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  • Juegos de cartas: Los 10 mejores juegos con cartas para 2026

    Juegos de cartas: Los 10 mejores juegos con cartas para 2026

    Juegos de cartas: Los 10 mejores juegos con cartas para 2026

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    Los juegos de cartas gozan de una popularidad infinita, tanto para jóvenes como para mayores. Ya sea en una noche de juegos con amigos, en unas vacaciones en familia o quizá también en la escuela con los compañeros de clase. No importa el momento: los juegos de cartas son y seguirán siendo populares y se pueden llevar a cualquier parte. Son manejables, vienen en paquetes pequeños y, por lo general, se explican rápida y fácilmente a cualquiera.
    Aquí hay una tabla clara con una selección de los 10 juegos de cartas más populares y algunos datos importantes sobre cada uno:
    Tenga en cuenta que los datos sobre jugadores y duración de la partida pueden variar y que puede haber diferentes variantes de reglas que influyan en estos datos. Las recomendaciones de edad sirven como una guía aproximada, pero pueden ser más altas o más bajas según las capacidades cognitivas de los jugadores. Las habilidades principales son las competencias clave que el juego de cartas correspondiente requiere o fomenta.
    Uno que otro juego de cartas también puede jugarse en el casino Vulkan Vegas en línea.
    A continuación se encuentra toda la información necesaria, enlaces, imágenes e instrucciones de juego para descargar de nuestros 10 juegos de cartas más populares, comenzando con el puesto 10 hasta el ganador en el puesto 1.

    Contenido

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    1

    Los juegos de cartas más populares: nuestras 10 posiciones

    1.1

    Juegos de cartas – Puesto 10: Halli Galli

    1.2

    Juegos de cartas – Puesto 9: Ligretto

    1.3

    Juegos de cartas – Puesto 8: Elfer raus

    1.4

    Juegos de cartas – Puesto 7: Wizard

    1.5

    Juegos de cartas – Puesto 6: Skyjo

    1.6

    Juegos de cartas – Puesto 5: Mau Mau

    1.7

    Juegos de cartas – Puesto 4: Póker

    1.8

    Juegos de cartas – Puesto 3: Ski Bo

    1.9

    Juegos de cartas – Puesto 2: Phase 10

    1.10

    Juegos de cartas – Puesto 1: UNO

    2

    Juegos de cartas – Otros juegos populares del año 2024

    3

    Preguntas frecuentes sobre los mejores juegos de cartas

    3.1

    ¿Cuáles son los juegos de cartas más populares?

    3.2

    ¿Cuántas personas se necesitan para un juego de cartas?

    3.3

    ¿Se necesita material de cartas especial?

    3.4

    ¿Cuáles son buenos juegos de cartas para niños?

    3.5

    ¿Cuál es la mejor manera de aprender un juego de cartas nuevo?

    3.6

    ¿Se pueden jugar juegos de cartas también en línea?

    3.7

    ¿Son caros los juegos de cartas?

    3.8

    ¿Fomentan los juegos de cartas habilidades y, si es así, cuáles?

    3.9

    ¿Se puede hacer trampa en los juegos de cartas?

    3.10

    ¿Qué hacer si no tienes a nadie con quien jugar?

    Los juegos de cartas más populares: nuestras 10 posiciones
    Juegos de cartas – Puesto 10: Halli Galli
    El juego de cartas «Halli Galli» —en el puesto 10—, inicialmente conocido como «Tutti Frutti», de la editorial de juegos Amigo, es del año 1991. Se puede jugar de 2 a 6 jugadores a partir de 6 años. La duración de la partida es de aproximadamente 5 a 10 minutos y el autor es el señor Haim Shafir.
    En primer lugar, en el juego de cartas Halli Galli se reparten todas las cartas disponibles por completo entre los jugadores —boca abajo—. La campana se coloca en el centro de la mesa. Al inicio de la partida, cada jugador revela la carta superior de su propio mazo y la coloca en su propia pila de descarte boca arriba. Esto se hace en el sentido de las agujas del reloj y durante tanto tiempo hasta que, en total, se vean simultáneamente cinco frutas idénticas sobre la mesa o en las cartas. Entonces se hace sonar lo más rápido posible la campana en el centro de la mesa.
    El jugador que primero toque la campana…
    …hat y además era correcto, gana todas las cartas descubiertas del montón de descarte. Si se toca el timbre en un momento incorrecto, hay que darle a cada jugador una carta boca abajo de su montón. Al final, gana el compañero de juego que haya reunido más cartas.

    ¿Has perdido las instrucciones de “Halli Galli”? Aquí encuentras las instrucciones como documento PDF:
    Descargar gratis las instrucciones en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 9: Ligretto
    El juego de cartas “Ligretto” —en el puesto 9— es del año 1988 y puede jugarse de 2 a 12 jugadores, a partir de 10 años. La duración de la partida es de 5 a 10 minutos y el autor se llama el Sr. Michael Michaels.

    Ligretto
    es un juego de cartas muy popular. Al comienzo de la partida se mira el reverso de todas las cartas y se ordenan por colores. Cada jugador recibe un color de juego y coloca el montón correspondiente boca abajo delante de sí. Después, cada jugador toma las primeras 10 cartas de su montón y las coloca apiladas y boca abajo delante de sí. Las cartas restantes se mantienen en la mano o bien se descubren tres y se colocan una al lado de la otra delante de uno.

    Ahora, tras la señal de inicio, todos los jugadores juegan simultáneamente. Se puede mirar cada cuarta carta del montón de la mano y, si encaja, colocarla en el centro de la mesa. Si se usa una carta adecuada de las tres descubiertas colocadas una junto a otra, hay que rellenar esa posición inmediatamente con una de las 10 cartas existentes del propio montón de Ligretto.

    Si un jugador logra deshacerse de todas las cartas del montón, se grita “Ligretto Stopp”. Entonces llega la evaluación: las cartas del centro de la mesa se ordenan por el color del reverso y luego se suman. Sin embargo, por cada carta que aún quede en el “montón de Ligretto” se restan 2 puntos. La persona con más puntos al final gana el juego de cartas.

    ¿Has perdido las instrucciones de “Ligretto”? Aquí encuentras las instrucciones como documento PDF:
    Descargar gratis las instrucciones en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 8: Elfer raus
    En el puesto 8 se encuentra, en nuestra opinión, el juego “Elfer raus”. Puede jugarse de 2 a 6 jugadores y a partir de 7 años. La duración de la partida es de aprox. 30 minutos y proviene de la editorial Ravensburger del año 1925.

    Elfer raus
    es un juego táctico de colocación. Las cartas disponibles se reparten de forma equitativa entre todos los jugadores —boca abajo—. Después, cada jugador va girando una carta boca arriba por turno. Si se tiene el once rojo, puede colocarse primero en el centro de la mesa. A partir de este, por un lado se puede colocar el número 10 (y después descendiendo) y por el otro lado el número 12 (y después ascendiendo).

