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    Descubre ahora los mejores juegos de crimen 2026

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    Los juegos de crimen siguen siendo muy populares, porque muchos criminólogos aficionados y sabuesos de tiempo libre quieren imitar a los actores conocidos de series de TV y, con su capacidad de deducción, esclarecer delitos. Desde hace décadas nos entusiasman comisarios y detectives como Derrick, Miss Marple o Sherlock Holmes con su fino instinto. Da igual si el crimen ocurre en la televisión o en una novela: las investigaciones nos atrapan y conjeturamos con entusiasmo quién podría ser el culpable al final. Por suerte, existen numerosos juegos de crimen con los que se puede salir en busca de pistas con toda la familia o con amigos y disfrutar juntos del suspense. Queremos presentarles los mejores juegos de crimen para comisarios aficionados, que aseguran una noche de juegos emocionante.

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    1

    Micro Macro Crime City – Uno de los juegos de crimen con premio

    2

    Hidden Games – Juegos de crimen “escena del crimen”

    3

    Redcliff Bay Mysteries – Misteriosos juegos de detectives a partir de 12 años

    4

    The Key – Uno de los mejores juegos de crimen para niños

    5

    Scotland Yard

    6

    Detective

    7

    Black Stories Crime Edition

    8

    Juegos de crimen para sabuesos

    9

    Juegos de crimen para niños

    10

    En qué hay que fijarse al comprar juegos de crimen

    Micro Macro Crime City – Uno de los juegos de crimen con premio
    Para muchos fans de los juegos de crimen, el clásico Micro Macro Crime City ya hace tiempo que llegó a las mesas de juego. El juego de mesa de Spielwiese, que se comercializa a través de Pegasus Spiele, fue galardonado en Alemania en 2021 con el premio de la crítica Spiel des Jahres. Y eso no es todo, porque ese mismo año también obtuvo en el Festival International des Jeux de Cannes el premio francés de la crítica para juegos de mesa.
    Este juego de detectives es una búsqueda de “busca y encuentra”, y en la primera edición hay 16 casos diferentes que resolver. Las tareas están divididas en distintos niveles de dificultad. Incluso niños a partir de 10 años pueden participar sin problemas en el desarrollo del juego. La editorial ha anunciado que habrá más ediciones y que en el futuro también habrá encargos para descargar.
    Lo perfecto es que MicroMacro Crime City también se puede jugar en solitario. No solo es divertido en grupo, sino que también aporta muchísima diversión cuando se juega solo. Así que quien piense “el asesinato es mi hobby”, puede ponerse manos a la obra con la investigación también como jugador individual.
    Hidden Games – Juegos de crimen “escena del crimen”
    De la serie Hidden Games se puede encontrar en el mercado toda una serie de juegos de crimen. Se trata de emocionantes juegos tipo escape room, que ya han conseguido una auténtica comunidad de fans. Los casos están garantizados y cargados de máxima tensión, porque justo después de abrir los sobres, queda en sus manos, como detectives privados, identificar al culpable o a los culpables. Sigan todas las pistas, combinen con habilidad, aseguren pruebas y comprueben las coartadas.
    Para poder resolver los casos, hay que ser algo creativo, a veces pensar de forma poco convencional y buscar soluciones. Investigan un caso criminal cercano a la realidad y deben desenmascarar al culpable. Con 1,5 a 2,5 horas de tiempo de juego, Hidden Games ofrece diversión prolongada para hasta seis jugadores a partir de los 14 años. Para poder resolver los casos necesitan acceso a internet
    g para investigaciones, un teléfono o móvil, y este último preferiblemente con WhatsApp, aunque no es estrictamente necesario.

    Redcliff Bay Mysteries – Juegos de detectives misteriosos a partir de 12 años
    De la casa Kosmos (ver aquí) llegan cuatro nuevos juegos de crimen en un solo pack. El juego de detectives Redcliff Bay Mysteries tiene un reglamento bastante sencillo, que ya es fácil de entender para niños a partir de 12 años. Hasta cinco detectives aficionados pueden ir aquí a la caza del culpable. El juego incluye cuatro emocionantes casos criminales que hay que resolver.

    Todos los acontecimientos dentro del juego de crimen tienen lugar en el pintoresco pueblo costero de Redcliff Bay y los casos a investigar ya son algo complejos y exigentes. Buscad pistas juntos y decidid en equipo dónde y de quién podrían obtenerse a continuación las informaciones más interesantes para vuestro caso criminal. Juntos seguro que resolveréis el rompecabezas.

    The Key – Uno de los mejores juegos de crimen para niños
    Con The Key, el fabricante de juegos Haba (ver aquí) ha sacado al mercado una emocionante serie de juegos de crimen, perfectamente adecuada ya para participantes de 8 años. Los juegos de crimen detectivescos requieren una buena capacidad de combinación y son ideales para una noche de juegos con toda la familia. Mediante una comprobación de la solución con un código numérico se puede verificar el resultado.

    Cada juego de detectives publicado en la serie tiene un mecanismo de juego original y viene ampliamente equipado con material de juego. En cada juego de deducción hay que combinar siempre correctamente varias pistas entre sí y después ponerlas también en el orden correcto. Así se obtiene al final The Key: el código con el que se puede poner al culpable tras las rejas.

