2.5.5 Desarrollo de la ronda
    2.5.6 Fin del juego

    3 Reglas de Akropolis en vídeo

    Instrucciones de juego para descargar
    Si habéis perdido las instrucciones de «Akropolis» o simplemente no podéis encontrarlas, aquí tenéis la posibilidad de descargarlas:
    Descargar gratis las instrucciones de juego en PDF

    Akropolis – Las reglas del juego

    Contenido del juego
    61 losetas de ciudad
    4 losetas de inicio
    4 tableros de resumen
    1 lista de puntuación
    1 distinción de jefe de obra
    40 cubos de piedra

    Los datos de un vistazo

    ¿De qué se trata?
    En el juego «Akropolis» os metéis en el papel de un arquitecto en la época de la Antigüedad. Tenéis el encargo de llevar vuestra ciudad a la fama y la riqueza. Para que lo consigáis, debéis construir vuestra ciudad lo más alto posible. Para ello tenéis distintas losetas que podéis colocar juntas y apilar unas sobre otras. Pero eso sería demasiado fácil. Al colocar las diferentes piezas debéis respetar algunas reglas. Qué reglas son y qué más importa en Akropolis, lo descubriréis en los próximos apartados.

    Preparación del juego
    Para comenzar «Akropolis», primero debéis preparar vuestros materiales de juego. Esto depende del número de jugadores. En la parte trasera de las losetas de ciudad encontraréis números. Estos pueden ser 2, 3 o 4. Ahora conserváis solo las losetas de ciudad con los números que correspondan al número de jugadores. Eso significa que, por ejemplo, si jugáis tres, os quedáis con todas las losetas de ciudad que muestren un 2 o un 3. Las losetas de ciudad con un 4 se apartan y no se necesitan para la partida.

    Ahora debéis formar con las losetas de ciudad 11 montones de la misma altura, que debéis colocar con la impresión hacia abajo. Con 2 jugadores corresponden 3 losetas apiladas, con 3 jugadores 4 y con 4 jugadores 5. Las losetas de ciudad que aún sobren las colocáis con la impresión hacia arriba en el centro de la mesa, de modo que formen una fila. A partir de ahora, esta fila se llama «obra».

    Cada jugador debe tomar ahora una loseta de inicio y ponerla delante de sí. Quien haya subido una montaña por última vez recibe la loseta de jefe de obra. Este también recibe un cubo de piedra; el segundo jugador, que está sentado junto al jefe de obra en sentido de las agujas del reloj, recibe 2 cubos de piedra, el tercero 3 y así sucesivamente. Además, cada jugador también recibe una…
    tabla de vista general. Las demás piedras se colocan en un montón al lado.

    ## Desarrollo del juego
    El jefe de obra puede comenzar a jugar. Después, se continúa por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador toma una loseta de ciudad de la fila que está sobre la mesa. Es importante que al final de la ronda solo quede una loseta de ciudad en la fila. Esto significa que el jefe de obra puede tomar dos losetas de ciudad en una ronda: una cuando empieza la ronda y otra después de que los demás jugadores hayan terminado su turno.

    Así pues, si el jefe de obra empieza la partida, tiene exactamente dos acciones que debe realizar. Por un lado, debe tomar una loseta de ciudad y, por otro, debe colocarla junto a su loseta inicial. Estas dos acciones se realizan de la siguiente manera:

    ### Tomar una loseta de ciudad
    El jefe de obra es el primero en jugar y puede tomar una loseta de ciudad. La primera loseta de la fila es “gratuita”. Sin embargo, si se quiere tomar una loseta de ciudad que está en segunda o tercera posición, hay que pagarla. Se aplica lo siguiente: la cantidad de losetas de ciudad que se saltan es la cantidad de cubos de piedra que se deben entregar. Si un jugador decide, por ejemplo, saltarse dos losetas de ciudad para tomar la tercera loseta de la fila, debe pagar dos cubos de piedra, que coloca en el montón de los demás cubos de piedra.

    ### Colocar una loseta de ciudad
    La loseta de ciudad que se ha elegido debe colocarse ahora en la propia ciudad. Esto es posible en el primer nivel o en un nivel superior. Si se coloca una pieza en el primer nivel, la pieza debe tocar otra loseta de ciudad. Si se quiere colocar una pieza en un nivel superior, deben haber tres casillas debajo de esa pieza y la pieza debe apoyarse sobre al menos dos losetas adyacentes.