    A continuación, también se pueden sacar otros onces (amarillo, verde y azul). Se juega siempre en el sentido de las agujas del reloj hasta que el primer jugador ya no tenga cartas. Pero atención: para evitarlo, tus oponentes también pueden colocar cartas adecuadas de su mano en tu montón de descarte para aumentarlo de nuevo. Se pueden colocar tantas cartas como sea posible; no hay límite superior.

    Gana el jugador que más rápido y primero haya colocado correctamente sus cartas en el centro de la mesa y, por lo tanto, ya no tenga cartas.

    ¿Has perdido las instrucciones de “Elfer raus”? Aquí encuentras las instrucciones como documento PDF:
    Descargar gratis las instrucciones en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 7: Wizard
    El emocionante juego de cartas “Wizard” se encuentra en el puesto 7 y puede jugarse en total con 2 a 6 jugadores. Es apto para jugadores a partir de 7 años y dura aprox. 20 minutos. También proviene de la editorial Mattel Games.

    En la primera ronda de Wizard cada jugador recibe una carta; en la segunda ronda, dos cartas; en la tercera ronda, tres cartas; y así sucesivamente. Se descubre otra carta y se coloca en el centro de la mesa sobre el montón de cartas. Ese color es el llamado “triunfo” en la siguiente ronda.

    ¿Han jugado todos los jugadores su(s) carta(s) e
    …recibido, cada jugador, en el sentido de las agujas del reloj, dice cuántas bazas hará por ronda, basándose en su(s) carta(s) en la mano y en la carta de triunfo en el centro. Este anuncio es decisivo para la asignación de puntos al final de cada ronda. Hay, en cada uno de los cuatro palos, los números del 1 al 13 y, además, “Bufones” y “Magos”, que deben tenerse en cuenta al hacer la declaración.

    El jugador que está sentado, en el sentido de las agujas del reloj, junto al repartidor, juega la primera carta. Después rige la obligación de asistir al palo, es decir, de seguir el palo. Por lo tanto, si se juega una carta verde, todos los jugadores siguientes deben jugar también el palo verde, a menos que ya no tengan ninguna carta verde o jueguen un Mago o un Bufón.

    Con el Mago —como primera carta— no se declara ningún palo. Con el Bufón, en cambio, la segunda carta determina el palo de triunfo. Si —como se describió arriba— solo hay cartas verdes en el centro de la mesa, gana la baza la persona con la carta verde más alta. Si hay un triunfo en juego, entonces gana el triunfo más alto.

    Los Magos son poderosos: el primer Mago que se juega gana la baza. Los Bufones, así como las cartas de otros palos que no sean el palo de triunfo, no valen y pierden la baza actual. Quien haya ganado la baza es el siguiente en jugar, colocando la primera carta.

    Después de cada ronda se comprueba si el número de bazas anunciado antes del comienzo de la ronda coincide o no. Si se acierta, se contabilizan 20 puntos, y 10 puntos por cada baza individual. Sin embargo, por cada baza fallada se restan 10 puntos.

    El juego termina cuando se han usado todas las cartas en la partida. En la última ronda, por lo tanto, no hay triunfos. Al final gana el jugador que haya alcanzado o acumulado la puntuación más alta.

    ¿Has perdido las instrucciones de “Wizard”? Aquí encontrarás las instrucciones del juego como documento PDF:
    Descargar gratis las instrucciones del juego en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 6: Skyjo

    El juego de cartas “Skyjo” de la editorial Magilano es apto para jugadores a partir de 8 años y ocupa el puesto 6 de nuestro ranking. Suele durar 30 minutos y puede jugarse de 2 a 8 participantes. Es del año 2015.

    Al comienzo, en el juego de cartas Skyjo, cada jugador recibe 12 cartas boca abajo colocadas delante de sí. Estas se ordenan en un rectángulo de 3 x 4. Las cartas restantes forman el mazo de robo. Al inicio, cada jugador da la vuelta a dos de sus cartas ocultas y la persona con más puntos, es decir, con la suma total más alta, comienza el juego.

    El objetivo es, al final, haber dado la vuelta a todas las cartas y tener delante de sí la menor suma de puntos posible. Así se gana la partida.

    Dar la vuelta a las cartas puede lograrse mediante distintos métodos. En cada ronda se debe robar una carta; se puede tomar la última carta del montón de descarte o robar una carta del mazo. Si se elige el montón de descarte, hay que intercambiar esa carta por una de las propias. Si, en cambio, se roba del mazo, se mira la carta y se decide si esa carta te conviene o no.

    Además, en Skyjo hay muchas reglas especiales que deben observarse y aplicarse para hacer el juego más emocionante y ganar al final. Estas se encuentran en el enlace indicado arriba o en las instrucciones del juego para descargar.

    ¿Has perdido las instrucciones de “Skjyo”? Aquí encontrarás las instrucciones del juego como documento PDF:
    Descargar gratis las instrucciones del juego en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 5: Mau Mau

    El juego de cartas “Mau Mau” —en el puesto 5— data del año 1930 y puede jugarse de 2 a 5 jugadores a partir de 6 años. La duración de la partida es de aproximadamente 10 a 20 minutos. Lamentablemente la editorial es desconocida, o bien el juego de cartas se ofrece en muchas versiones y por distintos editores.

    En el juego de cartas Mau Mau, primero se reparten a cada jugador la misma cantidad de cartas. Las demás cartas restantes se colocan en la mesa…
    colocada en el centro. Además, una de esas cartas se coloca boca arriba y visible para todos.
    El jugador al que le toca coloca una carta adecuada de su propia mano sobre la carta boca arriba o sobre el montón de descarte. Si, por ejemplo, hay un 4 de corazones, se puede descartar tanto otra carta de corazones como cualquier carta con el número 4. Sin embargo, si no se puede, hay que robar una carta del montón boca abajo.
    En total se juega hasta que una persona no tenga más cartas en la mano. Ese jugador habrá ganado la partida. No obstante, antes hay que tener en cuenta que cuando te queda una sola carta en la mano dices “Mau” y con la última carta dices “Mau Mau”. No lo olvides, porque si no tienes que robar dos cartas extra.
    ¿Has perdido las instrucciones de “Mau Mau”? Aquí encontrarás las reglas como documento PDF:
    Descargar gratis las reglas en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 4: Póker
    El póker —en el puesto 4— tiene desde hace muchísimo tiempo —desde hace muchas décadas— una gran importancia en la sociedad, y cada vez mayor. Porque aporta variedad y uno escapa del estresante día a día hacia un mundo de juego de azar. Existen diferentes variantes, como “Texas Holdem” y “Omaha”, así como muchos proveedores en línea, como Pokerstars, Everestpoker y Partypoker.