    Scotland Yard
    En el juego de crimen Scotland Yard perseguís por todo Londres al misterioso Mister X. El juego de detectives apareció ya en la década de 1990 y en aquel entonces se consideraba el clásico del género de juegos de agentes. Ahora el juego de mesa está de vuelta con una nueva edición y se puede jugar también con solo dos jugadores a partir de 10 años, mientras que en la edición antigua se necesitaban varios participantes. En la nueva versión pueden participar hasta seis jugadores.

    En el juego familiar, un jugador asume el papel del culpable: es Mister X. La escena del crimen es Londres. En la emocionante persecución se recorre el entramado de calles de Londres y los detectives deben colaborar como equipo para poder seguir la pista del culpable y finalmente atraparlo.

    El juego de detectives de Ravensburger (ver aquí) también está disponible como Scotland Yard Junior, para niños a partir de 6 años.

    Detective
    El juego de mesa de crimen Detective fue galardonado en 2019 como “Kennerspiel des Jahres” (Juego del Año para expertos). El juego familiar cooperativo y deductivo requiere mucha capacidad de investigación y puede durar hasta tres horas de emocionante tiempo de juego. La caja Detective: L.A. Crimes incluye cinco casos apasionantes que se resuelven uno tras otro y constituyen una campaña completa.

    Como este juego de mesa es uno de los juegos de crimen más complicados, solo es adecuado para jugadores a partir de 16 años. En el juego de deducción cooperativo, los participantes asumen el papel de investigadores. Cada uno de los cinco casos criminales consiste en una baraja de cartas. A lo largo del juego, los jugadores deben recopilar indicios e información, combinarlos con perspicacia y responder preguntas para conseguir puntos de victoria que contribuyan a resolver cada caso criminal.

    Como los cinco capítulos están conectados entre sí, es importante conservar las notas tomadas de cada caso. Pueden resultar de interés en los siguientes capítulos. Por lo tanto, lo ideal es que los casos posteriores del juego criminal también sean jugados de nuevo por los mismos detectives aficionados. Entre tanto, Pegasus Spiele ha publicado varias expansiones que proporcionan aún más tiempo de juego emocionante.

    Dado que el juego de crimen en la actualidad…
    Como el tiempo apremia, para resolver las tareas se puede recurrir a todos los recursos de los que se dispone hoy en día. Por ejemplo, Wikipedia o Google Maps aportan pistas importantes. Siempre que junto a un término específico aparezca un símbolo de Internet, merece la pena investigar en Internet. De este modo podéis acceder a información importante que puede ser muy útil.

    Black Stories Edición Crimen
    A quienes les gustan los juegos de adivinanzas de crímenes, también pueden hacerse con el juego de cartas Black Stories Real Crime Edition. Aquí el director del juego lee en voz alta una breve historia de la carta del caso, y los demás jugadores deben adivinar, mediante un juego de preguntas y respuestas, cómo ocurrió exactamente el caso, cómo murió la víctima o de qué caso criminal conocido se trata. La edición contiene 50 acertijos basados en casos criminales reales: historias que realmente sucedieron. Entre tanto, del rompecabezas de cartas de crímenes con Crime Stories también existen diversas otras ediciones que agudizan el instinto detectivesco de los jugadores. Los pensadores creativos tienen aquí una clara ventaja. Los acertijos de cartas también son adecuados para una partida rápida entre medias y una fiesta aburrida se anima con estos enigmas criminales.

    Juegos de crímenes para narices detectivescas
    Todos los juegos de crímenes tienen algo en común: los detectives aficionados deben resolver casos criminales. Las diferencias se encuentran principalmente en los niveles de dificultad de los distintos casos. Asimismo, los diferentes juegos de crímenes están adaptados a distintos grupos de edad. Además, hay juegos de crímenes en formato de juego de mesa o también como juegos de cartas de crímenes.

    Algunas tareas en los juegos de “escena del crimen” pueden ser muy enrevesadas y requieren una gran capacidad de combinación. Como en los juegos de escape room, entre los que también se encuentran los más diversos casos criminales, las tareas suelen ser realmente complicadas. Quien no pueda pensar de forma lateral y sumar 1 y 1, está perdido. Menos mal que en la mayoría de los casos se trata de trabajo en equipo, porque así cada uno puede aportar sus habilidades personales para, al final, identificar al culpable y detenerlo. En parte también se integran elementos de estrategia en el juego de crímenes, especialmente en los juegos en los que uno de los participantes es el culpable.

    Uno de los juegos de crímenes más conocidos de todos es probablemente Cluedo, que ya apareció en la industria del juego en 1948/1949 bajo ese nombre. Para el clásico de los juegos de crímenes tenemos aquí una descripción del juego por separado, incluyendo las reglas. Entretanto, el género de los juegos de detectives se ha vuelto aún más popular y existen muchísimos juegos de crímenes emocionantes en los que hay que esclarecer asesinatos e identificar a los culpables.

    Los juegos de mesa de crímenes están diseñados deliberadamente con muchos desafíos y obstáculos. Precisamente eso es lo que hace que estos juegos de detectives sean tan emocionantes. El pensamiento lógico, la capacidad de combinación, un instinto agudo y una buena memoria son las cualidades más importantes que debe tener un detective aficionado para poder descifrar los enigmas.

    Para los niños existen algunos juegos de crímenes que entrenan el pensamiento lógico y la atención. Naturalmente, los juegos de detectives para niños no son tan exigentes como los previstos para adolescentes o adultos. Uno que otro juego de mesa de detectives para niños desafía las neuronas de los más pequeños y les enseña a aplicar el pensamiento estratégico y a percibir las sutilezas en los casos criminales. El umbral de frustración en estos juegos se mantiene bastante bajo; aun así, el juego debería, si es posible, estar acompañado por un adulto.