    ## Las tres casillas de las losetas de ciudad
    Cada loseta de ciudad consta de 3 casillas. Hay tres tipos diferentes de casillas:

    – Canteras
    – Ágoras
    – Barrios

    Cada uno de estos tipos de casilla tiene una función especial:

    ### Canteras
    Las casillas con canteras permiten obtener cubos de piedra. Si, al colocar una loseta de ciudad en un nivel inmediatamente superior, se cubren esas casillas, se obtiene un cubo de piedra por cada casilla cubierta. Es decir, si al colocar una loseta en el segundo nivel se cubren dos casillas de cantera, se reciben dos cubos de piedra.

    ### Ágoras
    Con las ágoras se multiplican los puntos que se han obtenido al final de una partida. La cantidad de estrellas indica el factor por el que se multiplican los puntos. Si hay ágoras del mismo tipo en el tablero, por ejemplo dos ágoras azules con una estrella cada una, se obtiene un factor de multiplicación de 2; es decir, se suman. Esto significa a su vez que el número de barrios azules se multiplica por 2.

    ### Barrios
    En el juego “Akropolis” hay cinco barrios diferentes. En principio, se puede construir la ciudad y encadenar las losetas de ciudad como se quiera. Sin embargo, con la forma de construir también se quiere obtener puntos. Esto solo es posible si se respetan dos condiciones:

    – La condición de colocación para cada barrio
    – La ciudad debe contener al menos un ágora de los diferentes colores

    ## Los cinco tipos de barrios
    Veamos primero las **condiciones de colocación de cada barrio**. Las casillas azules se denominan **barrios residenciales**. Como a los habitantes de la ciudad les gusta vivir cerca unos de otros, solo se obtienen puntos por el barrio residencial más grande. Es decir, solo por el grupo contiguo más grande de casillas azules.

    Los **barrios de mercado** están representados por las casillas amarillas. Como a los mercados no les gusta estar cerca de la competencia, las losetas amarillas tampoco quieren tener losetas amarillas a su lado. Si aun así los barrios de mercado son adyacentes, no se cuentan y no se obtienen puntos por ellos.

    Las casillas rojas se denominan como
    Kasernas
    se denominan. Dado que los soldados tienen la tarea de vigilar la ciudad, las casernas deben colocarse en el borde de la ciudad. Solo allí obtienen puntos.

    Distrito de templos
    son las casillas moradas. Como a los sacerdotes les gusta tener seguidores, los templos siempre deben colocarse en medio de otras casillas. Esto significa que no pueden estar en el borde de la ciudad.

    Los
    jardines
    siempre dan puntos, por lo que es indiferente dónde se coloquen.

    Es importante saber, en la asignación de puntos respecto a los distritos, que un nivel más alto aporta más puntos. Esto significa que un distrito colocado correctamente en el nivel 1 da un punto, en el nivel 2 dos puntos y así sucesivamente.

    Desarrollo de la ronda
    Una ronda termina cuando en la fila con las losetas de ciudad solo queda una pieza. Ahora esa fila se vuelve a rellenar. Para ello, la pieza que queda se coloca en primer lugar y se toma del borde del tablero una pila de losetas de ciudad, que se formó al principio, y se añade al juego. Esto significa que las piezas de la pila se colocan boca arriba en una fila, donde la pieza restante de la última ronda constituye la primera loseta de ciudad.

    Ahora se continúa en el sentido de las agujas del reloj y el siguiente jugador recibe la ficha de jefe de obra, la coloca delante de sí y puede comenzar a tomar una pieza de la fila de losetas de ciudad. Ahora se juega exactamente igual que antes. Si no quedan pilas y solo queda una pieza en la fila de losetas de ciudad, el juego termina. La última loseta de ciudad ya no se utiliza.

    Fin del juego
    Cuando el juego “Akropolis” termina, se procede a determinar los puntos. Para ello se utiliza la lista de puntuación. Cada jugador debe calcular ahora sus puntos de victoria. Se hace de la siguiente manera. Primero se mira qué distritos de la ciudad han cumplido las condiciones. Todos estos otorgan puntos y se suman.