    En el póker se trata de ganar la mayor cantidad posible de fichas y conseguirlo mediante estrategias hábiles y buenas cartas. Al inicio de la partida, cada jugador recibe dos cartas —las llamadas “hole cards”—. Durante el juego, estas deben combinarse con cinco cartas que el crupier va destapando sucesivamente en el centro de la mesa —las llamadas “cartas comunitarias”— de tal forma que al final engañes y superes a los demás jugadores, ganes y puedas quedarte con las fichas. Las fichas que se van apostando a lo largo de la partida se colocan en el centro de la mesa, en el “bote”.
    ¿Has perdido las instrucciones de “Póker”? Aquí encontrarás las reglas como documento PDF:
    Descargar gratis las reglas en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 3: Ski Bo
    En el puesto 3 se encuentra para nosotros el juego de cartas “Ski Bo”. Es adecuado para 2 a 6 jugadores a partir de los 7 años. La duración de la partida es de aproximadamente 20 minutos y la editorial Mattel Games publicó este clásico en el año 1992.

    Primero se barajan bien todas las cartas. Después, cada jugador recibe 20 o 30 cartas como un montón boca abajo colocado delante de él. De ahí se toman ahora cinco cartas como cartas de mano y se miran. Además, se voltea la primera carta del montón boca abajo y se coloca sobre el montón, visible para todos. Ahora se juega por turnos. Se mira si alguna carta de la mano o la carta superior boca arriba del montón de descarte encaja en el centro de la mesa. Este siempre comienza con el número 1 y termina con el número 12. Si no es así, se coloca una carta de la mano como montón auxiliar al lado.
    En total pueden formarse cuatro de estos, y también se pueden colocar infinitas cartas apiladas, lo que significa, sin embargo, que durante el transcurso del juego solo se puede usar siempre la carta superior. Después de colocar en el montón auxiliar, le toca al siguiente jugador. El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin cartas en su montón frente a sí.

    Toda la información importante y detallada se encuentra aquí en la página de Ski Bo. Además, existen muchas variantes diferentes de este popular juego de cartas. Ya sea como juego de dados o edición máster. Es muy divertido para grandes y pequeños y es conocido y popular en todo el mundo.
    ¿Has perdido las instrucciones de “Ski Bo”? Aquí encontrarás las reglas como documento PDF:
    Descargar gratis las reglas en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 2: Phase 10
    “Phase 10” como juego de cartas es del año 1982 y de Kenneth Johnson. Puede jugarse de 2 a 6 jugadores, a partir de los 7 años. La editorial es Mattel Games.

    En el juego de cartas Phase 10 deben todos los compa…
    …deben completarse o jugarse consecutivamente un total de 10 fases. En cada fase deben colocarse determinadas combinaciones de cartas para alcanzar la siguiente fase. Da igual si se trata de una o varias parejas, tríos, una secuencia numérica, elección de color o incluso combinaciones de varios desafíos. El nivel de dificultad aumenta con cada fase.

    Si, por el contrario, no se consigue una fase, en la siguiente ronda hay que volver a intentarlo y, además o al mismo tiempo, se reciben puntos negativos por las cartas en mano. En cuanto el primer jugador completa con éxito las 10 fases, el juego termina. Sin embargo, si varios jugadores lo logran en la misma ronda, finalmente gana solo el jugador con menos puntos negativos.

    Toda la información importante y detallada la encontrarás aquí en la página de
    Phase 10
    . Además, existen muchas variantes diferentes de este popular juego de cartas. Ya sea como juego de mesa o de dados, o edición máster. Es una diversión enorme para grandes y pequeños y es conocido y popular en todo el mundo.

    ¿Has perdido las instrucciones de “Phase 10”? Aquí encontrarás el reglamento como documento PDF:
    Descargar gratis el reglamento en PDF

    Juegos de cartas – Puesto 1: UNO
    El juego de cartas más popular, “UNO”, es apto para 2 a 10 jugadores a partir de 7 años. Proviene de la editorial Mattel Games y es perfecto para llevar de viaje, para el camino a las vacaciones o para una noche de juegos con amigos. En nuestro ranking ha alcanzado el primer puesto.

    Tras barajar bien todas las cartas, cada jugador recibe siete en la mano y finalmente las mira. Las cartas restantes se colocan en un mazo en el centro de la mesa, dejando la carta superior boca arriba. El jugador inicial coloca ahora una carta propia adecuada sobre esta y el siguiente jugador en orden es el turno. Si no se puede jugar ninguna carta de la mano, hay que robar una del mazo de robo boca abajo. Si encaja, se juega directamente. Pero atención: cartas especiales pueden provocar un cambio en el orden, en el color vigente o en la cantidad de cartas que hay que robar.

    Toda la información importante y detallada la encontrarás aquí en la página de
    UNO
    . Además, existen muchas variantes diferentes de este popular juego de cartas. Ya sea para niños con futbolistas, animales, etc. O bien UNO Flip, “ALL WILD”, FLEX! o Extreme. Es una diversión enorme para grandes y pequeños y es conocido y popular en todo el mundo.

    ¿Has perdido las instrucciones de “Uno”? Aquí encontrarás el reglamento como documento PDF:
    Descargar gratis el reglamento en PDF

    Juegos de cartas – Otros juegos populares del año 2024
    Ese fue nuestro artículo sobre el tema “Los 10 mejores juegos de cartas”. Ahora solo nos queda desearles mucha diversión al elegir los juegos y al final jugarlos. ¡Cuéntennos cómo fue! ¿Y tal vez tienen en mente otros juegos de cartas interesantes? ¡Compártanlos y escríbannos!

    Preguntas frecuentes sobre los mejores juegos de cartas
    ¿Cuáles son los juegos de cartas más populares?
    La popularidad de los juegos de cartas puede variar según la región y el contexto cultural, pero algunos de los más conocidos incluyen:
    Póker
    Bridge
    Skat
    Canasta
    Rummy
    Hearthstone (juego de cartas digital)
    Magic: The Gathering
    Uno
    Phase 10
    Mau-Mau

    ¿Cuántas personas se necesitan para un juego de cartas?
    Eso depende del juego en cuestión. Algunos juegos de cartas como el solitario están pensados para una sola persona, mientras que otros como el póker o la canasta se juegan con varios jugadores. Por lo general, de dos a siete jugadores es una buena cantidad para muchos juegos de cartas, aunque algunas variantes pueden ampliarse para grupos más grandes.

    ¿Se necesita material de cartas especial?
    Muchos juegos de cartas tradicionales pueden jugarse con una baraja estándar de 52 cartas. Para juegos como Uno o Phase 10 se necesitan cartas especiales. Para juegos de cartas coleccionables como Magic: The Gathering hay que armar conjuntos propios de cartas.