    Juegos de crímenes para niños
    Un juego de crímenes bastante divertido para niños es ¿Quién fue? (Wer war’s) de Ravensburger. Las ilustraciones están diseñadas de forma adecuada para niños y los casos también están estructurados acorde a la edad. El juego familiar es adecuado para hasta seis jugadores a partir de los 6 años. Las reglas del juego son relativamente sencillas y las rondas de juego…
    bastante corto. El juego de detectives fomenta el pensamiento lógico y un cofre del tesoro electrónico (se requieren pilas) da pistas que hay que seguir. Además, cada ronda de juego transcurre de forma diferente, de modo que se tiene diversión continua para toda la familia. Hay distintos niveles de dificultad, que se pueden aumentar poco a poco. El juego ha sido galardonado con varios premios. Entre otros, con el premio de la crítica “Kinderspiel des Jahres” y el “Deutscher Spielepreis”. ¡Con toda la razón!

    En qué hay que fijarse al comprar juegos de misterio
    Cada juego de misterio es diferente y plantea distintos desafíos a los jugadores. Por eso, al comprar conviene tener en cuenta las necesidades individuales y los requisitos del juego de detectives. Deben considerarse los siguientes criterios cuando se compra uno de los muchos juegos de misterio:

    Recomendación de edad
    – ¿Qué edad tienen los jugadores y qué grupo de edad debería poder participar en las rondas? No todo juego de detectives es apto para niños. Ni por el contenido ni por la exigencia. Por eso siempre hay que prestar atención a la recomendación de edad correspondiente.

    Duración estimada de la partida
    – Los juegos de detectives pueden ser bastante profundos y tener, en consecuencia, una duración de partida larga. Las editoriales proporcionan datos bastante acertados al respecto. Especialmente para quien no tiene mucha resistencia jugando y no le gusta estar mucho tiempo resolviendo enigmas, la indicación de la duración de juego es sin duda importante. Sin embargo, hay que mencionar que los mejores juegos de misterio tienen una duración mínima de alrededor de una hora, y a menudo incluso más. En los juegos de detectives para niños, la duración es por lo general más corta.

    Tamaño del tablero de juego
    – Si por lo general se dispone de poco espacio, es importante pensar también en el tamaño del tablero. Aquí no solo hay que tener en cuenta el campo de juego, sino también los demás accesorios. Cartas, figuras, notas, cartas de tareas o de acertijos, etc., a menudo ocupan tanto espacio adicional. Esto debe considerarse antes de decidirse por un juego, si el espacio para jugar y desplegarlo es limitado.

    Comparación de precios
    – En primer lugar, conviene seleccionar dos o tres juegos según los criterios mencionados. Luego se puede pasar a comparar precios. En la comparación de precios, lo principal es tener en cuenta el punto crítico de cuánto tiempo se disfrutará el juego. Algunos juegos de misterio solo se pueden jugar una vez. Si se conoce la única solución posible, otras rondas carecen de sentido, a menos que se deje pasar suficiente tiempo hasta la segunda ronda. Lo mejor, por supuesto, son los juegos de detectives que se pueden realizar varias veces y en los que se pueden esperar resultados diferentes cada vez.
    Dependiendo de lo amplio que sea el material incluido, en un juego de misterio también se justifica un precio algo más alto. Si se puede jugar varias veces, está perfectamente justificado. Los juegos de escape room que ya mencionamos, sobre todo los sets de expansión, por lo general son algo más baratos que los juegos de mesa familiares con carácter detectivesco. Como solo se pueden jugar una vez, porque el material del juego debe abrirse y, en parte, doblarse, cortarse y escribirse, no son adecuados precios de compra elevados.
    Para juegos de misterio que se pueden jugar con más frecuencia y que además tienen muchas piezas, por lo general hay que rascarse un poco más el bolsillo. Pero la compra merece la pena, porque realmente se disfruta durante mucho tiempo y se puede volver a sacar el juego una y otra vez. Además, luego se pueden vender bien en mercadillos de juegos o en el mercadillo. Dinero con el que se pueden comprar nuevos juegos de acertijos. Al fin y al cabo, siempre salen al mercado juegos nuevos que vuelven a aportar una gran emoción a la mesa de juego.

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    Maria Martins
    Soy María, tengo 35 años y como redactora jefa en lasreglasdeljuego.es recorro a diario el colorido mundo de los videojuegos. ¿Mi trabajo? ¡Proporcionaros juegos geniales, pruebas honestas e historias emocionantes! Yo li
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    El juego de cartas “Mindbug” es un juego de mesa emocionante y hábil, en el que uno intenta enfrentar sus propias criaturas contra las del oponente en un duelo para ganar. La destreza, la astucia y los movimientos tácticos son enormemente importantes para no perder, en el momento equivocado, tu mejor carta y matar a tu propia criatura en el proceso.
    A continuación conoceréis toda la información importante sobre el juego de mesa y de cartas “Mindbug”, sus reglas de juego, el contenido, la preparación, el desarrollo y el final de la partida.

    Contenido

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    1

    ¿Instrucciones perdidas?