    Un distrito correcto da en el nivel 1 un punto, en el nivel 2 dos puntos y así sucesivamente. Ahora se revisan las ágoras. La cantidad de ágoras de un color se multiplica por los puntos correspondientes de los distritos de la ciudad del mismo color. Esto significa que, por ejemplo, si habéis obtenido 3 puntos por distritos de la ciudad azules y tenéis dos ágoras de color azul, debéis calcular 3 por 2, lo que da 6. Así que obtenéis 6 puntos para el color azul. Es importante que por los distritos de la ciudad para los que no tengáis ágoras del mismo color no obtengáis puntos.

    Además, recibís un punto por cada piedra que aún tengáis delante de vosotros. Quien tenga ahora más puntos gana la partida. Si dos jugadores tienen la misma puntuación, gana el jugador que tenga más piedras.

    Reglas de Akropolis como video
    Descargar instrucciones de juego gratis en PDF

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    Como redactor jefe de lasreglasdeljuego.es, todo gira para mí en torno al mundo de los juegos de mesa y de azar. Ya sean juegos de estrategia desafiantes o el subidón de adrenalina del juego de azar, descubro a diario novedades y clásicos para ofreceros las mejores recomendaciones, consejos y perspectivas de fondo. Mi objetivo es unir la pasión por jugar y el conocimiento sólido, para que siempre encontréis exactamente el juego que se adapta a vosotros.

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    El Kniffel Dice Duel se juega sin bloc y aun así con mucha diversión y emoción. Las reglas básicas son las mismas que en Kniffel, pero como recompensa hay fichas de puntos. Aquí es importante reunir muchas y, sobre todo, las fichas de puntos más valiosas. El objetivo, por supuesto, es conseguir un Kniffel. Porque entonces se obtiene una ficha a elección y una ronda adicional. Para toda la familia, la variante “Kniffel Dice Duel” es un juego de dados emocionante y rápido.
    El juego de dados de la editorial Schmidt es apto para 1 a 4 jugadores a partir de 8 años. La duración de la partida es de aproximadamente 15 minutos.
    A continuación se explica con más detalle el juego de dados “Kniffel Dice Duel”: desde el material de juego, el objetivo del juego, hasta el desarrollo de la partida y las posibles combinaciones de dados, así como el recuento de los puntos obtenidos.

    Contenido

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    1 Kniffel Dice Duel – ¿Instrucciones perdidas?

    2 Kniffel Dice Duel – Reglas del juego

    2.1 Material de juego:

    2.2 Idea del juego:

    2.3 Preparación del juego:

    2.4 Desarrollo del juego:

    3 Kniffel Dice Duel – Combinaciones

    3.1 Son posibles los siguientes ocho resultados:

    3.2 Reunir fichas:

    3.3 Atención:

    4 Kniffel Dice Duel – Fin del juego

    5 Kniffel Dice Duel – Puntos de bonificación

    6 Kniffel Dice Duel – Variante en solitario

    7 Kniffel Dice Duel – Video explicativo

    Kniffel Dice Duel – ¿Instrucciones perdidas?
    ¿Has perdido las instrucciones de “Kniffel Dice Duel”? Aquí encontrarás el manual de juego como documento PDF:
    Descargar gratis el manual de juego en PDF

    Kniffel Dice Duel – Reglas del juego

    Material de juego:
    5 dados,
    28 fichas de puntuación y
    1 bandeja para dados en una caja metálica.

    Idea del juego:
    Cuando te toca, puedes tirar los dados hasta tres veces. El jugador al que le toca puede coger las fichas de puntuación correspondientes a su resultado. Al final gana quien tenga más puntos.

    Preparación del juego:
    Las fichas se clasifican y se colocan en los compartimentos de la bandeja de dados según su valor.

    Desarrollo del juego:
    El jugador que saque el número más alto comienza la partida. A partir de ahí se juega en el sentido de las agujas del reloj. El jugador al que le toca lanza los cinco dados en la bandeja. Un jugador tiene tres intentos para alcanzar una de las ocho combinaciones de dados. En la segunda y tercera tirada, el jugador puede decidir con cuántos dados quiere continuar.
    Los dados que se quiera conservar se dejan simplemente delante de uno y se continúa con el resto. Así se puede intentar mejorar la tirada. Al seguir tirando, también se pueden volver a incorporar los dados apartados anteriormente. Si el jugador ya ha obtenido antes el resultado adecuado, no tiene que seguir tirando y puede terminar su turno inmediatamente.