    ¿Qué son buenas
    ¿Juegos de cartas para niños?
    Los juegos de cartas aptos para niños incluyen:
    Uno
    Cuarteto
    Mau-Mau
    Memory
    (no es un juego de cartas clásico, pero es similar)
    Phase 10 Junior
    Estos juegos son fáciles de entender y ayudan a los niños a desarrollar el pensamiento estratégico y la memoria.

    ¿Cuál es la mejor manera de aprender un juego de cartas nuevo?
    Leer las instrucciones suele ser el primer paso. Muchos juegos de cartas tienen tutoriales o videos en línea que facilitan el aprendizaje. La práctica es igual de importante; cuanto más se juega, mejor se entienden las reglas y se desarrollan estrategias propias.

    ¿También se pueden jugar juegos de cartas en línea?
    Sí, muchos juegos de cartas tradicionales tienen versiones digitales que pueden jugarse en línea contra otros jugadores o contra oponentes controlados por la computadora. Esto permite jugar en cualquier momento y encontrar nuevos compañeros de juego de todo el mundo.

    ¿Son caros los juegos de cartas?
    La mayoría de las barajas estándar son bastante asequibles. Las cartas especializadas o coleccionables pueden ser más caras, sobre todo si se quiere jugar de forma competitiva y se necesitan cartas raras.

    ¿Los juegos de cartas fomentan habilidades y, si es así, cuáles?
    Los juegos de cartas pueden fomentar habilidades muy diversas, entre ellas el pensamiento estratégico, las matemáticas, la memoria, la interacción social, la paciencia y la capacidad de concentración.

    ¿Se puede hacer trampa en los juegos de cartas?
    Como en cualquier juego, en los juegos de cartas también existe la posibilidad de hacer trampa. Sin embargo, no se recomienda, ya que socava la equidad y la diversión del juego. Hacer trampa también puede acarrear consecuencias graves si se juega en un entorno formal o profesional.

    ¿Qué hacer si no se tiene a nadie con quien jugar?
    Existen muchas plataformas y aplicaciones en línea donde se puede jugar contra oponentes controlados por la computadora o contra jugadores reales de todo el mundo. Estos entornos digitales a menudo también ofrecen comunidades en las que se puede intercambiar información y encontrar compañeros de juego.

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    Instrucciones de Kniffel – Descarga PDF

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    Instrucciones del juego de cartas DOS – Descarga PDF

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    Instrucciones de Rummikub – Descarga PDF

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    Instrucciones de “Mensch ärgere dich nicht” – Descarga PDF

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    Instrucciones de Rommé – Descarga PDF

    180.00 KB
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    Instrucciones de Yatzy – Descarga PDF

    1.50 MB
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    Instrucciones de AZUL – Descarga PDF

    11.01 MB
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    Instrucciones de Canasta – Descarga PDF

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    Instrucciones de Shut the box – Descarga PDF

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    NichtLustig – El juego de dados y cartas basado en los populares cómics

    Juegos de mesa

    Juegos de cartas

    ¿Ya conocéis
    nichtlustig.de
    ? ¿No? ¿NO? Eso realmente no es nada divertido. ¡Entonces deberíais seguir leyendo!

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    1

    Reglas e instrucciones de juego de NichtLustig

    1.1

    ¿Perdiste las instrucciones de NichtLustig?

    1.2

    El objetivo del juego

    1.3

    El contenido nada, pero nada divertido

    1.4

    El desarrollo de NichtLustig

    1.5

    La puntuación del juego de dados

    1.6

    Se acabó lo que se daba …

    Reglas e instrucciones de juego de NichtLustig
    Para los seguidores de Joscha Sauer, los cómics de NichtLustig deberían serles conocidos. Para entonces, en la página web de Sauer ya no hay solo imágenes sueltas que —por supuesto, en absoluto— son graciosas, sino también historias completas en viñetas y más. La editorial Kosmos reconoció hace ya algunos años la tendencia en torno a NichtLustig y lanzó el juego de mesa adecuado. Mientras tanto, existen numerosos juegos de la editorial que no solo tienen preparados para vosotros diversión, caos e imágenes disparatadas.
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    El objetivo del juego
    En nuestra presentación de hoy queremos dedicarle atención al juego NichtLustig del año 2007, en el que se trata de reunir tantos de los dibujos de Joscha Sauer como sea posible. La mesa está cubierta por las muchas cartas del juego y, dependiendo de lo que logréis con vuestras tiradas exitosas, más cartas pasarán a vuestra pila y al final os aportarán un montón de puntos. Suena demasiado fácil… es cierto. Por eso también hay una carta de Muerte y además unos cuantos lemmings… y ya sabéis lo que les encanta hacer más que nada para quitarse la vida de la forma más entretenida posible. También participan yetis, y así queda perfecta la aventura entretenida y en absoluto divertida para echar una partida entre medias.
    El juego puede jugarse de dos a cuatro jugadores y es adecuado para niños y adultos a partir de 10 años. Según los datos oficiales, una partida dura alrededor de 30 minutos, o bien entre 20 y 90 minutos, dependiendo de todo lo que hagáis con las cartas y los
    dados
    .
    El contenido nada, pero nada divertido
    Pasemos a la parte realmente no tan divertida de estas
    instrucciones
    : el contenido.
    25 cartas de objetivo (Riebmann, Yeti, Lemming, Profesores, Dinosaurio)
    5× Muerte
    1× Caniche de la Muerte
    6 cartas especiales (Pato, Máquina del tiempo, Payaso, Robot NF-700, OVNI, Virus asesino)
    7 dados de colores (2× negro, 2× rojo, 2× blanco, 1× rosa)
    Colocad en el centro de vuestra mesa las cartas de objetivo en diferentes montones que formen cada uno un campo de 5×5. Cada tipo de carta forma una fila de cinco cartas; la quinta fila corresponde a los dinosaurios. En cambio, las cinco cartas de Muerte y la carta del Caniche las colocáis una debajo de la otra junto a la exhibición. Las cartas especiales, en cambio, van al otro lado de la exhibición.
    Si queréis llamar vuestras ciertas cartas, debéis obtener los resultados correctos con los dados. Por ejemplo, necesitáis el par de dados que aparece en la carta para conseguir al señor Riebmann, yetis o lemmings. Quien, por ejemplo, quiera un dinosaurio, necesita sumas altas de dados, y el Caniche de la Muerte, en cambio, se consigue con un dado rosa.
    El desarrollo de NichtLustig
    Comienza el juego de dados y tablero NichtLustig. Cada uno de vosotros tira una vez: quien saque el número más alto puede empezar. A continuación, se procede a…
    en el sentido de las agujas del reloj, sigue para vosotros. Cuando os toque, coged los siete dados en la mano y empezad. Los dados son en realidad dados completamente normales, salvo por el hecho de que en lugar del seis se ve un símbolo. Los símbolos representan las cartas especiales y tienen un valor de cero. Por cierto: el dado rosa cuenta aparte y debe ser considerado por vosotros por separado al jugar a NoEsDivertido.