    1.1

    Mindbug – Contenido:

    1.2

    Mindbug – Datos y hechos:

    2

    Instrucciones y reglas

    2.1

    Mindbug – Preparación:

    2.2

    Mindbug – Desarrollo:

    2.3

    Mindbug – Final de la partida:

    3

    Mindbug – Video explicativo:

    ¿Instrucciones perdidas?
    ¿Has perdido las instrucciones de “Mindbug”? Aquí encontrarás las instrucciones de juego como documento PDF:
    Descargar gratis las instrucciones como PDF

    Mindbug – Contenido:
    1 reglamento,
    48 cartas de criaturas y
    4 cartas Mindbug.

    Mindbug – Datos y hechos:

    Instrucciones y reglas

    Mindbug – Preparación:
    Cada jugador recibe dos cartas Mindbug boca arriba delante de sí,
    barajar las 48 cartas de criaturas,
    cada jugador recibe 10 cartas de criaturas como mazo de robo boca abajo,
    cada jugador roba 5 cartas de su propio mazo de robo a la mano,
    cada jugador recibe 3 puntos de vida; para ello, coloca 3 cartas del mazo de robo boca abajo, de lado y giradas delante de sí.

    Mindbug – Desarrollo:
    En este juego de mesa o juego de cartas hay algunos principios de juego y explicaciones de diferentes cartas, que se explican con más detalle a continuación:
    Cada carta de criatura representa un animal. En ella están anotados el nombre, los valores de fuerza, las palabras clave y las habilidades. Además, cuando eliminas una o varias cartas de tu mano, debes volver a rellenarla hasta cinco con el mazo de robo. Este juego de cartas se juega siempre por turnos. Cuando te toca, debes elegir entre “jugar una carta” o “atacar con una criatura”.

    “Jugar una carta” comienza colocando una carta de tu mano boca arriba delante de ti, y el oponente ahora o bien renuncia a jugar una carta Mindbug o la utiliza según corresponda. La variante 1 significaría que colocas la carta de criatura jugada boca arriba en tu zona de juego y activas los efectos al jugarla. Después, sería el turno del oponente.

    Si el adversario se decide por la opción 2, entonces juega un Mindbug, lo gira y lo pierde lógicamente por ello. De este modo se activan todos los efectos al jugarla, como si el oponente hubiera colocado esa carta de criatura él mismo. Con ello, tú vuelves a estar inmediatamente en turno.

    Si quieres atacar con una criatura, entonces eliges una criatura de tu zona de juego y el oponente elige una carta de la suya para bloquear el ataque. Si no se hace, el oponente pierde un punto de vida y se retira una carta girada de lado descrita anteriormente. Sin embargo, si se produce combate, entonces se comparan las fuerzas. La criatura con los valores de fuerza más altos gana (un punto de vida) y el perdedor va a la pila de descarte.

    Algunas cartas de criaturas poseen “palabras clave” que explican lo que la carta puede y hace. Entre ellas se encuentran los términos “Cazador” (Puedes, en lugar de tu oponente, seleccionar una criatura enemiga
    y “bloquear”), “Furia” (puede usarse por segunda vez), “Venenoso” (siempre gana), “Astuto” (solo puede ser bloqueado por criaturas astutas) o “Robusto” (queda agotado tras la victoria).
    Además, también existen “habilidades y desencadenantes” que se activan en determinados momentos del juego. Por ejemplo, “Al jugar” (el efecto se activa directamente al jugarla), “Atacar” (el efecto se activa al atacar, pero antes de que el oponente decida) o “Derrotado” (el efecto se activa en cuanto la carta se retira del juego). Sin embargo, si no aparece nada en la carta, se trata de habilidades permanentes, que están activas de forma continua y pueden usarse mientras estén en juego.
    Mindbug – Fin de la partida:
    El juego de cartas termina cuando los puntos de vida de un jugador se han reducido a cero y el oponente, por lo tanto, ha ganado la partida.
    Mindbug – Vídeo explicativo:
    Ese fue nuestro artículo sobre “Mindbug”. ¡Ahora solo nos queda desearos que os divirtáis mucho jugando!
    Descargar gratis las instrucciones del juego en PDF

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    El juego de cartas Deja-Vu de AMIGO pone a prueba la memoria de cada jugador. Las cartas se van revelando por turnos y se agarra rápidamente un objeto cuando uno cree haber visto ese objeto antes. Queda fuera de la ronda en curso quien comete un error. Gana el jugador que consiga reunir más objetos en las tres rondas.

    Contenido

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    1 Instrucciones y reglas de Deja-Vu

    1.1 Componentes del juego

    1.2 Preparación de la partida

    1.3 Desarrollo del juego

    1.3.1 La puntuación

    1.4 Final de la partida

    1.5 Vídeo explicativo

    Instrucciones y reglas de Deja-Vu

    Instrucciones del juego gratis para descargar en PDF

    Componentes del juego
    1 folleto de instrucciones
    36 cartas de juego
    36 objetos

    Preparación de la partida
    Se mezclan bien las cartas y se apartan tres sin mirarlas. Estas tres cartas se utilizarán al final de la ronda. Luego se coloca el resto del mazo en el centro de la mesa. Se deja al lado un poco de espacio para la pila de descarte, pues se irá formando durante la partida. Alrededor del mazo se distribuyen los 36 objetos de manera que todos los jugadores puedan verlos y alcanzarlos bien. Ahora puede comenzar el juego.