    Kniffel Dice Duel – Combinaciones

    Son posibles los siguientes ocho resultados:

    Dos pares = 5 puntos
    Por ejemplo, la combinación de dos cuatros y dos unos suma cinco puntos. El quinto dado puede mostrar cualquier número. Los colores no importan.

    Trío = 10 puntos
    El mismo número debe verse en tres dados. Los colores no importan y el resto de los dados puede mostrar cualquier cosa.

    Escalera pequeña = 20 puntos
    Cuatro números consecutivos, como por ejemplo 2, 3, 4 y 5. El quinto dado puede mostrar cualquier número y los colores no importan.

    Flush = 25 puntos
    Aparece el mismo color en los cinco dados. Aquí los números
    igual.

    Full House = 30 puntos
    Aquí, por ejemplo, se colocan en la mesa dos unos y tres cuatros. Los colores no importan.

    Póker = 40 puntos
    Se ven los mismos números en cuatro dados y el quinto puede mostrar cualquier número. Los colores no importan.

    Escalera grande = 50 puntos
    Aquí son importantes cinco números consecutivos. Por ejemplo: 1, 2, 3, 4 y 5. El color no importa.

    Kniffel = ficha a elección y una ronda adicional
    Si un jugador ha sacado cinco números iguales, entonces tiene un Kniffel. Puede tomar una ficha cualquiera y luego vuelve a jugar.

    Recolectar fichas:
    De cada tipo solo hay cuatro fichas. Se debería conseguir al menos una ficha de cada tipo.
    Si un jugador logra una combinación y termina su turno, puede tomar una ficha.
    Con un Kniffel se toma una ficha a elección y se puede volver a jugar.
    No se obtiene ninguna ficha si después de tres tiradas no se logra ninguna combinación.
    Si se logra una combinación, pero la ficha correspondiente ya no está disponible, entonces no se obtiene nada.
    Si termina una ronda y ningún jugador ha conseguido una ficha, entonces la ficha con el valor más alto se aparta a un lado. Si alguien tiene un Kniffel, también puede elegir entre las fichas apartadas.

    Atención:
    De manera visible para todos, cada jugador coloca sus fichas abiertas delante de sí. Lo mejor es ordenarlas por valor ascendente para tener una mejor visión general.

    Kniffel Dice Duel – Fin del juego
    En cuanto un jugador tome la última ficha del cuenco de dados, termina la partida. Ahora cada jugador suma por su cuenta los valores de las fichas reunidas y los posibles bonos. Gana el jugador con la puntuación más alta.

    Kniffel Dice Duel – Puntos de bonificación
    Bono de oro = 50 puntos
    Se obtiene un bono de 50 puntos si se han reunido las siete fichas diferentes.

    Bono de plata = 20 puntos
    Con solo siete fichas diferentes reunidas, se obtienen 20 puntos de bono.

    Pila completa = 30 puntos
    Si se han reunido las cuatro fichas de una combinación, entonces hay un bono de 30 puntos.

    Última ficha = 20 puntos
    El jugador que toma la última ficha del cuenco de dados recibe un bono de 20 puntos.

    Kniffel Dice Duel – Variante en solitario
    “Kniffel Dice Duel” también se puede jugar tranquilamente en solitario. Las reglas permanecen igual y solo hay las siguientes diferencias:
    La ficha con el valor más alto se retira del cuenco de dados y se aparta a un lado si el jugador no puede tomar una ficha después de tres tiradas.
    Para un Kniffel hay dos fichas cualesquiera. También se puede elegir de las fichas apartadas.
    1.000 puntos es el resultado máximo.

    Descargar gratis las instrucciones como PDF
    Kiffel Dice Duel – Video explicativo
    Ese fue nuestro artículo sobre el tema “Kniffel Dice Duel”. Ahora solo nos queda desearles que se diviertan mucho jugando. La guía detallada la encuentras en el enlace mencionado arriba como archivo PDF.