    Podéis, cuando sea vuestro turno, lanzar hasta tres veces. Una vez que hayáis lanzado, podéis apartar tantos dados como queráis y luego continuar con los dados restantes. Los dados que ya hayáis apartado, por supuesto, ya no podrán usarse durante vuestro turno. Si después de vuestra última tirada podéis cumplir determinados requisitos de cartas objetivo, ¡entonces os pertenecen! Puede que incluso lancéis tan bien que podáis llevaros varias cartas objetivo de una sola vez. Seguramente eso sea menos divertido para vuestros compañeros de juego, pero bueno, ¡de eso se trata!

    Las cartas que hayáis ganado las colocáis simplemente boca arriba delante de vosotros. Si las cartas aún no se han puntuado, otros jugadores todavía pueden arrebatároslas. No está bien… Quien crea que al tirar en NoEsDivertido solo puede recibir cartas del centro, se equivoca. En su lugar, también podéis tirar por las cartas objetivo de vuestros compañeros, siempre que, como se ha dicho, aún no se hayan puntuado. ¡Buena suerte!

    La puntuación del juego de dados
    Cuando hayáis terminado vuestra tirada, entra en juego el dado rosa. Las cartas que están delante de vosotros se convierten ahora en puntos. Cuando hayáis hecho eso, se gira la carta al lado con la viñeta; aquí abajo a la derecha también se ve ahora el valor en puntos.

    Lo bueno: estas cartas puntuadas ya no pueden ser robadas por los otros jugadores. ¡UF! Sin embargo, a lo largo del juego se vuelve cada vez más difícil conseguir más cartas debido a tantos giros o puntuaciones de cartas.

    Podéis consultar toda la puntuación de cada carta en las instrucciones oficiales del juego NoEsDivertido en kosmos.de. Si ya tenéis el juego de cartas, las instrucciones también están allí listas para vosotros y aclaran cómo se puntúan e influyen en el juego el Caniche de la Muerte, los dinosaurios y compañía.

    Se acabó lo que se daba…
    Si en el centro de vuestra mesa solo quedan cinco o menos cartas objetivo, el juego termina. Ahora llega el recuento final, en el que todos los jugadores suman en total los puntos que han reunido.

    Las cartas de Lemming puntuadas dan cuatro puntos cada una.
    Las cartas de Yeti puntuadas dan tres puntos cada una (si tenéis al menos dos cartas de Yeti puntuadas, porque al fin y al cabo no quieren estar solos). Si solo tenéis un Yeti, entonces por desgracia solo obtenéis un punto.
    Las cartas de Riebmann puntuadas dan dos puntos cada una.
    Los Dinosaurios puntuados dan 1, 2, 3, 4 o 5 puntos.
    Si tenéis una o más cartas de Profesores puntuadas, entonces tenéis que tirar con tantos dados como corresponda al número de vuestras cartas de Profesores.
    Si todavía tenéis cartas objetivo que aún no se han puntuado, entonces cada una aporta un punto.

    Por desgracia también hay puntos negativos y cartas que no os dan nada. Así, las cartas que están cubiertas por la Muerte del Caniche o por la Muerte no cuentan y no os aportan puntos. Las cartas especiales tampoco dan puntos en NoEsDivertido. En cambio, las cartas de Muerte y Caniche de la Muerte sí dan puntos… por desgracia no suman, sino que restan, porque aquí tenéis que restar un punto negativo.

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    0 Respuestas a “NoEsDivertido – El juego de dados y cartas de los populares cómics”

    Ami dice:

    Los
    La guía generada para descargar lamentablemente no es una guía, sino que solo contiene la información del producto. Lamentablemente no es útil

    30 de agosto de 2023 a las 2:00 p. m.

    Responder

    Maria dice:

    Hola Ami,

    muchas gracias por el aviso. Parece que se nos ha colado un error y se puso a disposición el archivo equivocado para descargar.

    Mientras tanto, ya se ha sustituido y la guía original del juego está disponible a partir de ahora.

    Aquí
    se va directamente a la página de descarga.

    Saludos cordiales,

    Equipo lasreglasdeljuego.es

    31 de agosto de 2023 a las 7:04 a. m.

    Responder

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    Los juegos de crimen siguen siendo muy populares, porque muchos criminólogos aficionados y sabuesos de tiempo libre quieren imitar a los actores conocidos de series de TV y, con su capacidad de deducción, esclarecer delitos. Desde hace décadas nos entusiasman comisarios y detectives como Derrick, Miss Marple o Sherlock Holmes con su fino instinto. Da igual si el crimen ocurre en la televisión o en una novela: las investigaciones nos atrapan y conjeturamos con entusiasmo quién podría ser el culpable al final. Por suerte, existen numerosos juegos de crimen con los que se puede salir en busca de pistas con toda la familia o con amigos y disfrutar juntos del suspense. Queremos presentarles los mejores juegos de crimen para comisarios aficionados, que aseguran una noche de juegos emocionante.

    Contenido

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    1

    Micro Macro Crime City – Uno de los juegos de crimen con premio

    2

    Hidden Games – Juegos de crimen “escena del crimen”