    Componentes de Deja-Vu

    Desarrollo del juego
    Poneos de acuerdo entre vosotros sobre quién empieza y continuad en el sentido de las agujas del reloj. Se roba una carta del mazo y se coloca boca arriba en la pila de descarte. Observad con atención qué objetos aparecen en la carta. Es importante que siempre solo se vea la carta superior.

    Ahora hay que agarrar lo más rápido posible los objetos que estén visibles dos veces. Coged el objeto correspondiente y ponedlo delante de vosotros. Quien haya agarrado un objeto incorrecto queda eliminado de la ronda, no puede tomar más objetos y tampoco se le tiene en cuenta para la puntuación de la ronda. Si los objetos se toman del centro de la mesa, ya no se devuelven.

    La puntuación
    La ronda termina cuando se revela la última carta y nadie toma ya ningún objeto. Ahora se revelan las tres cartas que se apartaron al principio. Si alguno de los jugadores posee uno de esos tres objetos, queda eliminado con efecto retroactivo. Si no has sido eliminado, puedes anotarte un punto por cada objeto. Después comienza la siguiente ronda, hasta completar un total de tres rondas. Los jugadores eliminados pueden volver a participar en la nueva ronda.

    Final de la partida
    La partida termina después de tres rondas, y gana el jugador con más puntos.

    Descargar las instrucciones del juego gratis en PDF

    Vídeo explicativo

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    En el juego de dados Skull King de Schmidt Spiele hay que actuar con astucia. Porque con mucha habilidad y suerte les arrebatas a tus compañeros las bazas codiciadas. Solo se puede salir victorioso de la competencia si se predicen con la mayor precisión las bazas.

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    Instrucciones y reglas de Skull King

    1.1

    Componentes del juego

    1.2

    Preparación del juego

    1.2.1

    Los dados

    1.2.2

    Desarrollo de una ronda

    1.3

    Desarrollo del juego

    1.4

    Los dados especiales

    1.4.1

    Sirena

    1.4.2

    Piratas

    1.4.3

    Skull King

    1.4.4

    Puntos de bonificación

    1.4.5

    Fin de la ronda

    1.5

    Fin del juego

    1.5.1

    Puntuación de ratas de tierra

    1.6

    Vídeo explicativo

    Instrucciones y reglas de Skull King

    Descargar gratis las instrucciones del juego como PDF
    Componentes del juego
    1 bloc de puntuación
    36 dados
    1 bolsa de tela
    6 pantallas
    Preparación del juego
    Después de decidir quién es el escribano, este recibe el bloc y un bolígrafo. Anota los nombres de los jugadores y, durante el juego, también los puntos. Siempre se registra la puntuación actual, es decir, durante las rondas se suma y se resta. Las pantallas se reparten entre los demás jugadores y todos los dados, bien mezclados, se meten en la bolsa de tela negra. Después se nombra a un jugador inicial.
    Los dados
    La fuerza del dado se determina por el color. En las pantallas se puede ver el valor correspondiente de los dados. Hacia abajo, los dados se van volviendo cada vez más débiles. Los símbolos especiales de la parte superior tienen propiedades especiales y se explicarán más adelante en el apartado de dados especiales.
    Desarrollo de una ronda
    Uno tras otro, en la primera ronda cada jugador saca un dado de la bolsa y lo coloca boca abajo detrás de la pantalla. De ronda en ronda siempre hay un dado más que se debe sacar. En cada ronda un jugador tira su dado y luego los demás. El dado con el resultado más alto gana una baza. Si dos obtienen el mismo número, el último dado recibe el desempate de la baza.
    Desarrollo del juego
    Cuando un jugador ha decidido cuántas bazas anuncia, extiende el puño al centro de la mesa y los demás jugadores lo siguen cuando están listos. Entonces se realiza el grito de batalla conjunto de los piratas “Yo-Ho-Ho”, golpean la mesa con el puño y, después del segundo grito, cada uno muestra con los dedos cuántas bazas cree que va a conseguir.
    Cuando empieza la primera ronda, inicia el jugador inicial y tira uno de sus dados. En el sentido de las agujas del reloj, les toca a los siguientes jugadores. Es importante seguir el color del jugador inicial si se tiene. Si no se tiene ese color, se juega uno cualquiera.
    Quien haya ganado la baza la deja primero delante de su campo de visión. Luego tira el siguiente dado al centro y así sucesivamente hasta que se acaben todos los dados. Después de anotar en el bloc de puntuación todas las bazas claramente visibles, puede comenzar la siguiente ronda de extracción.
    Los dados especiales
    Sirena
    Si se saca una calavera con la Sirena, es el número más alto que se puede obtener. Sin embargo, la Sirena puede ser vencida por el Pirata, pero es más fuerte que el Skull King.
    Piratas
    Si el dado de Pirata muestra una calavera, entonces es más alto que cualquier número y también que la Sirena.
    Skull King
    Si se ha sacado una calavera con el dado de Skull King, solo la Sirena puede vencerlo. El resto de los dados son todos más bajos.
    como él.
    ¡Atención!
    Si el primer dado es un dado especial, entonces el siguiente jugador determina el color que se debe seguir.
    Si ocurre que se lanzan dos o incluso tres calaveras de pirata, entonces la última es la más alta y gana la baza.
    También la última calavera de Mermaid lanzada en una ronda en la que ya hay una es la más alta y se lleva la baza.
    Se obtienen 20 puntos por baza si se la había anunciado correctamente de antemano.
    Aunque se pudiera seguir el palo/color, está permitido usar los dados especiales.
    Si todos los jugadores sacan una bandera blanca al lanzar, entonces esta vez el primero gana la baza.
    Si has ganado y al inicio anunciaste más o menos bazas, entonces recibes diez puntos negativos por cada baza.