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    Los juegos de casino en línea más populares en el año 2024

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    Los casinos en línea ofrecen a los aficionados al gaming una colorida y prácticamente infinita cantidad de juegos diferentes. Pero ¿cuáles son realmente los juegos de casino más populares? ¿Qué juegos serán los favoritos de los usuarios en 2023? A continuación se enumeran los juegos más populares, que ya convencen a una gran masa de jugadores y que también lo harán el próximo año.

    Contenidos

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    1. Máquinas tragamonedas en línea
    2. Black Jack
    3. Ruleta
    4. Bacará
    5. Póker

    1. Máquinas tragamonedas en línea
    Las máquinas tragamonedas se encuentran entre los juegos más jugados en los casinos en línea. La enorme selección y el manejo sencillo son las principales razones del éxito de estos juegos. Muchas de las tragamonedas recuerdan a las máquinas clásicas que se conocen del casino tradicional. Los mismos gráficos, el mismo sonido y la misma diversión hacen que, además, surja mucha nostalgia entre los usuarios.

    Sin embargo, las tragamonedas en línea tienen muchas ventajas frente a las máquinas tradicionales que se encuentran en el casino de la esquina. Por ejemplo, existen numerosas tragamonedas gratuitas que permiten a los principiantes obtener por primera vez una impresión de los juegos y del proveedor. Casinos en línea como Ice Casino ofrecen además una enorme selección de tragamonedas, que es simplemente impresionante tanto en calidad como en cantidad y deleita a numerosos jugadores en todo el mundo.

    2. Black Jack
    Black Jack es uno de los juegos de casino más populares del mundo. El clásico juego de cartas sigue siendo para muchos la razón por la que visitan un casino. Y también en Internet el juego de cartas es un gran éxito. Las reglas sencillas y la posibilidad de rondas rápidas son las razones del éxito continuado del juego.

    Black Jack es un juego fácil de entender. Los jugadores no tienen que invertir mucho tiempo en aprender las reglas. Así se puede empezar de inmediato, sin tener que memorizar infinitas reglas. Además, Black Jack es uno de los juegos de casino que ofrece mejores probabilidades de ganar que otros juegos en los casinos en línea. En Alemania, el juego también es conocido como “17 y 4”.

    3. Ruleta
    La ruleta es otro juego de casino que desde hace muchísimo tiempo se encuentra entre los más populares. La ruleta en línea ofrece muchas opciones adicionales y una variedad de diferentes variantes. La ruleta es jugada por millones de personas en todo el mundo. Y muchos casinos en línea ofrecen a los nuevos usuarios rondas gratuitas de ruleta para familiarizarse con la estructura del juego.

    La ruleta es uno de los juegos sencillos que cualquier jugador domina rápidamente. No requiere mucha destreza. Esto probablemente contribuye a su éxito. Para jugar a la ruleta no se necesita mucho conocimiento. Y precisamente de eso se beneficia enormemente el juego también en los casinos alemanes. Como uno de los juegos de casino más populares y más jugados del añ
    En 2022, la ruleta es una parte fija de cualquier casino online, y eso no cambiará tampoco en 2023.

    **4. Baccarat**
    El baccarat no siempre fue uno de los juegos más populares en los casinos alemanes. Sin embargo, el juego existe desde hace muchísimo tiempo. Pero solo en los últimos años el baccarat se ha consolidado también en Alemania como uno de los juegos más populares en los casinos online alemanes.

    El juego está disponible en varias versiones en los casinos: entre otras, existen European Baccarat, One-Roll Baccarat, Bankers’ Choice Baccarat. Las reglas del juego son algo más complicadas que en la ruleta o el blackjack, pero esto no parece perjudicar el entusiasmo por el baccarat. Y también en 2023 el juego estará entre los favoritos absolutos en los casinos online alemanes e internacionales.

    **5. Póker**
    El póker está disponible en casi todos los casinos online. Las razones de la popularidad de este clásico son variadas. El éxito del juego se debe a las altas posibilidades de ganar. Porque no es un puro juego de azar. En el póker también se requiere estrategia. No en vano existen jugadores profesionales de póker que se ganan la vida con el juego; ningún otro juego de casino puede afirmar eso.