    3

    Redcliff Bay Mysteries – Misteriosos juegos de detectives a partir de 12 años

    4

    The Key – Uno de los mejores juegos de crimen para niños

    5

    Scotland Yard

    6

    Detective

    7

    Black Stories Crime Edition

    8

    Juegos de crimen para sabuesos

    9

    Juegos de crimen para niños

    10

    En qué hay que fijarse al comprar juegos de crimen

    Micro Macro Crime City – Uno de los juegos de crimen con premio
    Para muchos fans de los juegos de crimen, el clásico Micro Macro Crime City ya hace tiempo que llegó a las mesas de juego. El juego de mesa de Spielwiese, que se comercializa a través de Pegasus Spiele, fue galardonado en Alemania en 2021 con el premio de la crítica Spiel des Jahres. Y eso no es todo, porque ese mismo año también obtuvo en el Festival International des Jeux de Cannes el premio francés de la crítica para juegos de mesa.
    Este juego de detectives es una búsqueda de “busca y encuentra”, y en la primera edición hay 16 casos diferentes que resolver. Las tareas están divididas en distintos niveles de dificultad. Incluso niños a partir de 10 años pueden participar sin problemas en el desarrollo del juego. La editorial ha anunciado que habrá más ediciones y que en el futuro también habrá encargos para descargar.
    Lo perfecto es que MicroMacro Crime City también se puede jugar en solitario. No solo es divertido en grupo, sino que también aporta muchísima diversión cuando se juega solo. Así que quien piense “el asesinato es mi hobby”, puede ponerse manos a la obra con la investigación también como jugador individual.
    Hidden Games – Juegos de crimen “escena del crimen”
    De la serie Hidden Games se puede encontrar en el mercado toda una serie de juegos de crimen. Se trata de emocionantes juegos tipo escape room, que ya han conseguido una auténtica comunidad de fans. Los casos están garantizados y cargados de máxima tensión, porque justo después de abrir los sobres, queda en sus manos, como detectives privados, identificar al culpable o a los culpables. Sigan todas las pistas, combinen con habilidad, aseguren pruebas y comprueben las coartadas.
    Para poder resolver los casos, hay que ser algo creativo, a veces pensar de forma poco convencional y buscar soluciones. Investigan un caso criminal cercano a la realidad y deben desenmascarar al culpable. Con 1,5 a 2,5 horas de tiempo de juego, Hidden Games ofrece diversión prolongada para hasta seis jugadores a partir de los 14 años. Para poder resolver los casos necesitan acceso a internet
    g para investigaciones, un teléfono o móvil, y este último preferiblemente con WhatsApp, aunque no es estrictamente necesario.

    Redcliff Bay Mysteries – Juegos de detectives misteriosos a partir de 12 años
    De la casa Kosmos (ver aquí) llegan cuatro nuevos juegos de crimen en un solo pack. El juego de detectives Redcliff Bay Mysteries tiene un reglamento bastante sencillo, que ya es fácil de entender para niños a partir de 12 años. Hasta cinco detectives aficionados pueden ir aquí a la caza del culpable. El juego incluye cuatro emocionantes casos criminales que hay que resolver.

    Todos los acontecimientos dentro del juego de crimen tienen lugar en el pintoresco pueblo costero de Redcliff Bay y los casos a investigar ya son algo complejos y exigentes. Buscad pistas juntos y decidid en equipo dónde y de quién podrían obtenerse a continuación las informaciones más interesantes para vuestro caso criminal. Juntos seguro que resolveréis el rompecabezas.

    The Key – Uno de los mejores juegos de crimen para niños
    Con The Key, el fabricante de juegos Haba (ver aquí) ha sacado al mercado una emocionante serie de juegos de crimen, perfectamente adecuada ya para participantes de 8 años. Los juegos de crimen detectivescos requieren una buena capacidad de combinación y son ideales para una noche de juegos con toda la familia. Mediante una comprobación de la solución con un código numérico se puede verificar el resultado.

    Cada juego de detectives publicado en la serie tiene un mecanismo de juego original y viene ampliamente equipado con material de juego. En cada juego de deducción hay que combinar siempre correctamente varias pistas entre sí y después ponerlas también en el orden correcto. Así se obtiene al final The Key: el código con el que se puede poner al culpable tras las rejas.

    Scotland Yard
    En el juego de crimen Scotland Yard perseguís por todo Londres al misterioso Mister X. El juego de detectives apareció ya en la década de 1990 y en aquel entonces se consideraba el clásico del género de juegos de agentes. Ahora el juego de mesa está de vuelta con una nueva edición y se puede jugar también con solo dos jugadores a partir de 10 años, mientras que en la edición antigua se necesitaban varios participantes. En la nueva versión pueden participar hasta seis jugadores.

    En el juego familiar, un jugador asume el papel del culpable: es Mister X. La escena del crimen es Londres. En la emocionante persecución se recorre el entramado de calles de Londres y los detectives deben colaborar como equipo para poder seguir la pista del culpable y finalmente atraparlo.

    El juego de detectives de Ravensburger (ver aquí) también está disponible como Scotland Yard Junior, para niños a partir de 6 años.

    Detective
    El juego de mesa de crimen Detective fue galardonado en 2019 como “Kennerspiel des Jahres” (Juego del Año para expertos). El juego familiar cooperativo y deductivo requiere mucha capacidad de investigación y puede durar hasta tres horas de emocionante tiempo de juego. La caja Detective: L.A. Crimes incluye cinco casos apasionantes que se resuelven uno tras otro y constituyen una campaña completa.

    Como este juego de mesa es uno de los juegos de crimen más complicados, solo es adecuado para jugadores a partir de 16 años. En el juego de deducción cooperativo, los participantes asumen el papel de investigadores. Cada uno de los cinco casos criminales consiste en una baraja de cartas. A lo largo del juego, los jugadores deben recopilar indicios e información, combinarlos con perspicacia y responder preguntas para conseguir puntos de victoria que contribuyan a resolver cada caso criminal.

    Como los cinco capítulos están conectados entre sí, es importante conservar las notas tomadas de cada caso. Pueden resultar de interés en los siguientes capítulos. Por lo tanto, lo ideal es que los casos posteriores del juego criminal también sean jugados de nuevo por los mismos detectives aficionados. Entre tanto, Pegasus Spiele ha publicado varias expansiones que proporcionan aún más tiempo de juego emocionante.

    Dado que el juego de crimen en la actualidad…
    Como el tiempo apremia, para resolver las tareas se puede recurrir a todos los recursos de los que se dispone hoy en día. Por ejemplo, Wikipedia o Google Maps aportan pistas importantes. Siempre que junto a un término específico aparezca un símbolo de Internet, merece la pena investigar en Internet. De este modo podéis acceder a información importante que puede ser muy útil.

    Black Stories Edición Crimen
    A quienes les gustan los juegos de adivinanzas de crímenes, también pueden hacerse con el juego de cartas Black Stories Real Crime Edition. Aquí el director del juego lee en voz alta una breve historia de la carta del caso, y los demás jugadores deben adivinar, mediante un juego de preguntas y respuestas, cómo ocurrió exactamente el caso, cómo murió la víctima o de qué caso criminal conocido se trata. La edición contiene 50 acertijos basados en casos criminales reales: historias que realmente sucedieron. Entre tanto, del rompecabezas de cartas de crímenes con Crime Stories también existen diversas otras ediciones que agudizan el instinto detectivesco de los jugadores. Los pensadores creativos tienen aquí una clara ventaja. Los acertijos de cartas también son adecuados para una partida rápida entre medias y una fiesta aburrida se anima con estos enigmas criminales.

    Juegos de crímenes para narices detectivescas
    Todos los juegos de crímenes tienen algo en común: los detectives aficionados deben resolver casos criminales. Las diferencias se encuentran principalmente en los niveles de dificultad de los distintos casos. Asimismo, los diferentes juegos de crímenes están adaptados a distintos grupos de edad. Además, hay juegos de crímenes en formato de juego de mesa o también como juegos de cartas de crímenes.