    Puntos extra
    Con las monedas de oro representadas en los dados especiales se pueden conseguir puntos extra. Pero esto solo ocurre si se obtienen exactamente tantas bazas como se habían anunciado.
    Si se ha logrado atrapar con el Skull King a uno o varios piratas, entonces ese jugador recibe por cada baza un bonus de 50 puntos.

    Fin de la ronda
    Cuando termina la ronda, se anotan las bazas anunciadas y los puntos en la hoja de puntuación. Después se devuelven todos los dados a la bolsa y cada jugador roba entonces un dado más que en la ronda anterior. El jugador inicial pasa a ser el siguiente jugador sentado a la izquierda del último jugador inicial.

    Fin del juego
    Si juegan de 3 a 4 jugadores, el juego termina después de 8 rondas; con cinco, después de siete; y con seis, después de seis rondas. Gana el jugador con más puntos o también con la menor cantidad de puntos negativos.

    Puntuación para ratas de tierra
    Para hacer el juego más sencillo, también hay un sistema de puntuación más fácil para todas las ratas de tierra.
    Cada baza anunciada por el jugador y acertada otorga 20 puntos.
    Si la baza anunciada es incorrecta, entonces obtiene 0 puntos.
    Si no se anuncia ninguna baza y tampoco se consigue ninguna, entonces se obtiene la puntuación de la ronda por diez.
    Pero si aun así se consiguieron bazas aunque no se hubiera anunciado ninguna, entonces se recibe como puntos negativos el número de la ronda por diez.
    Por atrapar a un pirata con el Skull King no hay puntos extra.

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    El deporte es saludable, mantiene en forma y aporta otras ventajas. Pero, ¿por cuál deberíais decidiros? Hay innumerables deportes entre los que podéis elegir. Vuestras preferencias y fortalezas personales deberían ser determinantes. Lo que probablemente reduzca poco vuestra elección y por eso hoy seguimos otro enfoque para facilitaros las cosas. Comparamos el deporte de equipo con el deporte individual.

    Contenidos

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    1
    Definición de deporte de equipo y deporte individual

    1.1
    Ventajas y desventajas de un vistazo:

    2
    Aspectos de salud

    2.1
    Deporte de equipo

    2.2
    Deporte individual

    3
    Deporte individual o deporte de equipo: ¿qué encaja mejor con vosotros?

    4
    Interacción social y trabajo en equipo

    4.1
    Desarrollo del espíritu de equipo

    4.2
    Apoyo mutuo

    5
    Efectos psicológicos

    5.1
    Aumento de la confianza en uno mismo y de la autoestima

    5.2
    Manejo del estrés y estabilidad emocional

    6
    Entrenamiento y competición

    6.1
    Diferencias en la estructura y los métodos

    6.2
    Características de las competiciones

    7
    Efectos a largo plazo y estilo de vida

    7.1
    Efectos a largo plazo sobre la salud

    7.2
    Influencia en el estilo de vida y el tiempo libre

    7.3
    La importancia de la perspectiva a largo plazo

    Definición de deporte de equipo y deporte individual
    Son dos tipos fundamentalmente distintos de actividades deportivas, cada uno con sus propias características y particularidades. En los deportes de equipo se trata de actuar como parte de un equipo y perseguir juntos un objetivo determinado. Ejemplos típicos de ello son el fútbol, el baloncesto, el voleibol y el hockey.
    En cambio, los deportes individuales se centran en el rendimiento de una sola persona, que entrena de forma independiente de otros atletas y compite en competiciones. Ejemplos de ello son la natación, el atletismo, el tenis y el golf.

    Ventajas y desventajas de un vistazo:

    Aspectos de salud
    La comparación entre el deporte de equipo y el deporte individual en relación con los aspectos de salud permite una visión fascinante. Concretamente, sobre los diferentes efectos de estas dos formas de actividad física.

    Deporte de equipo
    Los deportes de equipo como el fútbol, el baloncesto y el voleibol ofrecen una gran variedad de beneficios para la salud. Entre ellos:
    – Fomento de la condición física mediante entrenamiento regular y competiciones.
    – Los jugadores en deportes de equipo deben desarrollar resistencia, fuerza, velocidad y coordinación.
    – Desarrollo físico integral y optimización de la salud cardiovascular.
    – Aumento de la fuerza y la flexibilidad muscular.
    – Refuerzo de la interacción social.
    – Aprendizaje de habilidades sociales como comunicación, cooperación y resolución de conflictos.

    Deporte individual
    Los deportes individuales como la natación, correr y el tenis tampoco deben subestimarse. Sin embargo, el enfoque se aparta en parte del de los deportes de equipo:
    – Posibilidad de superación personal y autorrealización.
    – Posibilidad de un plan de entrenamiento y horarios de entrenamiento propios e individuales.
    – Trabajar hacia una meta personal.
    – Alta flexibilidad y versatilidad.
    – La posibilidad de probar diferentes deportes.
    – Explorar los propios intereses resulta más fácil en el deporte individual.

