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En este juego AZUL es importante tener la habilidad de embellecer el palacio del rey Manuel I con las baldosas cerámicas. Cada uno se mete en el papel de un sirviente y da lo mejor de sí. Aquí ha surgido un precioso juego de colocación con excelentes componentes. El tema aún no está gastado y la estética es encantadora.

Contenido

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1 Azul: reglas e instrucciones de juego

1.1 ¿Has perdido las instrucciones de AZUL?

1.2 Contenido del juego

2 Reglas de juego de AZUL

2.1 Preparación de la partida

2.2 Tablero

2.3 Marcador de puntos de victoria

2.4 Inicio de Azul

2.5 Objetivo del juego

3 Desarrollo del juego

3.1 Instrucciones de juego

4 Fases diferentes

4.1 Fase de patrón en Azul

4.2 Reglas básicas al colocar

4.3 Fase de alicatado

5 La puntuación en Azul

5.1 Baldosa individual

5.2 Adyacencia a una baldosa

5.3 Adyacencia ininterrumpida a varias baldosas

5.4 Puntos negativos

6 Final de la partida y ganador de Azul

Azul: reglas e instrucciones de juego

¿Has perdido las instrucciones de AZUL?

Descargar gratis las instrucciones en PDF

Contenido del juego
– 100 baldosas de resina de colores (20 por color/patrón)
– 9 losetas de fábrica
– 4 tableros de jugador de doble cara
– 4 marcadores de puntos
– 1 marcador de jugador inicial
– 1 bolsa de tela
– reglas del juego

Reglas de juego de AZUL

Preparación de la partida

Distribución de las baldosas en las fábricas
En el centro de la mesa se colocan las losetas redondas de fábrica. Dependiendo de cuántos jugadores participen, hay diferentes cantidades de losetas.

– 2 jugadores = 5 losetas
– 3 jugadores = 7 losetas
– 4 jugadores = 9 losetas

En la bolsa de tela se mezclan bien las 100 baldosas; se sacan a ciegas de la bolsa y se colocan cuatro de ellas en cada loseta de fábrica.

Tablero
Cada jugador recibe un tablero y lo coloca delante de sí. Aquí se puede elegir entre el lado del tablero con colores o la variante sin color.

Marcador de puntos de victoria
Cada jugador recibe un marcador de puntos de victoria y lo coloca en la casilla “0”. En su tablero hay una pista de puntuación.

Inicio de Azul
El jugador inicial determinado recibe la loseta de jugador inicial y la coloca junto a su tablero.

Objetivo del juego
Mediante la colocación hábil de baldosas a lo largo de varias rondas, el objetivo es reunir la mayor cantidad de puntos de victoria.

Desarrollo del juego

Instrucciones de juego
El jugador con el marcador de inicio comienza y luego se juegan varias rondas en el sentido de las agujas del reloj.

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Fases diferentes

Fase de patrón en Azul
En esta fase se reparten las baldosas. Los jugadores, por turnos, pueden tomar baldosas del centro de la mesa o de las fábricas y colocarlas en su tablero.

Si un jugador toma baldosas de una fábrica, entonces toma todas las baldosas de ese color y las coloca en su tablero. El resto lo empuja al centro de la mesa. Luego le toca al siguiente jugador.

Si el jugador se decide por el centro de la mesa, debe allí tomar todas las…
Tomar las fichas de su color elegido y colocarlas en su tablero.

Reglas básicas al colocar
Colocar las fichas recién tomadas exactamente en una sola fila del tablero. No está permitido repartirlas.
Si el jugador ha tomado más fichas de las que quedan espacios libres en una fila, entonces coloca las fichas sobrantes en su pista de puntos negativos en el borde inferior.

Fase de alicatado
Cuando todas las fichas se han repartido entre los jugadores, se empieza con la decoración. Aquí se comprueba si todas las fichas en las cinco filas están completas y entonces se puede puntuar.
En una fila completa llena de fichas, se puede colocar esa fila en el lado derecho del tablero y se puntúa inmediatamente. El marcador de puntos del jugador se avanza. Las fichas restantes de esa fila van a la bolsa de tela.
Las fichas se quedan donde están si la fila está incompleta. No hay puntuación y el jugador tiene la posibilidad en la siguiente ronda de completar sus filas de fichas que faltan.

La puntuación en Azul
En cuanto una ficha se desplaza a la pared durante la fase de alicatado, el jugador recibe por ello al menos un punto.

Ficha individual
Esta no está adyacente ni horizontal ni verticalmente a otra ficha y le da al jugador un punto.

Adyacencia a una ficha
Si una ficha está adyacente horizontal o verticalmente a otra ficha, entonces el jugador recibe un punto por cada ficha.

Adyacencia ininterrumpida a varias fichas
Si una ficha está adyacente horizontal y verticalmente a otras, se otorga un punto por todas las fichas adyacentes. Para la fila horizontal y la vertical, la ficha recién colocada se valora doble.

Puntos negativos
Si hay fichas sobrantes en la pista de puntos negativos, estas se cuentan como puntos negativos.

Final de la partida y ganador de Azul
Si el primer jugador ha llenado todos los espacios de una fila horizontal con las fichas correspondientes, entonces la partida termina. Sin embargo, la ronda se juega hasta el final para todos. Ahora viene la puntuación final y todos los jugadores reciben puntos por filas verticales y horizontales completas. También por cada tipo de ficha que pueda decorar todos los espacios en la pared, hay puntos adicionales. Quien tenga más puntos gana la partida.

Descargar el reglamento gratis como PDF

Acerca de

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Maria Martins
Soy Maria, tengo 35 años y como redactora jefa en lasreglasdeljuego.es doy cada día mis vueltas por el colorido mundo del gaming. ¿Mi trabajo? Proporcionaros juegos geniales, pruebas honestas e historias emocionantes. Me encanta descubrir nuevos juegos y compartir con vosotros la diversión de jugar.

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