    Algunas tareas en los juegos de “escena del crimen” pueden ser muy enrevesadas y requieren una gran capacidad de combinación. Como en los juegos de escape room, entre los que también se encuentran los más diversos casos criminales, las tareas suelen ser realmente complicadas. Quien no pueda pensar de forma lateral y sumar 1 y 1, está perdido. Menos mal que en la mayoría de los casos se trata de trabajo en equipo, porque así cada uno puede aportar sus habilidades personales para, al final, identificar al culpable y detenerlo. En parte también se integran elementos de estrategia en el juego de crímenes, especialmente en los juegos en los que uno de los participantes es el culpable.

    Uno de los juegos de crímenes más conocidos de todos es probablemente Cluedo, que ya apareció en la industria del juego en 1948/1949 bajo ese nombre. Para el clásico de los juegos de crímenes tenemos aquí una descripción del juego por separado, incluyendo las reglas. Entretanto, el género de los juegos de detectives se ha vuelto aún más popular y existen muchísimos juegos de crímenes emocionantes en los que hay que esclarecer asesinatos e identificar a los culpables.

    Los juegos de mesa de crímenes están diseñados deliberadamente con muchos desafíos y obstáculos. Precisamente eso es lo que hace que estos juegos de detectives sean tan emocionantes. El pensamiento lógico, la capacidad de combinación, un instinto agudo y una buena memoria son las cualidades más importantes que debe tener un detective aficionado para poder descifrar los enigmas.

    Para los niños existen algunos juegos de crímenes que entrenan el pensamiento lógico y la atención. Naturalmente, los juegos de detectives para niños no son tan exigentes como los previstos para adolescentes o adultos. Uno que otro juego de mesa de detectives para niños desafía las neuronas de los más pequeños y les enseña a aplicar el pensamiento estratégico y a percibir las sutilezas en los casos criminales. El umbral de frustración en estos juegos se mantiene bastante bajo; aun así, el juego debería, si es posible, estar acompañado por un adulto.

    Juegos de crímenes para niños
    Un juego de crímenes bastante divertido para niños es ¿Quién fue? (Wer war’s) de Ravensburger. Las ilustraciones están diseñadas de forma adecuada para niños y los casos también están estructurados acorde a la edad. El juego familiar es adecuado para hasta seis jugadores a partir de los 6 años. Las reglas del juego son relativamente sencillas y las rondas de juego…
    bastante corto. El juego de detectives fomenta el pensamiento lógico y un cofre del tesoro electrónico (se requieren pilas) da pistas que hay que seguir. Además, cada ronda de juego transcurre de forma diferente, de modo que se tiene diversión continua para toda la familia. Hay distintos niveles de dificultad, que se pueden aumentar poco a poco. El juego ha sido galardonado con varios premios. Entre otros, con el premio de la crítica “Kinderspiel des Jahres” y el “Deutscher Spielepreis”. ¡Con toda la razón!

    En qué hay que fijarse al comprar juegos de misterio
    Cada juego de misterio es diferente y plantea distintos desafíos a los jugadores. Por eso, al comprar conviene tener en cuenta las necesidades individuales y los requisitos del juego de detectives. Deben considerarse los siguientes criterios cuando se compra uno de los muchos juegos de misterio:

    Recomendación de edad
    – ¿Qué edad tienen los jugadores y qué grupo de edad debería poder participar en las rondas? No todo juego de detectives es apto para niños. Ni por el contenido ni por la exigencia. Por eso siempre hay que prestar atención a la recomendación de edad correspondiente.

    Duración estimada de la partida
    – Los juegos de detectives pueden ser bastante profundos y tener, en consecuencia, una duración de partida larga. Las editoriales proporcionan datos bastante acertados al respecto. Especialmente para quien no tiene mucha resistencia jugando y no le gusta estar mucho tiempo resolviendo enigmas, la indicación de la duración de juego es sin duda importante. Sin embargo, hay que mencionar que los mejores juegos de misterio tienen una duración mínima de alrededor de una hora, y a menudo incluso más. En los juegos de detectives para niños, la duración es por lo general más corta.

    Tamaño del tablero de juego
    – Si por lo general se dispone de poco espacio, es importante pensar también en el tamaño del tablero. Aquí no solo hay que tener en cuenta el campo de juego, sino también los demás accesorios. Cartas, figuras, notas, cartas de tareas o de acertijos, etc., a menudo ocupan tanto espacio adicional. Esto debe considerarse antes de decidirse por un juego, si el espacio para jugar y desplegarlo es limitado.

    Comparación de precios
    – En primer lugar, conviene seleccionar dos o tres juegos según los criterios mencionados. Luego se puede pasar a comparar precios. En la comparación de precios, lo principal es tener en cuenta el punto crítico de cuánto tiempo se disfrutará el juego. Algunos juegos de misterio solo se pueden jugar una vez. Si se conoce la única solución posible, otras rondas carecen de sentido, a menos que se deje pasar suficiente tiempo hasta la segunda ronda. Lo mejor, por supuesto, son los juegos de detectives que se pueden realizar varias veces y en los que se pueden esperar resultados diferentes cada vez.
    Dependiendo de lo amplio que sea el material incluido, en un juego de misterio también se justifica un precio algo más alto. Si se puede jugar varias veces, está perfectamente justificado. Los juegos de escape room que ya mencionamos, sobre todo los sets de expansión, por lo general son algo más baratos que los juegos de mesa familiares con carácter detectivesco. Como solo se pueden jugar una vez, porque el material del juego debe abrirse y, en parte, doblarse, cortarse y escribirse, no son adecuados precios de compra elevados.
    Para juegos de misterio que se pueden jugar con más frecuencia y que además tienen muchas piezas, por lo general hay que rascarse un poco más el bolsillo. Pero la compra merece la pena, porque realmente se disfruta durante mucho tiempo y se puede volver a sacar el juego una y otra vez. Además, luego se pueden vender bien en mercadillos de juegos o en el mercadillo. Dinero con el que se pueden comprar nuevos juegos de acertijos. Al fin y al cabo, siempre salen al mercado juegos nuevos que vuelven a aportar una gran emoción a la mesa de juego.

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    El juego de cartas “Mindbug” es un juego de mesa emocionante y hábil, en el que uno intenta enfrentar sus propias criaturas contra las del oponente en un duelo para ganar. La destreza, la astucia y los movimientos tácticos son enormemente importantes para no perder, en el momento equivocado, tu mejor carta y matar a tu propia criatura en el proceso.
    A continuación conoceréis toda la información importante sobre el juego de mesa y de cartas “Mindbug”, sus reglas de juego, el contenido, la preparación, el desarrollo y el final de la partida.

    Contenido

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    1

    ¿Instrucciones perdidas?