    ¿Deporte individual o deporte de equipo: qué encaja mejor con vosotros?
    ¿Ahora por cuál deberíais decidiros: deporte individual o deporte de equipo?
    Quien todavía no tenga absolutamente ninguna idea de hacia dónde debe ir el viaje, para esa persona hemos preparado un puñado de consejos. Con suerte, esto les lo hará más fácil.

    Exploren sus intereses: Piensen de antemano qué tipo de actividad deportiva les atrae más y qué objetivos quieren alcanzar con el deporte. A veces ayuda echar un vistazo al programa deportivo, al periódico diario o a lo que hoy pasan en la televisión. ¿Quieren jugar en un equipo y celebrar éxitos juntos o prefieren la independencia del deporte individual?

    Personalidad y preferencias individuales: Reflexionen sobre qué tipo de entorno y dinámica prefieren. ¿Son extrovertidos y disfrutan la interacción social en un equipo o prefieren la autonomía del deporte individual?

    Tomar clases de prueba: Para averiguar qué deporte les queda mejor, prueben varios de ambas categorías. Participen en clases de iniciación o infórmense sobre clubes deportivos locales y ofertas para obtener una idea de las distintas posibilidades.

    Nivel de forma física personal: Tengan en cuenta sus capacidades físicas y posibles limitaciones al elegir. Algunos deportes requieren condiciones físicas específicas o pueden conllevar un mayor riesgo de lesiones. Asegúrense de elegir un deporte que se ajuste a su nivel de forma física y a sus posibilidades individuales.

    Tiempo necesario y disponibilidad: Consideren cuánto de su tiempo libre pueden dedicar al deporte. Los deportes de equipo a menudo requieren entrenamientos regulares así como competiciones, mientras que los deportes individuales pueden ofrecer más flexibilidad en cuanto a tiempo y lugar.

    Aspectos financieros: Algunos deportes pueden estar asociados a mayores costes, por ejemplo por equipamiento, cuotas de membresía o clases con entrenador. Asegúrense de poder permitirse el deporte elegido y de que no exceda su presupuesto.

    Intuición: En última instancia, deberían escuchar su intuición y elegir el deporte que más les atraiga y con el que se sientan más cómodos. Confíen en su instinto y elijan el deporte que les da alegría y que probablemente los motive a largo plazo.

    Interacción social y trabajo en equipo
    Los deportes de equipo son imbatibles en un aspecto. El trabajo en equipo contribuye de manera decisiva al éxito y a la realización de los jugadores. A través de la colaboración con compañeros se desarrollan y fortalecen habilidades sociales importantes que pueden ser de gran relevancia más allá del campo de juego.

    Desarrollo del espíritu de equipo
    En los deportes de equipo está en el centro. Los jugadores aprenden desde temprano que el éxito del equipo depende de la colaboración de todos sus miembros. Un ejemplo sobresaliente de ello es el fútbol, donde los deportistas deben trabajar estrechamente juntos para marcar goles. Cada participante asume un rol determinado en el equipo y contribuye a su manera al éxito global. A esto le preceden muchas sesiones de entrenamiento conjuntas, en las que los deportistas se conocen mutuamente con sus fortalezas y debilidades.

    La comunicación y la cooperación entre los miembros del equipo se consideran igualmente esenciales. Tomemos el baloncesto como ejemplo, donde los pases rápidos y los acuerdos precisos son determinantes.

    Apoyo mutuo
    Otra ventaja de los deportes de equipo es la motivación constante que los jugadores reciben de sus compañeros y entrenadores. En momentos de éxito y de derrota, se apoyan mutuamente. Con el estímulo posterior para seguir dando lo mejor de sí.

    Imaginemos para ello un equipo de voleibol, en el que todos se animan mutuamente a continuar después de cada punto y se consuelan unos a otros cuando se cometen errores. Esta atmósfera de apoyo fortalece la confianza en sí mismos de los compañeros y genera una agradable sensación de pertenencia.

    Efectos psicológicos
    Los aspectos psicológicos, ya sea en deportes de equipo o individuales, son
    de gran importancia para el bienestar y la salud mental de los atletas. Las actividades deportivas pueden tener una gran variedad de efectos positivos en la autoconfianza, la autoestima, el manejo del estrés y la estabilidad emocional.

    Aumento de la autoconfianza y la autoestima
    Al superar desafíos, alcanzar objetivos y afrontar contratiempos, los atletas adquieren una comprensión más profunda de sus propias capacidades. Un partido o una experiencia de entrenamiento exitosos hacen crecer la confianza en uno mismo. La propia habilidad en el juego entusiasma y aumenta la sensación de autoeficacia. Lo cual, a su vez, conduce a una mayor autoestima.

    Un ejemplo de ello es el tenis, en el que los jugadores, mediante el entrenamiento y la participación en competiciones, pueden mejorar sus habilidades y desafiarse a sí mismos. Cada golpe exitoso o cada punto ganado contribuye a creer cada vez más en uno mismo.

    Manejo del estrés y estabilidad emocional
    Las actividades deportivas sirven como un método eficaz para la reducción del estrés. Al mismo tiempo, se desarrolla una estabilidad emocional que hace a la persona mentalmente más resistente. A través del movimiento físico se liberan endorfinas, que actúan como hormonas naturales para reducir el estrés. Contribuyen a disminuir las emociones negativas. El entrenamiento regular también incrementa el bienestar general. De este modo, también se liberan algunas tensiones.