    Además, también son las muchas variantes diferentes del póker las que entusiasman a millones de personas. Texas Hold’em, Omaha y Five Card Stud son solo algunas de las muchas variantes entre las que los jugadores pueden elegir. En este sentido, el póker es quizá el juego más complicado que se encuentra en los casinos online. Porque incluso las reglas básicas requieren profundizar mucho en el tema. Y si de verdad se quiere jugar con éxito, entonces hay que dominar bastante más que simplemente tener la combinación correcta de cartas en la mano. Aun así, el juego ha logrado ser, durante siglos, uno de los juegos de cartas más populares en todo el mundo. Y el entusiasmo por el póker parece mantenerse.

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    0 respuestas a “Los juegos de casino online más populares en el año 2024”

    **Jessica Bosworth dice:**
    Para mi entretenimiento, siempre he elegido juegos online muy complejos, porque solo así aumenta el interés y el deseo de terminar el juego con un final victorioso, y además evoluciona y con ello eleva el nivel intelectual personal, lo cual por cierto es muy importante para el autodesarrollo del individuo. Además, los cambios bruscos e inesperados que pueden ocurrir en el propio proceso influyen positivamente en la velocidad de pensamiento, lo que también me atrae. El desarrollo de tales cualidades mentales en mí misma contribuye a una intensa actividad mental que me ayuda, en los casinos online-
    Ganar tragamonedas y bonificaciones de juego, lo que conlleva un placer increíble y la alegría de la victoria.

    12 de noviembre de 2023 a las 3:25 p. m.

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    The Walking Dead – El juego de mesa de zombis basado en la serie de TV

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    En The Walking Dead estamos en Atlanta. Un hombre con uniforme de sheriff abre los ojos y ve… al principio nada. Lentamente se vuelven visibles las siluetas de sillas volcadas, sábanas rasgadas y sangre. Sangre por todas partes.

    Contenido

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    1

    Reglas e instrucciones de The Walking Dead

    1.1

    La preparación del juego

    1.2

    ¡El apocalipsis zombi ya está aquí!

    1.3

    El juego de mesa de la exitosa serie de TV

    1.4

    El material de juego de The Walking Dead

    1.5

    La preparación de la partida

    1.6

    El objetivo del juego de mesa The Walking Dead

    1.7

    Comienza el juego: el desarrollo

    1.8

    ¿Qué pasa como mordedor?

    1.9

    Terminar el juego The Walking Dead

    1.10

    La conclusión de lasreglasdeljuego.es

    Reglas e instrucciones de The Walking Dead
    The walking dead
    Instrucciones
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    La preparación del juego
    ¡El apocalipsis zombi ya está aquí!
    El protagonista Rick Grimes despierta en un mundo que ya no es como antes. Un mundo invadido por zombis. Un pequeño grupo de supervivientes se ha reunido en la naturaleza para luchar con todas sus fuerzas contra el nuevo apocalipsis y la superioridad numérica de los zombis. Los no muertos están por todas partes y son más amenazantes que nunca. Parece que no hay salida, no hay salvación, no hay nadie que pueda ayudar…
    El juego de mesa de la exitosa serie de TV
    ¡A quien ya le encanta la serie de TV, probablemente el juego de mesa también le entusiasmará! Dado que el apocalipsis zombi de la serie y, en general, el tema zombi goza de tanta popularidad, hoy queremos presentarles el juego de mesa con más detalle.
    También en el juego de mesa de la casa
    Kosmos
     el apocalipsis zombi ya ha comenzado y no falta mucho para la aniquilación total de la humanidad. Para evitar que eso suceda, tu objetivo es conseguir comida, armas y medios de transporte, y además unirte a otros supervivientes. ¡Juntos con aliados eres más fuerte! Sin embargo, lamentablemente solo hasta que tu compañero superviviente sea mordido por un zombi. Típica mordida zombi: el bueno se transforma rápidamente en un zombi y un aliado se convierte en un cazador…
    El material de juego de The Walking Dead
    En el juego de mesa de The Walking Dead se incluyen los siguientes elementos:
    1 tablero de juego
    6 tableros de personaje
    6 figuras de juego de los supervivientes
    2 figuras de juego de los mordedores
    4 peanas
    40 cartas de equipamiento
    40 cartas de encuentro
    30 cartas de mordedores
    4 insignias (2x Equipo Zombi y 2x Equipo Supervivientes)
    16 losetas de lugar (4x Comisaría, 4x Aparcamiento abandonado, 4x Centro de control de epidemias y 4x Grandes almacenes)
    16 losetas de aliados
    1 dado
    La preparación de la partida
    Con los objetos mencionados puedes preparar el juego de mesa. Para ello, cada jugador elige un tablero de personaje. Puedes elegir entre Rick, Lori, Shane, Glenn, Andrea o Dale. Coloca tu figura en las peanas y sitúala en la casilla del campamento. Durante el juego puedes usar una vez por turno una habilidad especial, que varía según el personaje elegido.
    Importante: 
    Pueden jugar como máximo cuatro jugadores, aunque teóricamente haya más figuras.
    El objetivo del juego de mesa The Walking Dead
    Bien, el objetivo de este juego de mesa seguramente pueden imaginarlo: ü
    ¡Sobrevivir! En el juego de mesa de The Walking Dead primero debéis buscar las cuatro losetas de lugar diferentes y después regresar con vida al campamento. Suena fácil, pero debido a los numerosos peligros y desafíos es todo menos sencillo. Quien sea mordido por el camino se convierte en un mordedor y ya no intenta sobrevivir, sino convertir también a los demás jugadores en zombis.

