Akropolis
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En el juego «Akropolis» de Kobold Spieleverlag / Gigamic se trata de construir una ciudad y hacerlo lo más alto posible. Para lograrlo, hay piezas que puedes encajar unas con otras como un puzle, pero también apilar unas sobre otras. Con tu ciudad intentas, como arquitecto, alcanzar fama y riqueza construyendo lo más alto posible. «Akropolis» está en la lista de recomendaciones en la búsqueda de este año del Juego del Año 2023.
En los siguientes apartados encontraréis toda la información que necesitáis para este juego. Además, hay un enlace a través del cual podéis descargar las instrucciones de juego en PDF.
Contenido
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1 Instrucciones de juego para descargar
2 Akropolis – Las reglas del juego
2.1 Contenido del juego
2.2 Los datos de un vistazo
2.3 ¿De qué se trata?
2.4 Preparación del juego
2.5 Desarrollo del juego
2.5.1 Tomar losetas de ciudad
2.5.2 Colocar losetas de ciudad
2.5.3 Los tres campos de las losetas de ciudad
2.5.4 Los cinco tipos diferentes de barrios
2.5.5 Desarrollo de la ronda
2.5.6 Fin del juego
3 Reglas de Akropolis en vídeo
Instrucciones de juego para descargar
Si habéis perdido las instrucciones de «Akropolis» o simplemente no podéis encontrarlas, aquí tenéis la posibilidad de descargarlas:
Descargar gratis las instrucciones de juego en PDF
Akropolis – Las reglas del juego
Contenido del juego
61 losetas de ciudad
4 losetas de inicio
4 tableros de resumen
1 lista de puntuación
1 distinción de jefe de obra
40 cubos de piedra
Los datos de un vistazo
¿De qué se trata?
En el juego «Akropolis» os metéis en el papel de un arquitecto en la época de la Antigüedad. Tenéis el encargo de llevar vuestra ciudad a la fama y la riqueza. Para que lo consigáis, debéis construir vuestra ciudad lo más alto posible. Para ello tenéis distintas losetas que podéis colocar juntas y apilar unas sobre otras. Pero eso sería demasiado fácil. Al colocar las diferentes piezas debéis respetar algunas reglas. Qué reglas son y qué más importa en Akropolis, lo descubriréis en los próximos apartados.
Preparación del juego
Para comenzar «Akropolis», primero debéis preparar vuestros materiales de juego. Esto depende del número de jugadores. En la parte trasera de las losetas de ciudad encontraréis números. Estos pueden ser 2, 3 o 4. Ahora conserváis solo las losetas de ciudad con los números que correspondan al número de jugadores. Eso significa que, por ejemplo, si jugáis tres, os quedáis con todas las losetas de ciudad que muestren un 2 o un 3. Las losetas de ciudad con un 4 se apartan y no se necesitan para la partida.
Ahora debéis formar con las losetas de ciudad 11 montones de la misma altura, que debéis colocar con la impresión hacia abajo. Con 2 jugadores corresponden 3 losetas apiladas, con 3 jugadores 4 y con 4 jugadores 5. Las losetas de ciudad que aún sobren las colocáis con la impresión hacia arriba en el centro de la mesa, de modo que formen una fila. A partir de ahora, esta fila se llama «obra».
Cada jugador debe tomar ahora una loseta de inicio y ponerla delante de sí. Quien haya subido una montaña por última vez recibe la loseta de jefe de obra. Este también recibe un cubo de piedra; el segundo jugador, que está sentado junto al jefe de obra en sentido de las agujas del reloj, recibe 2 cubos de piedra, el tercero 3 y así sucesivamente. Además, cada jugador también recibe una…
tabla de vista general. Las demás piedras se colocan en un montón al lado.
## Desarrollo del juego
El jefe de obra puede comenzar a jugar. Después, se continúa por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador toma una loseta de ciudad de la fila que está sobre la mesa. Es importante que al final de la ronda solo quede una loseta de ciudad en la fila. Esto significa que el jefe de obra puede tomar dos losetas de ciudad en una ronda: una cuando empieza la ronda y otra después de que los demás jugadores hayan terminado su turno.
Así pues, si el jefe de obra empieza la partida, tiene exactamente dos acciones que debe realizar. Por un lado, debe tomar una loseta de ciudad y, por otro, debe colocarla junto a su loseta inicial. Estas dos acciones se realizan de la siguiente manera:
### Tomar una loseta de ciudad
El jefe de obra es el primero en jugar y puede tomar una loseta de ciudad. La primera loseta de la fila es “gratuita”. Sin embargo, si se quiere tomar una loseta de ciudad que está en segunda o tercera posición, hay que pagarla. Se aplica lo siguiente: la cantidad de losetas de ciudad que se saltan es la cantidad de cubos de piedra que se deben entregar. Si un jugador decide, por ejemplo, saltarse dos losetas de ciudad para tomar la tercera loseta de la fila, debe pagar dos cubos de piedra, que coloca en el montón de los demás cubos de piedra.
### Colocar una loseta de ciudad
La loseta de ciudad que se ha elegido debe colocarse ahora en la propia ciudad. Esto es posible en el primer nivel o en un nivel superior. Si se coloca una pieza en el primer nivel, la pieza debe tocar otra loseta de ciudad. Si se quiere colocar una pieza en un nivel superior, deben haber tres casillas debajo de esa pieza y la pieza debe apoyarse sobre al menos dos losetas adyacentes.