    El yoga es un ejemplo perfecto de ello. Este deporte individual se basa en secuencias de movimiento predefinidas, una respiración consciente y meditación. Los estudiantes de yoga utilizan estas técnicas para reducir el estrés, calmar la mente y alcanzar el equilibrio emocional. La práctica regular aumenta la resiliencia frente a los desafíos psicológicos.

    El resultado es una sensación de vida positiva y una mejor calidad de vida.

    Entrenamiento y competición
    En muchos deportes se pueden ganar medallas y trofeos. La pregunta es si ese es uno de vuestros objetivos. Si no es ahora, quizá lo sea en un momento posterior. Las competiciones desempeñan un papel importante en el mundo del deporte y son de importancia central para el desarrollo de los atletas.

    Diferencias en la estructura y los métodos
    En los deportes de equipo, el enfoque del entrenamiento suele estar en el desarrollo de estrategias de equipo, habilidades tácticas y la mejora de la cooperación entre los jugadores. Los métodos de entrenamiento típicos incluyen ejercicios destinados a optimizar la comunicación y la coordinación dentro del equipo, así como el aprendizaje de jugadas específicas. Además, aspectos de la condición física como la resistencia, la fuerza y la velocidad ocupan mucho espacio en el entrenamiento.

    En cambio, en los deportes individuales los métodos de entrenamiento se centran más en el desarrollo de habilidades y técnicas personales. Los deportistas individuales suelen trabajar con entrenadores en un formato 1:1 para perfeccionar su estilo de juego y resaltar sus fortalezas individuales. El entrenamiento también incluye con frecuencia ejercicios específicos para minimizar debilidades detectadas. Como complemento, se trabaja la condición física y la flexibilidad, lo que aumenta las probabilidades de éxito.

    Características de las competiciones
    Las características de la competición varían según el tipo de deporte. En los deportes de equipo, las competiciones suelen estar marcadas por un trabajo en equipo intenso, pensamiento estratégico y tensión emocional. Los jugadores deben cooperar lo más perfectamente posible con sus compañeros para adaptarse rápidamente a situaciones de juego cambiantes. Además, las competiciones en deportes de equipo suelen estar marcadas por una atmósfera animada debido a una gran cantidad de espectadores, lo que conduce a una experiencia intensa y emocionante para los jugadores.

    Por otro lado, las competiciones en deportes individuales suelen ir acompañadas de un desafío personal y automotivación. Los deportistas individuales compiten solos contra sus oponentes y deben sus habilidades individuales
    poner a prueba para ganar. Las competiciones en deportes individuales pueden conllevar una gran carga emocional, ya que el éxito o el fracaso recaen únicamente sobre los propios hombros. No obstante, también ofrecen la posibilidad de desarrollo personal y autorrealización, porque el atleta tiene su propio destino en la mano.

    Impactos a largo plazo y estilo de vida
    Tanto los deportes de equipo como los deportes individuales contribuyen a un estilo de vida saludable. Sin embargo, sus efectos a largo plazo pueden influir de manera muy diferente según las preferencias, objetivos y necesidades individuales de los atletas.

    Efectos a largo plazo en la salud
    Los deportes de equipo permiten una actividad física continua durante un período de tiempo más prolongado. Mediante entrenamientos regulares y competiciones, los deportistas pueden desarrollar y mantener una buena condición física. Con el efecto secundario positivo de reducir el riesgo de enfermedades como problemas cardíacos, diabetes y obesidad. Además, la interacción social en los deportes de equipo fomenta el bienestar psicológico. Lo que conlleva reducción del estrés y mejora la calidad de vida.

    Por otro lado, los deportes individuales también pueden aportar ventajas de salud a largo plazo. Los deportistas que entrenan de forma individual tienen la libertad de diseñar su propio plan de entrenamiento y adaptar las actividades a sus necesidades personales. Esto permite una rutina de entrenamiento a medida, orientada a objetivos y capacidades seleccionados.

    Influencia en el estilo de vida y la organización del tiempo libre
    El deporte en equipo a menudo requiere un mayor grado de compromiso y dedicación de tiempo, ya que las sesiones de entrenamiento regulares y las competiciones forman parte de ello. Esto puede conducir a un estilo de vida más estructurado, que sitúa en el centro la organización de tiempos y prioridades. En el lado positivo, la interacción social dentro de un equipo fomenta la creación de amistades. Estas a menudo van más allá del campo de juego y, por lo tanto, amplían la red social.

    En cambio, los deportes individuales destacan por una mayor flexibilidad y autonomía en cuanto a horarios y lugares de entrenamiento. Quien entrena solo disfruta de la libertad de adaptar sus actividades deportivas a sus horarios personales. Quien practica deporte por su cuenta puede cambiarlas a voluntad o depende únicamente de su entrenador (si es que lo hay). Esto puede conducir a un estilo de vida variado y versátil, que fomenta la creatividad, la forma física y el bienestar. Además, los deportes individuales se adaptan mejor a una forma de vida más independiente. En este caso, la responsabilidad del entrenamiento y el rendimiento recae únicamente en el atleta.

    La importancia de la perspectiva a largo plazo
    Ambas variantes ofrecen ventajas para la salud física y psicológica. El punto decisivo es una cierta perseverancia y la disciplina necesaria.

    La decisión por un deporte en particular debería basarse en sus preferencias, objetivos y necesidades individuales. Deben poder reconocer por sí mismos una perspectiva a largo plazo. Cuanto más fácil les resulte “mantenerse en el juego”.

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