    El juego comienza: el desarrollo
    Jugáis normalmente en el sentido de las agujas del reloj y os vais turnando ronda tras ronda. Cuando te toca, realizas cuatro acciones en el siguiente orden:
    Tirada de movimiento y moverse
    Resolver la casilla
    Posiblemente revelar una carta de encuentro
    Terminar el turno

    En el primer punto tiras el dado y mueves tu figura. Dependiendo de dónde caiga tu figura, debes realizar la acción de la casilla. Esto podría ser, por ejemplo, revelar una carta de movimiento, pero también una carta de equipo, ningún encuentro, volver a tirar y muchas más cosas son posibles.

    Si tienes que robar una carta de movimiento, a menudo se trata de que debes combatir. Para ello primero lees el texto de la carta en voz alta y juegas tus cartas de equipo. De este modo aumentas, si es posible, tu valor de equipo, o aplicas otras acciones especiales. Ahora realizas una tirada de ataque, que junto con tus bonificaciones determina tu valor de ataque. Si este valor es como mínimo la fuerza del enemigo en la carta, ¡has ganado! Incluso podrías recibir una recompensa. Pero mucho más valioso es el hecho de que puedes seguir jugando como humano y no eres mordido.

    Lo bueno es: si pierdes el combate y te muerden, primero debes entregar una loseta de aliado (sí, básicamente lanzas a tus aliados a los zombis para que se los coman antes de que te toque a ti). Por lo tanto, tienes algunos intentos antes de quedar eliminado como humano y convertirte en mordedor.

    ¿Qué pasa como mordedor?
    Quien no ha logrado asegurar la supervivencia como humano se convierte —típico de The Walking Dead— en mordedor. Aquí también tiras para moverte, quizá juegas una carta de mordedor y luego terminas tu turno. También es posible que al final aún puedas intercambiar una carta de mordedor. Antes de convertirte en mordedor, debes tener en cuenta algunas cosas durante la transformación de humano a zombi. Por ejemplo, tus cartas de equipo se devuelven al mazo de robo y, por supuesto, tampoco puedes conservar tu tablero de personaje junto con las fichas.

    Terminar el juego The Walking Dead
    Puedes concluir el juego de mesa The Walking Dead de diferentes maneras. O bien (si hay como máximo un mordedor) reúnes las cuatro losetas de lugar diferentes y regresas al campamento. O bien (si hay dos mordedores) el equipo debe reunir las cuatro losetas mencionadas y regresar al campamento. El equipo de los zombis también gana si todos los supervivientes han sido mordidos.

    La conclusión de lasreglasdeljuego.es
    A quien le encantan los juegos de zombis y se ha devorado la serie de TV The Walking Dead, también le costará soltar este juego de mesa. Podéis jugar al juego de mesa no solo a dos, tres o cuatro jugadores, sino incluso en una variante especial ¡en solitario! Además, hay numerosas reglas adicionales y trucos especiales que podéis consultar en las extensas instrucciones del juego de mesa.

    Descargar gratis las instrucciones como PDF

    The Walking Dead, Zombi

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