## Las tres casillas de las losetas de ciudad
Cada loseta de ciudad consta de 3 casillas. Hay tres tipos diferentes de casillas:
– Canteras
– Ágoras
– Barrios
Cada uno de estos tipos de casilla tiene una función especial:
### Canteras
Las casillas con canteras permiten obtener cubos de piedra. Si, al colocar una loseta de ciudad en un nivel inmediatamente superior, se cubren esas casillas, se obtiene un cubo de piedra por cada casilla cubierta. Es decir, si al colocar una loseta en el segundo nivel se cubren dos casillas de cantera, se reciben dos cubos de piedra.
### Ágoras
Con las ágoras se multiplican los puntos que se han obtenido al final de una partida. La cantidad de estrellas indica el factor por el que se multiplican los puntos. Si hay ágoras del mismo tipo en el tablero, por ejemplo dos ágoras azules con una estrella cada una, se obtiene un factor de multiplicación de 2; es decir, se suman. Esto significa a su vez que el número de barrios azules se multiplica por 2.
### Barrios
En el juego “Akropolis” hay cinco barrios diferentes. En principio, se puede construir la ciudad y encadenar las losetas de ciudad como se quiera. Sin embargo, con la forma de construir también se quiere obtener puntos. Esto solo es posible si se respetan dos condiciones:
– La condición de colocación para cada barrio
– La ciudad debe contener al menos un ágora de los diferentes colores
## Los cinco tipos de barrios
Veamos primero las **condiciones de colocación de cada barrio**. Las casillas azules se denominan **barrios residenciales**. Como a los habitantes de la ciudad les gusta vivir cerca unos de otros, solo se obtienen puntos por el barrio residencial más grande. Es decir, solo por el grupo contiguo más grande de casillas azules.
Los **barrios de mercado** están representados por las casillas amarillas. Como a los mercados no les gusta estar cerca de la competencia, las losetas amarillas tampoco quieren tener losetas amarillas a su lado. Si aun así los barrios de mercado son adyacentes, no se cuentan y no se obtienen puntos por ellos.
Las casillas rojas se denominan como
Kasernas
se denominan. Dado que los soldados tienen la tarea de vigilar la ciudad, las casernas deben colocarse en el borde de la ciudad. Solo allí obtienen puntos.
Distrito de templos
son las casillas moradas. Como a los sacerdotes les gusta tener seguidores, los templos siempre deben colocarse en medio de otras casillas. Esto significa que no pueden estar en el borde de la ciudad.
Los
jardines
siempre dan puntos, por lo que es indiferente dónde se coloquen.
Es importante saber, en la asignación de puntos respecto a los distritos, que un nivel más alto aporta más puntos. Esto significa que un distrito colocado correctamente en el nivel 1 da un punto, en el nivel 2 dos puntos y así sucesivamente.
Desarrollo de la ronda
Una ronda termina cuando en la fila con las losetas de ciudad solo queda una pieza. Ahora esa fila se vuelve a rellenar. Para ello, la pieza que queda se coloca en primer lugar y se toma del borde del tablero una pila de losetas de ciudad, que se formó al principio, y se añade al juego. Esto significa que las piezas de la pila se colocan boca arriba en una fila, donde la pieza restante de la última ronda constituye la primera loseta de ciudad.
Ahora se continúa en el sentido de las agujas del reloj y el siguiente jugador recibe la ficha de jefe de obra, la coloca delante de sí y puede comenzar a tomar una pieza de la fila de losetas de ciudad. Ahora se juega exactamente igual que antes. Si no quedan pilas y solo queda una pieza en la fila de losetas de ciudad, el juego termina. La última loseta de ciudad ya no se utiliza.
Fin del juego
Cuando el juego “Akropolis” termina, se procede a determinar los puntos. Para ello se utiliza la lista de puntuación. Cada jugador debe calcular ahora sus puntos de victoria. Se hace de la siguiente manera. Primero se mira qué distritos de la ciudad han cumplido las condiciones. Todos estos otorgan puntos y se suman.
Un distrito correcto da en el nivel 1 un punto, en el nivel 2 dos puntos y así sucesivamente. Ahora se revisan las ágoras. La cantidad de ágoras de un color se multiplica por los puntos correspondientes de los distritos de la ciudad del mismo color. Esto significa que, por ejemplo, si habéis obtenido 3 puntos por distritos de la ciudad azules y tenéis dos ágoras de color azul, debéis calcular 3 por 2, lo que da 6. Así que obtenéis 6 puntos para el color azul. Es importante que por los distritos de la ciudad para los que no tengáis ágoras del mismo color no obtengáis puntos.
Además, recibís un punto por cada piedra que aún tengáis delante de vosotros. Quien tenga ahora más puntos gana la partida. Si dos jugadores tienen la misma puntuación, gana el jugador que tenga más piedras.
Reglas de Akropolis como video
Descargar instrucciones de juego gratis en PDF
Acerca de
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Valentin Maurer
Como redactor jefe de lasreglasdeljuego.es, todo gira para mí en torno al mundo de los juegos de mesa y de azar. Ya sean juegos de estrategia desafiantes o el subidón de adrenalina del juego de azar, descubro a diario novedades y clásicos para ofreceros las mejores recomendaciones, consejos y perspectivas de fondo. Mi objetivo es unir la pasión por jugar y el conocimiento sólido, para que siempre encontréis exactamente el juego que se adapta a vosotros.
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