    1.1

    Mindbug – Contenido:

    1.2

    Mindbug – Datos y hechos:

    2

    Instrucciones y reglas

    2.1

    Mindbug – Preparación:

    2.2

    Mindbug – Desarrollo:

    2.3

    Mindbug – Final de la partida:

    3

    Mindbug – Video explicativo:

    ¿Instrucciones perdidas?
    ¿Has perdido las instrucciones de “Mindbug”? Aquí encontrarás las instrucciones de juego como documento PDF:
    Descargar gratis las instrucciones como PDF

    Mindbug – Contenido:
    1 reglamento,
    48 cartas de criaturas y
    4 cartas Mindbug.

    Mindbug – Datos y hechos:

    Instrucciones y reglas

    Mindbug – Preparación:
    Cada jugador recibe dos cartas Mindbug boca arriba delante de sí,
    barajar las 48 cartas de criaturas,
    cada jugador recibe 10 cartas de criaturas como mazo de robo boca abajo,
    cada jugador roba 5 cartas de su propio mazo de robo a la mano,
    cada jugador recibe 3 puntos de vida; para ello, coloca 3 cartas del mazo de robo boca abajo, de lado y giradas delante de sí.

    Mindbug – Desarrollo:
    En este juego de mesa o juego de cartas hay algunos principios de juego y explicaciones de diferentes cartas, que se explican con más detalle a continuación:
    Cada carta de criatura representa un animal. En ella están anotados el nombre, los valores de fuerza, las palabras clave y las habilidades. Además, cuando eliminas una o varias cartas de tu mano, debes volver a rellenarla hasta cinco con el mazo de robo. Este juego de cartas se juega siempre por turnos. Cuando te toca, debes elegir entre “jugar una carta” o “atacar con una criatura”.

    “Jugar una carta” comienza colocando una carta de tu mano boca arriba delante de ti, y el oponente ahora o bien renuncia a jugar una carta Mindbug o la utiliza según corresponda. La variante 1 significaría que colocas la carta de criatura jugada boca arriba en tu zona de juego y activas los efectos al jugarla. Después, sería el turno del oponente.

    Si el adversario se decide por la opción 2, entonces juega un Mindbug, lo gira y lo pierde lógicamente por ello. De este modo se activan todos los efectos al jugarla, como si el oponente hubiera colocado esa carta de criatura él mismo. Con ello, tú vuelves a estar inmediatamente en turno.

    Si quieres atacar con una criatura, entonces eliges una criatura de tu zona de juego y el oponente elige una carta de la suya para bloquear el ataque. Si no se hace, el oponente pierde un punto de vida y se retira una carta girada de lado descrita anteriormente. Sin embargo, si se produce combate, entonces se comparan las fuerzas. La criatura con los valores de fuerza más altos gana (un punto de vida) y el perdedor va a la pila de descarte.

    Algunas cartas de criaturas poseen “palabras clave” que explican lo que la carta puede y hace. Entre ellas se encuentran los términos “Cazador” (Puedes, en lugar de tu oponente, seleccionar una criatura enemiga
    y “bloquear”), “Furia” (puede usarse por segunda vez), “Venenoso” (siempre gana), “Astuto” (solo puede ser bloqueado por criaturas astutas) o “Robusto” (queda agotado tras la victoria).
    Además, también existen “habilidades y desencadenantes” que se activan en determinados momentos del juego. Por ejemplo, “Al jugar” (el efecto se activa directamente al jugarla), “Atacar” (el efecto se activa al atacar, pero antes de que el oponente decida) o “Derrotado” (el efecto se activa en cuanto la carta se retira del juego). Sin embargo, si no aparece nada en la carta, se trata de habilidades permanentes, que están activas de forma continua y pueden usarse mientras estén en juego.
    Mindbug – Fin de la partida:
    El juego de cartas termina cuando los puntos de vida de un jugador se han reducido a cero y el oponente, por lo tanto, ha ganado la partida.
    Mindbug – Vídeo explicativo:
    Ese fue nuestro artículo sobre “Mindbug”. ¡Ahora solo nos queda desearos que os divirtáis mucho jugando!
    Descargar gratis las instrucciones del juego en PDF

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    El juego de cartas Deja-Vu de AMIGO pone a prueba la memoria de cada jugador. Las cartas se van revelando por turnos y se agarra rápidamente un objeto cuando uno cree haber visto ese objeto antes. Queda fuera de la ronda en curso quien comete un error. Gana el jugador que consiga reunir más objetos en las tres rondas.

    Contenido

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    1 Instrucciones y reglas de Deja-Vu

    1.1 Componentes del juego

    1.2 Preparación de la partida

    1.3 Desarrollo del juego

    1.3.1 La puntuación

    1.4 Final de la partida

    1.5 Vídeo explicativo

    Instrucciones y reglas de Deja-Vu

    Instrucciones del juego gratis para descargar en PDF

    Componentes del juego
    1 folleto de instrucciones
    36 cartas de juego
    36 objetos

    Preparación de la partida
    Se mezclan bien las cartas y se apartan tres sin mirarlas. Estas tres cartas se utilizarán al final de la ronda. Luego se coloca el resto del mazo en el centro de la mesa. Se deja al lado un poco de espacio para la pila de descarte, pues se irá formando durante la partida. Alrededor del mazo se distribuyen los 36 objetos de manera que todos los jugadores puedan verlos y alcanzarlos bien. Ahora puede comenzar el juego.

    Componentes de Deja-Vu

    Desarrollo del juego
    Poneos de acuerdo entre vosotros sobre quién empieza y continuad en el sentido de las agujas del reloj. Se roba una carta del mazo y se coloca boca arriba en la pila de descarte. Observad con atención qué objetos aparecen en la carta. Es importante que siempre solo se vea la carta superior.

    Ahora hay que agarrar lo más rápido posible los objetos que estén visibles dos veces. Coged el objeto correspondiente y ponedlo delante de vosotros. Quien haya agarrado un objeto incorrecto queda eliminado de la ronda, no puede tomar más objetos y tampoco se le tiene en cuenta para la puntuación de la ronda. Si los objetos se toman del centro de la mesa, ya no se devuelven.

    La puntuación
    La ronda termina cuando se revela la última carta y nadie toma ya ningún objeto. Ahora se revelan las tres cartas que se apartaron al principio. Si alguno de los jugadores posee uno de esos tres objetos, queda eliminado con efecto retroactivo. Si no has sido eliminado, puedes anotarte un punto por cada objeto. Después comienza la siguiente ronda, hasta completar un total de tres rondas. Los jugadores eliminados pueden volver a participar en la nueva ronda.

    Final de la partida
    La partida termina después de tres rondas, y gana el jugador con más puntos.

    Descargar las instrucciones del juego gratis en PDF

    Vídeo explicativo

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