¿Tienes palabras? – El juego de dados – Reglas e instrucciones – lasreglasdeljuego.es-NUEVO 2018
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En el juego “¿Tienes palabras? – El juego de dados”, en el que los dados determinan o indican la categoría de búsqueda de palabras, es una diversión increíble para grandes y pequeños. Da igual si es en la pausa del almuerzo, en vacaciones o en una emocionante noche de juegos. Se explica y se juega rápida y fácilmente, y puede repetirse con gusto de forma ágil hasta que cada uno pueda coronarse alguna vez como ganador. Importante: sed más listos y creativos que vuestros compañeros de juego para que los términos no se repitan.
A continuación encontraréis toda la información importante sobre el juego de dados “¿Tienes palabras?”, sus reglas del juego, contenido, preparación, desarrollo y final de la partida.
Contenido
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1
¿Tienes palabras? – ¿Perdiste las instrucciones?
2
¿Tienes palabras? – Instrucciones y reglas
2.1
¿Tienes palabras? – Contenido:
2.2
¿Tienes palabras? – Datos y hechos:
2.3
¿Tienes palabras? – Preparación:
2.4
¿Tienes palabras? – Desarrollo:
2.5
¿Tienes palabras? – Final de la partida:
3
¿Tienes palabras? El juego de dados – Vídeo explicativo:
¿Tienes palabras? – ¿Perdiste las instrucciones?
¿Has perdido las instrucciones de “¿Tienes palabras? El juego de dados”? Aquí encuentras las instrucciones del juego como documento PDF:
Descargar gratis las instrucciones como PDF
¿Tienes palabras? – Instrucciones y reglas
¿Tienes palabras? – Contenido:
6 dados,
1 reloj de arena,
6 pantallas,
1 bloc,
21 fichas de letras,
99 fichas de puntos de victoria y
1 manual de instrucciones.
¿Tienes palabras? – Datos y hechos:
¿Tienes palabras? – Preparación:
Cada jugador recibe un bloc y un bolígrafo,
Luego cada jugador recibe también una pantalla para que nadie pueda ver las palabras pensadas, adecuadas y anotadas,
Las tarjetas de letras se mezclan y se colocan como un montón boca abajo,
Los dados y las fichas también se dejan preparados,
El reloj de arena se coloca en el centro de la mesa y
¡Empezamos!
¿Tienes palabras? – Desarrollo:
En este juego de dados comienza el jugador más joven y luego el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Ahora se lanzan los 6 dados. Después, este jugador decide un símbolo, es decir, elige un dado. Ahora le toca al vecino de la izquierda y también elige uno de los dados que aún quedan, hasta que cada jugador tenga un dado. Si sobran algunos, se apartan. Ahora todos deberían saber qué significa su símbolo. Más abajo también encontraréis de nuevo una breve explicación de cada uno. Si es necesario, volved a comentar el significado correspondiente antes de que surjan inconsistencias.
Ahora se voltea la carta superior de las cartas de letras y también el reloj de arena. Corren los 90 segundos y cada jugador debe encontrar, para el símbolo de su dado, un máximo de tres palabras adecuadas, pero también puede ser creativo con las de los compañeros y anotar cosas si tiene tiempo e ideas. Ahí, sin embargo, un máximo de tantas como personas estén jugando. Si jugáis en total cinco, entonces en esa categoría se pueden anotar como máximo cinco palabras.
Cuando se agota el reloj de arena, se leen en voz alta, una tras otra, las palabras del propio símbolo (del propio dado). Si un compañero ha anotado una palabra idéntica para ese símbolo, debe comunicarse inmediatamente y tacharse de la lista. Por ello, lógicamente no se recibe ningún punto. Solo cada palabra que nadie más tenga, sino únicamente uno mismo, se recompensa con un punto y, por tanto, también con una ficha. A continuación le toca al vecino de la izquierda y lee sus términos para su…
Símbolo de dado. Se procede así hasta que cada uno haya leído en voz alta sus palabras correspondientes a su símbolo y se hayan puntuado.
Pero ¡atención!:
Los puntos solo se pueden acumular con los propios términos o el propio símbolo, no con otros símbolos de los demás jugadores. Aquí solo podéis fastidiar al jugador correspondiente si escribís términos idénticos y, con ello, reducís la caza de puntos.
Descargar gratis las instrucciones del juego como PDF
¿Tienes palabras? – Explicación de símbolos:
Plato/cubiertos: comidas,
Fútbol: deportes,
Coche: partes de coches / marcas de coches,
Botella/vaso: bebidas / marcas de bebidas,
Perro: tipos de animales,
Libro: títulos de libros / autores,
Manzana/zanahoria: tipos de fruta y verdura,
Ciudad: nombres de ciudades,
Nota musical: instrumentos musicales / bandas / músicos / títulos de canciones,
Barco sobre el agua: nombres de mares / ríos / lagos,
Figura de ajedrez/caballito balancín: tipos de juguetes / nombres de juegos,
Camiseta: prendas de vestir / marcas de ropa / diseñadores,
Caramelo: dulces / marca de dulces,
Globo terráqueo: nombres de países,
Planta: tipos de plantas / flores,
Enchufe: aparatos eléctricos / marcas eléctricas,
Claqueta: películas / actores / cadenas de televisión / presentadores / programas de televisión y
Doctora: denominaciones de profesiones.
¿Tienes palabras? – Final del juego:
Si un jugador posee al menos 15 fichas acumuladas, el juego termina. El jugador con más fichas gana. Si dos jugadores tienen la misma cantidad de fichas, entonces hay un empate o dos ganadores.
¿Tienes palabras? El juego de dados – Video explicativo:
Este fue nuestro artículo sobre el tema “¿Tienes palabras? El juego de dados” y un video final correspondiente. Ahora solo nos queda desearos que os divirtáis mucho jugando. Así que, ¿todo entendido? ¡A empezar! Cuéntanos qué os parece el juego…
Descargar gratis las instrucciones del juego como PDF
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